Блог видеоигрового зануды, иногда обзоры на игры.
Релиз игры на портативной консоли планировали ещё в 2020 году, но что-то пошло не так.
Выделяют стильный дизайн и схожесть с некоторыми проектами.
Хидетака Миядзаки рассказал, почему Bloodborne является для него особенной игрой.
Хидетака Миядзаки рассказал о своём подходе к дизайну.