С учётом бонусных баллов цена могла быть ещё ниже.
С учётом бонусных баллов цена могла быть ещё ниже.
Впервые о существовании игры EA рассказала ещё на E3 2014 — но без названия.
Два миллиона пришлись на первую неделю продаж.
По его словам, они работали по 90 часов в неделю, чтобы успеть в сжатые сроки.
Перевод эссе Рида МакКартера. Автор рассказывает про контент, который игроки не замечают (но он есть).
Хроника главных событий: от анонса до последних обновлений с полётами через кольца.
Как считает разработчик, от аналогичной проблемы страдает множество других студий, вроде CD Projekt RED.