О том, какие типы квестов существуют в RPG и почему вам стоит переустановить Vampire: The Masquerade - Bloodlines не опять, а снова.
Разработка игры подходит к концу, а мне все непонятно, что же такое "нарративное лего". Поэтому я решил посмотреть как можно больше видосов по теме, только чтобы понять, что Кен - пустомеля?
Я посмотрел все видео левел-дизайнера Стива Ли (Dishonored 2, Bioshock Infinite, Alba) и вот что я узнал.
Или о том, как я пытался угадать финальное качество игр по их изначальным трейлерам и промо-материалам. Иногда даже успешно.