DigitalRazor

+972
с 2024

10 лет собираем компьютеры для геймеров. Пишем об играх, жанрах, разработчиках, железе и игровой индустрии. Делимся личным опытом и рассказываем о технологиях.

50 подписчиков
0 подписок
История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма
История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма

Компьютерные игры породили множество ярких героев. Большинство из них резко становились популярным, но столь же быстро забывались. И только единицам удавалось оставаться на игровом Олимпе десятилетиями. Один из таких — сегодняшний именинник Кратос. Ровно 20 лет назад, 22 марта 2005 года, состоялся релиз игры God of War. В честь юбилея давайте вспом…

12
История серии Assassin’s Creed: конспирология и паркур
История серии Assassin’s Creed: конспирология и паркур

По случаю выхода Assassin’s Creed Shadows предлагаем окунуться в историю противостояния ассасинов и тамплиеров. Вспомним, с чего всё начиналось, и как разработчики докатились до темнокожих самураев. Если вы об этом ничего не знаете, лонгрид даст исчерпывающую информацию, чтобы обсуждать новую часть саги с видом истинного знатока.

14
3
1
1
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров

Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настройках игры, чтобы картинка не превратилась в мыло или кашу.

35
7
5
Вся магия DLSS 3, да именно 3, а не 4, как пытаются нам впарить маркетологи, рушится, стоит только относительно статичной картинке стать динамичной. Такого количества визуального мусора вы мало где встретите, даже в 4К, говорю как владелец 2 карт 3060 Ti и 5070 Ti, а малое количество памяти в 16 ГБ и ниже ставит крест, на всех ваших попытках поиграть на максималках в тот же Cyberpunk 2077 и другие игры. Все ваши плюшки от зелёных требуют память, её нет. FG, MFG, DLSS, RT требуют память. А если посмотреть на драйвера зелёных - вообще привет XP из 2003 года, уже больше года не могут перенести базовый функционал, сколько ещё лет ждать, у AMD (ATI) было 5 редизайнов за 25 лет, у Nvidia 1 ещё не закончен. И это якобы лидер рынка, куча багов игнорируется годами, сами пользователи зелёных карт друг другу не помогают, лайкая проблемы и отписываясь на форуме, при этом обвиняя AMD в кривых драйверах. Коннектор 12V2-x6 горит третий год, Nvidia всё устраивает, судя по действиям компании. Это больше похоже на цирк, когда люди защищают такое к себе отношение и в какой-то степени значит мы заслужили такое "качество".
Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх
Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Диалоги с неигровыми персонажами (NPC) основаны на скриптах. Эта ограниченность делает беседы предсказуемыми, если не сказать — скучными. Некоторые эксперты считают, что искусственный интеллект позволит создать по-настоящему живых персонажей. Они будут реалистично реагировать на любые действия и даже голосовые запросы игроков. Но так ли хороша эта…

2
1
Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии
Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии

70-е годы можно считать началом зарождения игровой индустрии. В то время появилось немало талантливых программистов и гейм-дизайнеров. И далеко не всегда это были парни в очках и потрёпанном свитере. Встречались среди них и девушки. 8 марта — отличный повод вспомнить истории трёх женщин-пионеров игровой индустрии.

59
3
1
Эволюция кооперативных игр: вместе веселее
Эволюция кооперативных игр: вместе веселее

В честь релиза новой игры Split Fiction от неугомонного матерщинника Юсефа Фареса решили окунуться в историю кооперативных развлечений. Перенесёмся в прошлое и выясним: с чего всё началось. Какой была первая кооперативная игра. Как эволюционировали механики совместного прохождения и противостояния. А также с какими техническими вызовами сталкивалис…

6
4
1
История серии Monster Hunter: котики, гринд и рекорды продаж
История серии Monster Hunter: котики, гринд и рекорды продаж

В благородном семействе игр Monster Hunter пополнение. Сегодня на ПК и консолях вышла Wilds — шестая часть основной франшизы. Даже если вы никогда не играли в её предшественниц и не слышали о них, на эту игру стоит обратить пристальное внимание.

32
2
1
История жанра: симуляторы выживания
История жанра: симуляторы выживания

Как и когда появился первый симулятор выживания. Какие направления существуют внутри этого жанра. Какие механики делают «выживачи» столь уникальными и притягательными для миллионов игроков. Об этом и многом другом расскажем в этом материале.

7
3
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Про Гигера говорили, что он ― визионер и находится на переднем крае искусства. Его отказывались принимать в высших художественных кругах Швейцарии, пока весь остальной мир восхищался его работами. Он употреблял запрещённые вещества с Тимоти Лири, дружил с Сальвадором Дали, а его вклад в мировое искусство и кинематограф отмечен премией «Оскар» и зак…

30
1
Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?
Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080 в премиальном исполнении Palit GameRock. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память GDDR7. Тестируем ускоритель в популярных видеоиграх. Делимся впечатлениями и выводами.

12
3
3
1
1
Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году
Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний. В этом материале — только практические советы и конкретные рекомендации.

18
8
3
1
Обучающие игры: путь к знаниям через геймификацию
Обучающие игры: путь к знаниям через геймификацию

Обучающие и образовательные элементы сегодня встроены во множество игр. От базовых головоломок, которые развивают логику, до сложных симуляторов, которые учат управлять бизнесом или спасать жизни. Как игры помогают освоить новые навыки, изучать языки, программировать? И почему игровое обучение часто оказывается эффективнее традиционных методов? Пог…

4
1