Музыка для вступительных титров
В этой работе я поставил перед собой задачи простейшей имплементации музыки и звуков окружения в пространстве, используя Unity 3d и FMOD. Музыкальная задача в этой работе познакомить игрока с игрой и её окружением. Я старался передать пещеру вначале локации, придать ей темных красок. Фортепианное соло здесь как бы предсказывает будущие испытания и потери. Момент выхода из пещеры музыкой я старался передать восторг перед будущей историей и невероятными приключениями.
Концовкой я хотел оставить положительные эмоции, заряжая игрока на исследования и оставляя его с диегетическими звуками вокруг него.
Интерактивно оценить проект можно скачав .exe билд.
все мои ссылки:
8 комментариев