Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl
Наконец-то добрался до того, чтобы рассказать про свою поездку в Казань на финал конкурса «Начни игру» (а еще победу на этом самом конкурсе).
Отличной практикой для любого специалиста связанного со звуком является создание коллекций собственных уникальных семплов.
Записали видео о том, как мы делали звуки для библиотеки Secunda. В этот раз я чуть-чуть расскажу, как мы создавали трейлерные импакты. Версия на английском языке есть на канале Wavelet Audio.