Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl
Наконец-то добрался до того, чтобы рассказать про свою поездку в Казань на финал конкурса «Начни игру» (а еще победу на этом самом конкурсе).
Отличной практикой для любого специалиста связанного со звуком является создание коллекций собственных уникальных семплов.
Записали видео о том, как мы делали звуки для библиотеки Secunda. В этот раз я чуть-чуть расскажу, как мы создавали трейлерные импакты. Версия на английском языке есть на канале Wavelet Audio.
Принял участие в разработке трейлерной - синематик библиотеки от легендарных Wavelet Audio — Secunda
Если выбрать какой-то звук в шумном модуле Серума и положить на него резонирующий фильтр, то можно, как ни странно, получить тональный и достаточно органичный саунд.
Продолжаем делать треки для Epic Auto Towers. В этот раз работали над второй, более мистической локацией.
Скачать бесплатно можно тут dimakoltsov.com/store
Это главная тема для аудио книги от начинающего писателя. Произведение называется Superstellar и вещает про историю в антиутопическом будущем.
Новая штучка, основанная на алгоритме с использованием нейросети, превращает аудио отрывок в набор пресетов для синтезатора Vital.
Решил загрузить одну из своих последних атмосферных сессий, как простой антиутопический эмбиент трек
Отлично подойдет для футуристичного саунд-дизайна. Все бесплатно и открыто для коммерческого использования. Скачать пак можно вот тут
Написали фоновый трек для первой локации. Были бы рады услышать ваше мнение.
Хочу немного рассказать про свой EDM проект. А именно про, то как я писал электронную музыку на протяжении нескольких лет от имени Vanvill.