«Мы займём место Sony»: как устроен бизнес с оплатой в турецком PS Store, кто в нём работает и сколько зарабатывает

Разбираемся в российском рынке посредников и общаемся с его неожиданно разбогатевшими участниками.

«Мы займём место Sony»: как устроен бизнес с оплатой в турецком PS Store, кто в нём работает и сколько зарабатывает
385

Эксперт по «Властелину колец» делится интересными фактами о Средиземье и помогает лучше понять фильмы Питера Джексона

Толкинист объясняет, какое зло главнее Саурона, почему Гэндальф — ангел, а хоббиты — не раса.

Эксперт по «Властелину колец» делится интересными фактами о Средиземье и помогает лучше понять фильмы Питера Джексона
1.7K

«В мире Толкина тяжело представить эльфов с тёмной кожей»: эксперт по «Властелину колец» — о каноничности сериала

Толкинист считает, что в «Кольцах власти» полно тем современной повестки, и сценаристам стоило изобретательнее помещать их в лор.

«В мире Толкина тяжело представить эльфов с тёмной кожей»: эксперт по «Властелину колец» — о каноничности сериала
557

Большая беседа с экспертами по лору Genshin Impact: чем удивляет сюжет, что не так с переводом и как закончится игра

Сообщество, второй год изучающее вселенную игры, рассказывает, почему это не просто «гача с вайфу».

На обложке использованы <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Faddstickers%2Fstickers_genshin_lore&postId=1231121" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">стикеры</a> для Telegram от Genshin Impact Lore
371

Умеет материться и сочинять эротику: беседа с разработчиками сценарной нейросети, написавшей сериал для СТС

Узнаём, может ли просто робот, имитация жизни, написать симфонию, сделать шедевр.

Умеет материться и сочинять эротику: беседа с разработчиками сценарной нейросети, написавшей сериал для СТС
56

Беседа с креативным продюсером ТНТ — про ситкомы, запретные темы, актёрские импровизации и будущее комедий

«Есть ощущение, что больше станет добрых, и может даже фантастических комедий. Сейчас развлекательный контент — место, в которое можно сбежать и спрятаться от мира. Хотя бы на час»

Кадр из сериала «ЧУМА!». Александр Вялых стоит возле камина и обращается к зрителям перед тем как поджечь Ольгу Бузову. Фото в цвете
67

Интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем студии Owlcat Games

44

Когда наступит Deus Ex? Беседа с главой стартапа по разработке бионических протезов «Моторика»

Что такое бионические протезы, как они работают и в чём были правы создатели Deus Ex.

Фотографии в этом материале взяты с официального сайта компании <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fmotorica.org%2Fhome&postId=1062140" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">«Моторика»</a>
350

Из фанатов в разработчики — беседа с создателями Serious Sam: Siberian Mayhem

Как концепт от группы моддеров перерос в полноценное дополнение к Serious Sam 4.

Из фанатов в разработчики — беседа с создателями Serious Sam: Siberian Mayhem
265

«Генри Кавилл — настоящий задрот»: беседа DTF с актёрами «Ведьмака»

Поговорили с Фрейей Аллан и Кимом Бодниа о подготовке к съёмкам, вдохновении играми CD Projekt RED и реакции зрителей на Цири в первом сезоне.

«Генри Кавилл — настоящий задрот»: беседа DTF с актёрами «Ведьмака»
778

«Больше всего я ценю дружбу и доброту к людям»: беседа с создателем «Лиги Энтузиастов-Неудачников»

Про поиск центральной идеи, определение цены игры и трудности программирования.

«Больше всего я ценю дружбу и доброту к людям»: беседа с создателем «Лиги Энтузиастов-Неудачников»
134

«У меня нет цели работать с зарубежными издательствами»: беседа с Викторией Быковой, художницей Bubble

О работе в крупнейшем российском издательстве комиксов, удовольствии от рисования, «Майоре Громе» и ностальгии по S.T.A.L.K.E.R.

«У меня нет цели работать с зарубежными издательствами»: беседа с Викторией Быковой, художницей Bubble
83