Прошёл 35 шутеров от первого лица на геймпаде — и это было прекрасно даже без клавиатуры и мышки

Пока геймеры спорят, что круче для стрельбы, клавомышь или геймпад, я устроил себе забег длиной три месяца: только шутеры, только коридорные, только из Геймпасса, по возможности с отключённым автоприцеливанием. Для многих эти игры стали уже ностальгическими нотками, для меня же — чередой крутых открытий. Рассказываю.

796
63
26
84
1
25
16
4
2
3
3
1
1
1
2
1
1
1

Avowed. Впечатления

Новая ARPG от Obsidian всё-таки скорее удалась. В общий лор Эора игра вплетена органично. Приключение увлекает, мир красив и сложно устроен. Рассказываю с минимумом спойлеров о сути игры.

Avowed. Впечатления
52
1
6
2
1

16-Битные Мыши-Рокеры с Марса

Вспомним мультсериал. Разберём игру для SNES. Взглянем чем плох перезапуск мульта и что там наворотили российские разработчики в игроадаптации для PS2. Всё это - в данном материале:

73
1

Persona в обратном порядке. Марафон с 5 по 3 часть + спин-оффы

Не только ключевой промо-арт, но и порядок прохождения 

В нашей команде собрался мини-фанклуб Atlus: Nameless One – главный поклонник SMT, разбирается в истории компании и неповторимой классике, я просто прошел подряд всю «новую» серию Persona, включая почти все сопутствующие игры, а Deneufe не только занимается редактурой опусов на канале, но и победила SMT II так, чтобы нам легче жилось.

24
1
9
3

Создаю в одиночку анимационный фильм "СОЛАНА" по своей книге. Эпизод 1: Книга. (лонгрид)

макет обложки книги "Солана"
53
2
25
1
1

Неприступные «обломки». История реального замка Троски из Kingdom Come: Deliverance II

Разрушаем мифы о забытой богемской крепости, которую никто так и не завоевал.

Вид на «Деву» от подножия скалы с северной стороны замка
157

Восточная сказка с брутальной завязкой. Лонг на самую неоднозначную часть некогда известной трилогии.

Раз уж появился повод написать о любимой игре Ubisoft, я не смог обойти стороной Prince of Persia: The Two Thrones – игру, что отучила меня пропускать катсцены и привила любовь к женщинам восточной наружности.

Восточная сказка с брутальной завязкой. Лонг на самую неоднозначную часть некогда известной трилогии.
61
3
1

Astronomics. Симулятор космического шахтёра

Трудяга в этой игре пытается накопить на безбедную жизнь на Земле. Для этого придётся перекопать сотни астероидов. Космос непредсказуем и опасен. Нужно чётко выстраивать сложные схемы добычи ресурсов и отбиваться от жестоких пиратов.

10

Я прошел Kingdom Come Deliverance 2 на 100% и мне есть что вам рассказать

God be with you, благородные паны и пани. Всю последнюю неделю я безвылазно гонял Индржиха по землям средневековой Богемии, прошел основную историю и все побочные квесты. Ну по крайней мере все что нашел. Так что друзья присаживайтесь, ведь нам во второй раз нужно отправляться доставлять королевское семя.

117
3
1
6
2
2

Как друг-металлист и детская литература сделали (?) из меня писателя

Это не история успеха, а исповедь одержимого человека. Рассказываю о себе, о главной своей работе, о странных отношениях с русским языком и одной необыкновенной встрече.

Как друг-металлист и детская литература сделали (?) из меня писателя
3
32
1
1
1

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.

Мой путь к Dragon Age 2 был долог и тернист. Когда-то я почти прошёл игру, но бросил из-за непреодолимой усталости. Сегодня игра пройдена от начала до конца, с максимальным пристрастием, и вот мои впечатления. Заранее рекомендую ознакомиться с разбором Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.
22
1
2
1

What will we do with a drunken sailor? — рассказываю о том, как мне нравится Assassin’s Creed IV: Black Flag и почему это АБСОЛЮТНЫЙ пик от Ubisoft!

Весёлый мертвец — пастырь чёрных овец,

Собрал он вольный сброд,

И вдаль погнал их по волнам,

Ветер вольных вод.


Йо-хо, чёрт нас

Ждал у адских врат

Назло, прочь от песни,

Что поёт пират.


Йо-хо, громче черти,

Что ж нам

Дьявол не рад,

Словно гром голос песни,

С ней хоть в Рай, хоть в Ад!

Пиратская песня перед казнью «Пираты Карибского Моря»
68
3
1
6
7
1
1

Хорроры на Super Nintendo Entertainment System!

56
2
1
6

The Elder Scrolls всё об Акавире и о расах, населяющих его (Лонг)

Фанатская карта Акавира 
34
4

Мононоке: история без принцесс

Данный обзор сделан с целью привлечь внимание к столь замечательному произведению: рассмотреть персонажей, некоторые сюжеты и акцентировать внимание на сокрытых деталях.

8
3

Dinkum. Обзор райского острова

Можно зайти в эту чудесную игру и пропасть здесь навсегда. Герой отправляется на здоровенный прекрасный остров, чтобы обустроить здесь поселение. Новые друзья, огородничество, охота на опасных чудищ — всё это гармонично вплетено в нить большого приключения.

Dinkum. Обзор райского острова
8

📚 Любовь в переплёте: книжные рекомендации от сообщества ДТФ 💖

В этом сборнике пользователи DTF делятся своими мыслями о романтике в книгах.

64
17
2
1
1
1
1

Мой самый большой провал, или история как FFVII Remake поставила меня на место

Прошлая статья начиналась с заставки ремейка, наверное логично продолжить заставкой ребёрса
25
1
2
1
2

Реальный исторический контекст Kingdom Come Deliverance 2

Dы очень радушно приняли первый лонг нового формата, а вот уже и второй не заставил себя долго ждать. Давайте так, эта статья не про вторую часть, ибо там эпоха то таже самая что и в первой, скорее это просто продолжение моего первого лонга, равно как KCD 2 является сиквелом для KCD 1.

43
2
1
1

Фурри — враг народа? История пушистого безумия…

Джентельледи, а как вы относитесь к фурри? Думается мне, что большинству из вас неприятны данные любители дорогих костюмов из меха (2 МИЛЛИОНА РУБЛЕЙ, ГОСПОДИ ПРОСТИ... (⊙_⊙) ). Да и наверное, я тоже не в восторге от всего этого сообщества, из-за всего того, что о них слышал, у меня сложились определённые стереотипы и, возможно, некая брезгливость…

Пу-пу-пу...
17
6
3
3
2
1
1

Что не так с Phoenix Point

Что не так с Phoenix Point

Много я слышал о том, что Phoenix Point – это настоящий убийца XCOM. То, каким XCOM должен быть, настоящая тактическая стратегия, не то, что эти ваши XCOM казуальные с рандомом. Поэтому я изрядно удивился, когда начал играть в Phoenix Point и увидел… практически лобовой клон современного XCOM, копирующий не только большинство геймплейных механик, в…

31
2
1
1

I’M ONLY HUMAN AFTER ALL — разбираем неукротимый человеческий дух в видеоиграх!

На свете есть две могущественные силы: сабля и дух. В конечном счете, дух побеждает саблю.
Наполеон Бонапарт
27
42
3
1
1

Памяти Дэвида Линча. Лонг о жизни и творчестве самого загадочного режиссёра.

Памяти Дэвида Линча. Лонг о жизни и творчестве самого загадочного режиссёра.
8
119
2
1

Большая игра для маленького человека

Печальная история о том, как Скайрим помог мне пережить депрессию.

Большая игра для маленького человека
33
1
5
1
6
3
1

Жизнь в играх: найти девушку, выучить русский и стать нищим

За 20 с чем-то там лет за экраном монитора я уже не могу себя представить без видеоигр (всем игровым импотентам соболезную). Игры мне как отец, мать, учитель и философский камень.

Жизнь в играх: найти девушку, выучить русский и стать нищим
40
2
3
1
1
1
1

Ментальная опора, самоценность и непрерывное совершенствование: принципы Кайдзен в Sekiro: Shadows Die Twice

2024 год получился тяжёлым. К его завершению я уже примерно год как сидел без постоянной работы, фриланс потихоньку загибался, а семья давно трещала по швам. На ваш безмолвный вопрос «И при чём тут Sekiro?» отвечаю: «При всём».

9
72
3
1
1
1
1
1

«Я не умру монстром» Героизм в играх!

Как устроено всё на стороне добра? Как это происходит в разных играх? Каким образом героизм проявляется в разных мирах? Сегодня я постараюсь ответить на эти вопросы, рассмотрев различные примеры добродетелей в разных видеоиграх.

49
4
1
5
1
1
1

Сделать 10 игр на Godot. От Pong до Portal. Что из этого получилось?

Кратко расскажу о себе: имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом даже детально рассказывал). У меня нет цели попробовать абсолютно все движки, однако, взглянуть на мейнстрим и что попали в руки — почему бы и нет? Таким движком оказался Godot. Мног…

21

Главная RPG последних 20ти лет. Поговорим о Age of Decadence

Cейчас речь пойдет о игре что вышла в уже далеком 2015 году, но умудряется выглядеть так, словно бы она родом из нулевых, об игре, которую за десять лет существования и охапку патчей все еще не смогли довести до идеального технического состояния, об игре интерфейс которой нагло сперли из первых частей Fallout, умудрившись сделать его еще менее удоб…

52
3
1
2
1

Лицензия требующая человеческих жертвоприношений

или как мне написал разработчик Aseprite'a ¯\_(ツ)_/¯

описывает довольно интересный случай пережитый на личном опыте с подачи разработчика Aseprit'a по составлению кастомной лицензии и к чему это привело
12
1

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг
28
1

The Elder Scrolls всё о Маормерах - морских эльфах. Раса лучших мореплавателей Тамриэля (лонг)

The Elder Scrolls всё о Маормерах - морских эльфах. Раса лучших мореплавателей Тамриэля (лонг)
4
21

В прошлом году написал и издал свою первую книгу — рассказываю как развивается писательская карьера

И чем я занимался все эти месяцы. Выпуск аудиокниги, переговоры с издательствами, публикация печатной версии, написание продолжения и многое другое.

В прошлом году написал и издал свою первую книгу — рассказываю как развивается писательская карьера
124
1
1
5
1
2
2

Children of Morta — Нет ничего важнее семьи

Children of Morta — Нет ничего важнее семьи…

Children of Morta — это эпическая, как это бывает в любой игре про спасение мира, история, где вы, приняв на себя роль некой семьи Бергсонов, в семейном (шикарном) доме, будете спасать свою родную рощу от ПОРЧИ!

13
2
2
2
4
2

Rebel space admiral. Галактика в разработке

Один из моих друзей по Steam заявил, что будет создавать игру. Уже есть около 1000 звёздных систем, несколько рас инопланетян, фракции, сотни моделей кораблей, создание флотов, торговля, грабёж корованов и так далее. Рассказываю впечатления от грандиозной игры.

Rebel space admiral. Галактика в разработке
14

Kingdom Come: Deliverance. Февральское возвращение в Чехию или гайд, как купить лошадь, поднявшись на цветочном бизнесе

Kingdom Come: Deliverance. Февральское возвращение в Чехию или гайд, как купить лошадь, поднявшись на цветочном бизнесе
106
1
7
3
1
2
1

Таро в Cyberpunk 2077 как инструмент повествования

Статья о том, как субъективное восприятие повествования влияет на сюжет. Мы разберём, как CD Projekt Red превратили Таро в мост между сценарием и воображением игрока, сделав его соавтором истории, происходящей с Ви.

Джеки и Мисти, взято с <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.deviantart.com%2Fsamurai6613%2Fart%2FJackie-and-Misty-932678249&postId=3452548" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">deviantart</a>
9
85
5
1
4
1
2
2
1

ZZZ Вернулась [обзор спустя полгода]

Около полугода назад я выпускал обзор на ZZZ в момент её запуска. В нём я и хвалил игру, и критиковал – было за что. Но за это время многое изменилось, и сегодня я постараюсь убедить вас дать игре второй шанс.

24
1
5

Легенда о Корре: Аватар, который смог... или нет?

Легенда о Корре: Аватар, который смог... или нет?
11
1

«I AM A DWARF AND I’M DIGGING A HOLE» — История и величие дворфов в гик-культуре!

Вот делаете вы что угодно, думаете о чем-то своём… Но как часто вы думаете о величии дворфской расы? Как часто вам приходит в голову выпить пива и посмеяться над парой-тройкой высоких и остроухих недоразумений, которые не любят пиво? В общем, говоря, я так вот сидел и подумал… ООО, НАДО ИЗУЧИТЬ ИСТОРИЮ ДВОРФОВ И ВСЁ ЭТО НАПИСАТЬ НА DTF-ЛАНДИИ! Поэт…

97
1
2
1
3
1
2
1
2
1

Как я побывал в Италии, чтобы и вам пришлось.

DTF предлагает начать сей абзац со слов "у меня есть мечта", что-ж у меня она была, в прошлом году ее удалось осуществить аж два раза (один раз запланировано, а второй спонтанно), чего и тебе желаю, дорогой читатель. Меня же пока что окутывает чувство некой пустоты, после исполнения мечты и потихоньку формируется новая, о путешествии в далекую Шотл…

Как я побывал в Италии, чтобы и вам пришлось.
25
2

Oyasumi Punpun — манга, которую тебе не стоит читать

Она подарила мне чувство настоящей скорби

Oyasumi Punpun — манга, которую тебе не стоит читать
36
1
5
1
2