Подготовил обещанный шейдер

Подготовил обещанный шейдер

Заодно сделал его чуть удобнее и убрал лишние инструкции.
Обратите внимание на ноду SelectByVertexColor. Именно она позволяет выбирать маску, используя значение Vertex Color модели по красному каналу. Причем использовать её можно не только в BlendAsset, но и в любом месте в шейдере, например, в Lerp.

Больше информации по тегу #BARM

3
Начать дискуссию