Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.
Совсем недавно вышла замечательная игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames. По такому случаю решили вспомнить другие игры про знаменитого археолога доктора Джонса. Вдруг после финальных титров Great Circle вы захотите вернуться в эту приключенческую вселенную.
Выбор новогодних подарков — задача не из лёгких. Сделали подборку, которая поможет найти что-то необычное в качестве подарка для геймера. От классических фигурок персонажей до символов любимых игровых вселенных, тематического мерча и шуточных безделушек.
Из каких основных этапов состоит процесс создания 3D-моделей для видеоигр. Материал ответит на вопросы: почему важен выбор правильных референсов, как запекаются текстуры, что такое блокаут-модель и UV-развёртка.
Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.
Много лет энтузиасты соревнуются в изобретательности, запуская DOOM на самых странных устройствах: от калькуляторов до аппаратов для ультразвуковой диагностики. Рассказываем про самые интересные случаи.
Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.
Насколько важно качество материнской платы? Стоит ли экономить на блоке питания? Что можно, а что нельзя покупать на вторичном рынке? Этот цикл материалов посвящён экономии при самостоятельной сборке ПК. В первой статье расскажем про каждый компонент системы и дадим полезные советы на основе своего практического опыта. В конце материала вас ждёт бо…
Исследуем эволюцию шутеров от первого лица: от незамысловатых аркадных игр до современных многопользовательских проектов, покоривших киберспорт. Вспомним, как классические игры Doom и Medal of Honor заложили основу жанра, а Overwatch и Half-Life: Alyx привнесли в него новые идеи и механики. Погрузимся в мир тактических шутеров и оценим их влияние н…
Подборка из десяти интересных игр в жанре хоррор, которые выйдут в ближайшие годы. Если знаете о других многообещающих проектах, которые не попали в этот список — расскажите о них в комментариях. А большой материал про историю жанра хоррор можно прочитать здесь.
Любите хоррор-игры? Давайте вспомним, как зародился и эволюционировал этот жанр. Поговорим о наиболее ярких и необычных его представителях. О разработчиках, которые десятилетиями дарят нам острые ощущения. Разберёмся в механиках страха и обсудим самые скандальные хорроры. Заодно попробуем найти ответ на вопрос: почему людям так нравится, когда их п…