Интервью с Hitmaniak…

Интервью с Hitmaniak…
Контент для взрослых

Интервью с ведущим гейм дизайнером REPLACED

33
11

Фил Спенсер о своих ошибках: «Я упустил одни из самых значимых игр»

Фил Спенсер, руководитель Xbox, в недавнем интервью на PAX West откровенно рассказал о своих самых больших ошибках, сделанных за время работы в компании.

Фил Спенсер о своих ошибках: «Я упустил одни из самых значимых игр»
1616
33
11

Интервью с популярным стримером Кириллом heliN139 — Бан на Twitch, Отношения с Морфи, Конфликт с Sasavot, Сквад Кишки, Заработок | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

147147
1111
55
44
22
11

Руководитель Amazon Games говорит, что MMO по «Властелину колец» находится на «ранней стадии», а Tomb Raider называет «огромной, сложной задачей»

Amazon Games, известная, как издатель, по таким масштабным многопользовательским играм, как Lost Ark, Throne & Liberty и Blue Protocol, готовится к значительным изменениям.

Руководитель Amazon Games говорит, что MMO по «Властелину колец» находится на «ранней стадии», а Tomb Raider называет «огромной, сложной задачей»
44

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками
22
11

Квентин Тарантино отказывается смотреть «Историю игрушек 4»

Режиссер закончил с франшизой на третьем фильме, потому что она идеально завершила трилогию.

Квентин Тарантино отказывается смотреть «Историю игрушек 4»
5151
11
11
11

Гильермо дель Торо знал, что «Багровый пик» не найдет своего зрителя

По мнению режиссер, виновата неправильная маркетинговая кампания.

Гильермо дель Торо знал, что «Багровый пик» не найдет своего зрителя
44

Интервью: авторы Last Train Home — о возможном запрете их игры

Last Train Home (2023)
1919
55
11

Брайан Кокс, звезда сериала «Наследники», критикует супергеройские фильмы

По его мнению, они убили кино и теперь телевидение взяло верх в творческом и художественном плане.

Брайан Кокс, звезда сериала «Наследники», критикует супергеройские фильмы
1616
55

Тай Уэст закончил с франшизой «X »

Он отказался от первоначально плана расширять свою трилогию и подтвердил, что «Максин XXX» последний фильм.

Тай Уэст закончил с франшизой «X »
22

"Привет, Ковбой! Ты кто?" приурочено к Международному дню ковбоя. Интервью с модератором DTF + немного истории.

Сегодня Ковбой отвлёкся от своих рабочих дел, чтобы дать интервью, приуроченное к международному празднованию "День Ковбоя". Получилось более 40 вопросов и ответов в дружественной обстановке, за чашечкой горячего какао.

"Привет, Ковбой! Ты кто?" приурочено к Международному дню ковбоя. Интервью с модератором DTF + немного истории.
133133
88
44
44
33
22
11
11

Дженна Ортега наконец-то рассказала о скандальной сцене с Мартином Фрименом в эротическом триллере «Девушка Миллера»

«Он не должен быть комфортным фильмом».

Дженна Ортега наконец-то рассказала о скандальной сцене с Мартином Фрименом в эротическом триллере «Девушка Миллера»
1111

Сэр Иэн Маккеллен никогда не попал бы в «Люди Икс», если бы не фильм 1995 года

После этой ленты Маккеллена стали всерьез рассматривать как киноактера.

Сэр Иэн Маккеллен никогда не попал бы в «Люди Икс», если бы не фильм 1995 года
99

Альфонсо Куарон: «Я надеюсь когда-нибудь снять фильм ужасов»

А еще режиссер рассказал, каким тернистым был путь «Гравитации» на большие экраны и что успех фильма спас его.

Альфонсо Куарон: «Я надеюсь когда-нибудь снять фильм ужасов»
66

16 игр от российских разработчиков, которые сидят, постят и отвечают на DTF: тут и хоррор, и стратегия, и тактика, и шутер — много разного

Рассказываем о необычных инди и спрашиваем их авторов, как на них могут повлиять (или уже повлияли) ваши комментарии.

570570
2525
22
22
11
11

Мнение японцев об открытии Олимпиады 2024 во Франции

Недавно состоялась церемония открытие Олимпийских игры 2024 во Франции, которая шокировала весь мир. Не только открытие не задалось, но и постоянно появляются новости с различными казусами. Но как к этому шоу отнеслись в Японии? Я вышел на улицы Токио и узнал мнение японцев, а также поделился своим собственным взглядом.

6666
11

Интервью с создателями Gothic 1 Remake для М.Клик

Коммьюнити менеджер Alkimia Interactive "T-Moor" опубликовал у себя на TG-канале информацию по интервью для М.Клик (новостное издание М.Видео), в котором создатели ремейка ответили на некоторые вопросы, касающиеся Gothic 1 Remake.

Интервью с создателями Gothic 1 Remake для М.Клик
1515

Перевод интервью с создателями Suikoden II

Огромный материал, посвящённый закулисным историям разработки одной из самых знаковых jRPG эпохи PS1.

Перевод интервью с создателями Suikoden II
4242
22
11

Интервью со стримершей Юлей by_Owl — Отношения c Шадоукеком, Переписка с OG Buda, Модельное прошлое, Доходы | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

1010
1010
33

Nevergrind Online. Любимая игра вышла в релиз

250 часов в раннем доступе. Попробовал все классы. Прокачал почти максимального воина. И этот путь только начинается, впереди масса приключений. Вместе с релизом стартует первый сезон и новый ладдер. В комплекте интервью с разработчиком.

Nevergrind Online. Любимая игра вышла в релиз
2424
11
11

Никита Буянов: первые игры, трушный российский геймдев, будущее Escape from Tarkov

В гостях у DigitalRazor Никита Буянов -- исполнительный директор Battlestate Games. Его команда подарила игрокам Contract Wars, Hired Ops и Escape from Tarkov.

33

Интервью с продюсером игры ILL и автором игры Gripper.

Интервью с продюсером игры ILL и автором игры Gripper.
77

Genshin Impact против Wuthering Waves — спросили, почему фанаты и донатеры бросают хит Hoyoverse и уходят к конкуренту

Зачем менять одну гачу на другую?

Genshin Impact против Wuthering Waves — спросили, почему фанаты и донатеры бросают хит Hoyoverse и уходят к конкуренту
7878
22
11
11
11

Git gud...

Миядзаки в интервью признался, что «абсолютно сосет в играх». Да, создатель хардкорных Dark Souls и Elden Ring заявил, что старается вообще не запускать соулсы после релиза, а если все-таки пробует — использует любые выигрышные механики, чтобы компенсировать недостаток скилла.

99

Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке

Свен базы навалил 💪💪💪 Выделил самое главное и интересное.

Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке
2727

Ещё одно озвученное мной видео

1111

Интервью с Марком Гуакамоле — Новая девушка, Запретки, Отношение к стримерам, Доходы | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

55

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming

Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming
88

Классека собеседований в ойти

Классека собеседований в ойти
3838

Большое интервью с Red_Pixel — легендарным osu!-игроком. Всё о мотивации, скрытых скорах и даже о любимом аниме…

Разговор с кумиром osu!-пенсионеров обо всех важных вопросах: начиная с того, чего не хватает российской турнирной команде, и заканчивая вопросом о лучшей Touhou-девочке.

203203

Интервью с Аней Вишенкой — Отношения с Корешем, Переезд в Москву, Конфликты, Заработок

44

Интервью с Лерой Морфи — Конфликт с Sasavot, Отношения, Сквад Кишки, Заработок, Dota 2 и Аниме | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

33
11

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA

Путь от уборщика до генерального директора третьей по стоимости компании на Уолл-Стрит - Дженсен Хуанг рассказал студентам Стэнфорда, как можно добиться успеха в жизни и IT-бизнесе. Он поделился своим опытом руководства крупной корпорацией и отметил последний успех NVIDIA.

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA
1717

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot

Попытался выделить то, что не осветила редакция.

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot
3030

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)

Александр Михеев, который также состоит в экспертном совете ИРИ по играм и отбирает проекты на получение грантов, о настоящем и будущем российской игровой индустрии.

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)
1111

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором

Третий фестиваль отечественных игр ИГРОПРОМ начинает свою работу. Все заявки поданы, полная боевая готовность! Приму участие в этом событии в качестве эксперта. Решил получше познакомиться, пообщаться с организаторами. На мои вопросы отвечала Анна Козлова — исполнительный директор фестиваля.

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором
3535

Интервью с Орком-Подкастером — Деанон, Отношения, Любимые Игры, Заработок, Конфликты и World of Warcraft

2020

Российские разработчики TALLBOYS которые давно делают игру про гиганта милиционера, поделились новой информацией. Также, сотрудник сайта Rock Paper Shotgun поиграл в демо версию игры и поделился впечатлением.

55

13 лет работы над игрой (интервью)

По следам моей статьи про 13 лет работы над игрой меня пригласил на интервью Евгений Гришаков. Поговорили про разные моменты, взлёты и падения, эмоции и деньги. Возможно, кому-то будет интересно посмотреть:

1111

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта

«Команда не даёт мне победить. Игра работает неправильно. Я в скрытом пуле». Разбираемся, что на самом деле не так и как вырваться из порочного круга. А заодно возьмём интервью у сотрудницы Tundra Esports, успевшей поработать с Team Liquid, OG и Team Secret, Ксении SilverMoonya Хотенковой об обратной стороне киберспорта.

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта
194194