Почему AAA-игры стали хуже, но продолжают продаваться?

Почему AAA-игры стали хуже, но продолжают продаваться?

В последние годы среди игроков всё чаще звучит фраза: "Раньше игры были лучше". Кажется, что AAA-игры стали менее качественными, но при этом продолжают разлетаться миллионными тиражами. Почему так происходит? Давайте разберёмся, какие факторы влияют на индустрию, и действительно ли всё так плохо.

1

Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию

Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию

Tactical Monsters – мобильная игра, о существовании которой я бы предпочёл не знать. А всё из-за того, что это яркий пример того, как хищнической монетизацией можно угробить любую игровую механику, насколько бы хороша она ни была. На данный момент игра уже закрыта (сервера прекратили работу 30.01.2023 г.) и в неё нельзя поиграть (за исключением оче…

1
6
1

Заработок в играх: от рекламы до гача – что выбирают разработчики и игроки

Монетизация в играх – как колесо фортуны: повезет – получишь миллионы, не повезет – игроки покинут проект быстрее, чем успеешь заметить. За последние годы разработчики придумали кучу способов заработать, и в попытке привлечь аудиторию некоторые компании меняли модель монетизации на ходу. Что из этого вышло? Давайте разберем все на примерах: успешны…

2

Обзор The First Descendant: красивый, но неоднозначный лутер-шутер

Обзор The First Descendant: красивый, но неоднозначный лутер-шутер

Одновременные релизы игр на мобильных и консолях: тренды и вызовы для индустрии

В последние годы наблюдается тенденция к одновременному выпуску игр на мобильных устройствах и консолях, что свидетельствует о повышении производительности мобильных платформ и растущих инвестициях в эту сферу.

Одновременные релизы игр на мобильных и консолях: тренды и вызовы для индустрии
7

Free-To-Play: играть нельзя осуждать

Хочется поговорить об играх Free-To-Play. На основе F2P распространяются, например, Lineage 2, Team Fortress 2, Hearthstone, Rise of Kingdoms, Vikings: War of Clans, Clash of Clans и другие. И я уже предвкушаю третью мировую в комментариях от одного только упоминания о них. Откуда столько негатива и обоснован ли он? Предлагаю разобраться. Да, тема…

https://branchez-vous.com/wp-content/uploads/2015/02/freetoplay.jpg
8

F2P дня: Из-за новой политики движка "Unity" разработчик шутера "Pesticide" решил сделать свою игру в Steam бесплатной

2

Тем временем 505 Games воскресили Hawken

17

Bungie добавила в Destiny 2 новую эмоцию за 15 долларов

Bungie добавила в Destiny 2 новую эмоцию за 15 долларов
16

Базовые принципы создания эффективной внутриигровой экономики для F2P-проектов и игр-сервисов

Несколько советов, которые помогут сделать систему привлекательной для пользователей.

Базовые принципы создания эффективной внутриигровой экономики для F2P-проектов и игр-сервисов
36

Меньше затрат, больше выхлопа: 6 высокодоходных механик для F2P игр

И как предоставить ценный контент эффективней, чем ваши конкуренты…

Меньше затрат, больше выхлопа: 6 высокодоходных механик для F2P игр
92

Интересно, сколько мобильных компаний сейчас судорожно пилят клоны Fall Guys?

Вангую, что нас ждет волна мультиплеерных гиперказуалок — потому что уже была волна *.io-игр и есть куча готовых механик, подходящих для подобных проектов.

5