Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

Valve продолжает развивать экосистему Steam, внедряя новшества, ориентированные на улучшение видимости и управления контентом для разработчиков и издателей.

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC
8
3
2

Етить!? о_О

Комитет, вы чаго!? Куда дели сортировку комментов? о_О Как я теперь найду свои лучшие, самые залайканные комменты, что так грели душу одинокими вечерами!? о_О Сортировка — базовый функционал любых списков. Сложно поверить, что у вас этого дефолтного функционала теперь нет. Вы там на QA жёстко экономили всё это время?

Етить!? о_О
14

Гайд по текстам в интерфейсе от Озона. Часть 1: Знаки

Там Кира и другие ребята из Озона сделали целый Гайд по интерфейсным текстам.
Это не истина в последней инстанции, это гайдлайны группы UX-редактуры в Озоне. Но советы в общем и целом достаточно годные, рекомендовал бы ознакомиться всем, кто имеет дело с текстами в интерфейсах.

Сам гайд они собрали в фигме: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.figma.com%2Fproto%2F4u5dhL9svYYysmn6xPiTu4%2F%25E2%259C%258D%25F0%259F%258F%25BB-%25D0%2593%25D0%25B0%25D0%25B9%25D0%25B4-%25D0%25BF%25D0%25BE-%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BA%25D1%2581%25D1%2582%25D0%25B0%25D0%25BC-%25D0%25B2-%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2580%25D1%2584%25D0%25B5%25D0%25B9%25D1%2581%25D0%25B5-Ozon%3Fnode-id%3D67-65212%26amp%3Bstarting-point-node-id%3D67%253A65212&postId=2409542" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">▶ 🟢 Start - ✍🏻 Гайд по текстам в интерфейсе Ozon</a>
6

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования

И чем они полезны для разработчиков.

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования
119

Разбор UX/UI Cyberpunk 2077 (PC)

62

Большой разбор редизайна DTF (лонг)

Большой разбор редизайна DTF (лонг)
44

Ответ на "Большой разбор редизайна DTF (лонг)"

Посты, о которых невозможно молчать. Хотел написать коммент сначала, но решил оформить отдельным постом.

8

С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royale поменяла основной рабочий инструмент

Рассказываем про плюсы и минусы сервиса.

С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royale поменяла основной рабочий инструмент
80

Как UX-дизайнеру довести любую задачу до конца

Памятка на все случаи жизни.

Как UX-дизайнеру довести любую задачу до конца
143

Поиграл в Far Cry 6 — Ubisoft мастера игрового опыта

Но с оговорками.

Поиграл в Far Cry 6 — Ubisoft мастера игрового опыта
33

Увидел в ленте пост и вспомнил, что у меня тоже была пара подобных картинок в закромах

80

Авторы Palia, MMO в духе Stardew Valley и Animal Crossing, поделились скриншотами интерфейса

Время суток вместо миникарты и полоска опыта(?) вместо ХП.

Авторы Palia, MMO в духе Stardew Valley и Animal Crossing, поделились скриншотами интерфейса
10