В этот раз решил заняться текстурами дерева. Объекты из этого материала занимают значительную часть кадра.
После завершения обычной анимации ходьбы при плейтесте заметил, что ноги стали проваливаться в геометрию уровня. Подумал, почему бы не попробовать процедурку.