История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

В честь выхода фильма «Minecraft в кино» вспомним, с чего началась и как менялась эта игровая вселенная. Почему миллионы игроков стремятся вернуться в кубический мир, и как сообщество превратило простую на первый взгляд игру в конструктор бесконечных идей. Поговорим о ключевых обновлениях и смене студий-разработчиков. Углубимся в механику, разберём, как работает редстоун, что можно сделать с командными блоками, и как Minecraft стала образовательным инструментом.

Больше интересных фактов про Minecraft читайте на карточках в нашем Telegram-канале. Ну, вдруг у вас нет времени на лонгриды.

От создания невероятных виртуальных миров до учебных программ в школах — проект давно вышел за пределы индустрии развлечений, став чем-то большим. Minecraft — действительно не просто игра, а целая эпоха, которая началась в 2009 году. Проект, созданный разработчиком-энтузиастом Маркусом «Нотчем» Перссоном, изначально был лишь экспериментом, собранным «на коленке». Но за годы он превратился в одну из самых знаковых игр в истории: фильмы, книги, мерч, а также бесконечные отсылки в поп-культуре.

История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

История создания игры

До Minecraft Маркус Перссон разрабатывал игры в стенах студии King. Именно там создали легендарную три-в-ряд Candy Crash Saga. Свободное от работы время Нотч посвящал собственным проектам, одним из которых был RubyDung. Маркус настолько вдохновился игрой Dwarf Fortress, что хотел создать свою версию игры про подземелья и строительство. Позднее Нотч впервые поиграл в песочницу Infiniminer.Она произвела на него такое сильное впечатление, что он немедленно приступил к разработке будущего хита.

10 мая 2009 года Перссон выпускает альфа-версию Minecraft, которую также называют Pre-classic. Изначально игра называлась Cave Game, затем Нотч переименовал её в Minecraft: Order of the Stone. Но в итоге сократил просто до Minecraft. В игре было освещение, чанки, пещеры, а также два типа блоков: дёрн и камень. Первым мобом стал человек. Разработка шла достаточно быстро. Перссон добавлял в проект новые элементы и механики.

Маркус «Нотч» Перссон
Маркус «Нотч» Перссон

Регулярно Нотч выкладывал видео с тестовыми сборками на своём YouTube-канале. Так называемая Classic-версия включала в себя творческий режим и режим выживания. В конце года выходит версия Indev, которая принесла в игру привычный крафт, инвентарь, новые блоки, жидкости в виде воды и лавы, а также динамическое освещение. В 2010 выходит версия Infdev, которая генерирует процедурный мир вокруг игрока и теоретически делает его практически бесконечным.

Революционной стала версия Alpha (2010), которая добавила в игру первые биомы, ад (нижний мир) и порталы, а также многопользовательский режим выживания. Красный камень стал фундаментальным предметом, который позволяет создавать простейшие механизмы и электрические схемы. Энтузиасты делали с его помощью простейшие ЭВМ и калькуляторы. В декабре вышла Beta-версия игры, которая представила новый логотип и лаунчер, достижения и статистику, погоду, новых мобов, блоки и другие нововведения. А в 2011 году, наконец, вышла стабильная версия для Windows, Linux и macOS.

Механизм калькулятора
Механизм калькулятора

Все это время проект развивался в рамках студии Mojang, созданной в 2009 году. Успех игры стал очевиден сразу. После релиза в 2011 году на сервере было зарегистрировано около миллиона учётных записей, а ещё через полгода — 10 миллионов. Студией заинтересовалась корпорация Microsoft. И уже в 2014 году редмондский гигант купил студию Нотча за 2,5 млрд долларов. Маркус решил отойти от дел.

Влияние разработчиков

Jeb

Место Перссона занял близкий его друг и разработчик Йенс Jeb Бергенстен, который работал над Minecraft с 2011 года и стал новым руководителем проекта. До ухода Маркуса и продажи компании Microsoft они вместе придумывали и создавали контент для игры. В 2013 году журнал Time включил Бергенстена и Перссона в список 100 наиболее влиятельных людей планеты.

Йенс Jeb Бергенстен
Йенс Jeb Бергенстен

После продажи студии Mojang игра стала обновляться очень часто, но всё ещё под присмотром Перссона. В версиях 1.6 и 1.7, которые стали показательными в карьере разработчика, Джеб добавил в игру новых мобов, обновил генерацию мира и представил миру новый биом. Эти нововведения пользуются популярностью по сей день.

История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

В последующих версиях разработчик занимался в основном регулировкой баланса игры. В версиях 1.9 и 1.10 добавил элитры, новые строения в Энде и новых мобов. В 1.11 он представил новое подземелье. Остальные разработчики параллельно добавили в Minecraft огромное количество новых блоков. От версии к версии у них отлично получалось сохранять баланс между песочницей и приключением.

LadyAgnes

В данный момент ведущей разработчицей Minecraft является Агнес Ларссон (LadyAgnes). Как-то раз Джеб в соцсети спросил у аудитории, кого добавить в игру: ламу или альпаку. Аудитория выбрала ламу и первым проектом Агнес в 2016 году стала именно она. Дальше она занималась созданием черепах, айсбергов и руин в океане. В одном из крупных обновлений ада (1.16) она занималась созданием биомов багрового и искажённого леса. Уже в 2019 году она стала менеджером по развитию и старшим разработчиком игрового процесса. Затем в 2020 году — ведущим разработчиком.

Агнес Ларссон (LadyAgnes)
Агнес Ларссон (LadyAgnes)

В 2021 году Агнес Ларссон официально стала директором игры. Под её руководством вышло одно из самых значимых обновлений Minecraft за всю историю — Caves & Cliffs (1.18). Полностью обновилась вся генерация верхнего мира. В игре появились огромные пещеры, высокие горы, новые биомы, предметы и существа. Это изменило игру не только визуально, но и в части геймплея. Полностью переделанные миры сильно меняли привычный игровой процесс в верхнем мире.

Caves & Cliffs (1.18)
Caves & Cliffs (1.18)

Последним крупным обновлением под руководством Агнесс стало Tricky Trials в 2024 (1.21). В нём добавили «Камеру испытаний», которая на самом деле является подземельем. Появились новые мобы, предметы, виды оружия и заклинания. Разработичики представили систему волн мобов, ловушки и растяжки, извилистые коридоры и ключи испытаний для открытия сундуков.

Новый моб из версии Tricky Trials (1.21)
Новый моб из версии Tricky Trials (1.21)

Геймплей и ключевые механики

(Не)бесконечные миры

Основной механикой игры изначально была добыча ресурсов и строительство. Но Minecraft не стоит на месте и развивается от версии к версии. Если в первых версиях мы могли только ставить блоки и ходить по ограниченной территории, то сейчас это почти бесконечные миры с абсолютной свободой. Но всё-таки границы у мира есть и находятся они на расстоянии почти в 30 миллионов блоков от точки спавна. Там игрока ждёт невидимая граница.

Далёкие земли
Далёкие земли

Раньше границы мира были видимыми. «Далёкие земли» — это игровое пространство, которое было сгенерировано примерно в 12,5 миллионов блоков от точки спавна. Когда игрок подходил в эту область, начинались сильные лаги, а карта искажалась. В версии 1.8 от «Далёких земель» решили избавиться, а вместо них добавили невидимые границы мира.

Красный камень

Ранее мы уже упоминали красный камень. Но он заслуживает большего внимания. До версии 1.5 красная пыль могла помочь игроку создать простейшие механизмы. Например, фермы еды. Но после обновления 1.5 под руководством Джеба руда обрела новый смысл. У игроков появилась возможность взаимодействовать с кнопками, дверьми, повторителями, компараторами, освещением, рельсами и другими устройствами.

Простейший механизм из красной пыли
Простейший механизм из красной пыли

Нововведение пришлось пользователям по душе. Они тут же принялись создавать внутри игры всевозможные электронные устройства. Например, с помощью командного блока и красного камня группа энтузиастов сконструировала полноценный компьютер, на котором запустила упрощенную версию Minecraft внутри Minecraft.

Командный блок стал также важен для игры, как и красная пыль. Впервые он появился в версии 1.4 в 2012 году. Скрафтить или как-то иначе получить его без читов не получится. «Этот блок будет способен выполнять команды по сигналу красного камня. С подходящими командами многие вещи можно автоматизировать», – Jeb о командном блоке.

Комьюнити и моддеры

Minecraft более 15 лет остаётся одной из самых популярных игр, несмотря на периодические спады интереса и споры на фоне некоторых обновлений. Шутка ли, игра считается самой продаваемой в истории. По состоянию на 2024 год было продано более 300 миллионов копий. Фанаты остаются верны проекту, сформировав одно из крупнейших комьюнити. В Minecraft ежемесячно играют более 170 миллионов человек.

Разработчики поддерживают тесную связь с аудиторией: отвечают в соцсетях и даже советуются с фанатами по поводу введения новых фич. Каждый год проходит мероприятие Minecraft Festival (раньше называлось MineCon), где разработчики рассказывают про грядущие нововведения и проводят голосование за новый биом или моба. В 2021 году игроки выбрали Тихоню — очаровательное существо, у которого теперь многомиллионная армия поклонников.

Презентация Minecraft Festival
Презентация Minecraft Festival

Но важнейшую роль в развитии игры играют не только официальные разработчики, но и моддеры. Сообщество энтузиастов постоянно создаёт новые предметы, механики и даже целые миры. Благодаря им Minecraft эволюционирует в отрыве от официальных обновлений, а игроки получают расширенные возможности. Моддеры не просто делают игру интереснее, но также помогают разработчикам понять, чего действительно хочет аудитория.

MineCon
MineCon

Иногда идеи из модов настолько удачны, что становятся частью официальных обновлений. Например, механика рюкзаков изначально появилась именно в модах, а позже разработчики реализовали её в виде шалкеровых ящиков и мешочков. Без комьюнити игра давно бы потеряла актуальность, но благодаря совместным усилиям игроков и разработчиков Minecraft продолжает развиваться, удивлять и вдохновлять новые поколения творцов.

Создание мешочка с помощью мода
Создание мешочка с помощью мода
Шалкер, из которого делают шалкеровый ящик (замена рюкзаку)
Шалкер, из которого делают шалкеровый ящик (замена рюкзаку)

Помимо моддеров существуют ещё и игроки, которые создают серверы. Они бывают на «ванильной» основе, то есть, без лишних модов и плагинов. Но бывают и модифицированные. Один из самых популярных анархических серверов называется 2b2t. На нём игрокам разрешено практически все. Читы, дюп, обман, убийства, строительство чего угодно и как угодно — всё это приветствуется. Сервер запустили в 2010 году и он по-прежнему остаётся в списке лидеров по количеству пользователей. Владелец сервера неизвестен, но все называют его Hausemaster.

Вид сверху на спавн сервера 2b2t
Вид сверху на спавн сервера 2b2t

Если вы впервые зайдёте на сервер, вас встретят лава, вода, бедрок (нерушимая порода на дне мира), обсидиан и булыжник. Никакой мирной живности, деревьев, земли в радиусе нескольких тысячах блоков. Вы можете повстречать иссушителя, которого оставили грифферы. А можете наткнуться и на самого гриффера. Именно поэтому 2b2t считается не только самым анархичным, но ещё и самым сложным сервером в мире.

Влияние на культуру и образование

Культурный феномен

Minecraft давно закрепился в качестве одной из самых популярных игр на стриминговых платформах. На YouTube он остаётся в топе просмотров более десяти лет, а на Twitch трансляции по игре собирают сотни тысяч зрителей. Контент по Minecraft бывает разным: от выживания и строительства до сложных челленджей и ролевых игр. Многогранность проекта привлекла огромное количество стримеров и блогеров. Некоторые из них построили свою карьеру именно на Minecraft.

4 апреля 2025 года в прокат вышел фильм «Minecraft в кино» (A Minecraft Movie), основанный на игре. Режиссёром выступил Джаред Хесс, известный по фильму «Наполеон Динамит». В главных ролях Джейсон Момоа, исполнивший роль Гаррета «Мусорщика» Гаррисона, и Джек Блэк в роли Стива. Сюжет рассказывает о группе изгоев, которые через таинственный портал попадают в кубический мир и теперь вынуждены исследовать его, чтобы найти путь домой.

Первые оценки критиков и рецензии не очень радуют. Большинство сходится на мнении, что фильм получился глупый и просто проходной. Владельцы франшизы просто решили по-быстрому срубить денег на сотнях миллионов фанатов. Заплатили известным актёрам. Выделили бюджет в 150 миллионов долларов (для Microsoft — это просто карманные расходы). Но на выходе получилось нечто несуразное. Хотя, не исключено, что детям кино понравится.

A Minecraft Movie (2025), Джек Блэк в роли Стива
A Minecraft Movie (2025), Джек Блэк в роли Стива

Стоит отметить, что Minecraft также оказал огромное влияние на индустрию инди-игр. Его успех в 2010 году стал настоящим откровением для многих независимых разработчиков. Нотч доказал всем, что игра без огромного бюджета может завоевать мир. Вдохновлённые этим, многие маленькие студии начали создавать свои проекты, а инди-сцена стала развиваться стремительными темпами.

Terraria (2011)
Terraria (2011)

Также Minecraft повлиял на развитие жанра survival-песочниц, по сути став его эталоном. Многие игры пытались повторить успех детища Нотча, но лишь немногие добились популярности. Roblox, Terraria, Astroneer и Raft взяли лучшие идеи Minecraft, переработали их в уникальном ключе и добавили новых возможностей. Сегодня эти популярные песочницы приносят разработчиками миллиарды долларов.

Образовательный инструмент

Minecraft — не только развлечение, но и мощный образовательный инструмент. В 2016 году разработчики выпустили Minecraft: Education Edition — специальную версию игры для общеобразовательных школ. В ней можно изучать математику, программирование, историю и даже основы экологии. В некоторых странах Minecraft официально включили в образовательные программы. А учителя используют игру для создания интерактивных уроков. Обучение становится интереснее, если всё происходит внутри любимой игры. А детям при этом подходе проще усваивать информацию.

Minecraft: Education Edition (2016)
Minecraft: Education Edition (2016)

Больше об играх, которые учат новому, вы можете узнать из другого нашего материала «Обучающие игры: путь к знаниям через геймификацию». В нём мы изучили историю возникновения первых образовательных игр и платформ. А также разобрали проекты, которые специализируются на конкретных школьных предметах.

Заключение

Сегодня Minecraft — это больше, чем просто игра. Он стал частью культуры, образовательным инструментом, платформой для творчества и вдохновением для тысяч разработчиков. Его влияние распространяется далеко за пределы игровой индустрии. И даже спустя годы творение Нотча продолжает оставаться одной из самых значимых и инновационных игр в истории.

Сегодня Minecraft – это больше, чем просто игра. Он стал частью культуры, инструментом для обучения, платформой для творчества и вдохновением для тысяч разработчиков. Игра доказала всем, что от крошечного пет-проекта от энтузиаста-одиночки до всемирно известного феномена — буквально один шаг. Что это было? Невероятная удача? Или Нотч всё же нащупал универсальный рецепт мегахита? Как бы то ни было, благодаря постоянным обновлениям и поддержке со стороны разработчиков игра остаётся актуальной даже спустя более 15 лет после релиза.

Кадр из фильма A Minecraft Movie (2025)
Кадр из фильма A Minecraft Movie (2025)

Несмотря на периодические спады интереса, новые биомы, механики и мобы освежают игру и притягивают к ней старых фанатов. Сообщество играет ключевую роль в развитии Minecraft, продолжая создавать моды, текстурпаки и серверы, которые расширяют границы оригинала. Важно, что разработчики продолжают тесно контактировать с создателями контента, а не пытаются задавить их своими юристами. Возможно именно в этом кроется секрет успеха. Разрешить пользователям самим улучшать и развивать твою игру. С выходом новых обновлений и началом проката фильма (при всех его очевидных недостатках) интерес к проекту только возрастёт.

История Minecraft: игра, которая изменила индустрию

По такому случаю предлагаем специальную цену на сетап в стилистике Minecraft. Перейдите по ссылке, добавьте в корзину компьютер, коврик для мыши и клавиатуру DigitalRazor Metal X3 — стоимость комплекта снизится автоматически.

История Minecraft: игра, которая изменила индустрию
7
1
5 комментариев