Ностальгическое и ироничное эссе на тему поколений. Текст не мой, перевод с эстонского, автор Арго Туулик.
Ностальгическое и ироничное эссе на тему поколений. Текст не мой, перевод с эстонского, автор Арго Туулик.
Делаю репост своей статьи для включения её в свой список в моём блоге и анонсирую ещё немножко лонгридов.
Я сделал перевод первой новеллы, которая вообще когда-либо опубликовывалась в мире Elysium. Она была написана в то время, когда ZA/UM ещё был не студией, а культурным движением, когда ещё не вышел Sacred and Terrible Air. Ещё один кусочек пазла в огромную картину лора Elysium. Приятного чтения.
Своего рода «Королевская битва» до того, как она стала мейнстримом. Сто подростков участвуют в соревновании, где правила до жестокого просты: иди или умри. Победителем становится последний, кто продолжает идти.
У нас было 16 куриных грудок, 200 стрел для лука, который мы уже продали, 3 квестовых письма с пометкой «срочно!», мешок костей «для крафта», 10 шкур волков, которых мы даже не убивали, 22 кг руды с трудночитаемым названием, 50 отрезов ткани с пометкой «редкая», идентичной мешковине и 7 бутылок «элитного вина», украденных у трактирщика. Не то чтобы…
Прочитал всю трилогию Аберкромби "Первый закон" и вот что я имею сказать. Не только конкретно по этому циклу, но и вообще, в целом о подобной литературе.
Арго Туулик, один из авторов Disco Elysium, опубликовал фото парней Харди и их реальных прототипов. Я нагуглил их, чтоб вам не пришлось.
Статья о том, как субъективное восприятие повествования влияет на сюжет. Мы разберём, как CD Projekt Red превратили Таро в мост между сценарием и воображением игрока, сделав его соавтором истории, происходящей с Ви.
В этом киберлонге проведём спекулятивный реверс-инжиниринг биочипа Арасаки, который содержит энграмму Джонни Сильверхенда. Попробуем разобраться в механизмах его работы с научно-популярной точки зрения, как если бы технологии и в самом деле догнали наше воображение. Порассуждаем о том, что такое личность, и как её можно переписать.
CD PROJEKT RED с гордостью анонсирует свою новую игру — "Ведьмак 4: Тень Ублюдка", смелый спин-офф, переносящий игроков в криминальный мир Северных Королевств. На этот раз героем становится не ведьмак, а скандально известный преступник Ублюдок Младший, который решает взять реванш за своё прошлое и заново построить криминальную империю.
Покупателем инсталляции итальянского художника Маурицио Каттелана стал китайский криптопредприниматель и коллекционер произведений искусства Джастин Сан. Я написал на эту тему лонгрид, в котором я попытаюсь ответить на вопрос “Какого чёрта…
Что придаёт игре Sovereign Syndicate уникальность? Можно ли считать её частью эволюции жанра? Какие новые идеи она вносит?