Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.

66

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
55

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

👁 Первое видео на канале! 👁

🏋‍♂ Я рассматривал это для себя как некоторое упражнение, поэтому взял простенькую тему, но из реального недавнего актуального опыта.

55

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение
44

Вакансия Unity разработчика⚡️

Мы - студия разработки игр DreamCraft. У нас уже собралась классная команда, сейчас мы растем и ищем Unity разработчика для создания новых проектов с нуля и работы с уже существующим. Работа фулл-тайм на полной удаленке. Требования: - Опыт работы с C# и Unity от 1,5 лет. - Опыт применения ECS в разработке. - Умение в асинхронное и/и…

Unity отменила комиссию за количество установок игры — за неё компанию массово критиковали

Важное и позитивное изменение.

Unity отменила комиссию за количество установок игры — за неё компанию массово критиковали
201201
5151
1313
33
22
11

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?
44
22

Редактор кнопок обновлен!

Редактор кнопок обновлен!
55

Компрессия AnimationClip в Unity

Компрессия AnimationClip в Unity

🗜 Вчера возник кейс – нужно было срочно "сжать" крупный AnimationClip, в котором прослеживается объективно переизбыток ключей.
Знаю, что у Unity есть Anim. Compression с опцией Keyframe Reduction в настройках импорта 3D-модели. Но для отдельного AnimationClip я такой фичи не нашёл 🔽

33

От Вангеров к Невангерам

Серия роликов о разработке прототипов по мотивам (и не по мотивам) небезызвестных сюрреалистических "гоночек" из 98-го.

От Вангеров к Невангерам
66

Обновил программу для создания кнопок

"Редактор Кнопок. Создай кнопку за пару кликов" 
44

Небольшой прогресс в моей игре

Я сделал мини-карту для своей гексагональной стратегии (и кнопку в виде часиков). Показывать ей пока нечего, но скоро всё измениться!

66
11

Статьи про архитектурные подходы для игровых проектов

Статьи про архитектурные подходы для игровых проектов

Разгребая бэклог, дошёл до статьи на Medium (может потребоваться VPN), которая разбирает 5 видов архитектурных подходов, которые стоит использовать при разработке игр: ECS, DOD, CBA, SOA, N-Layer.

77

Примерно так в нашей игре будут выглядеть экраны загрузок между локациями(work in progress)

Внутри поста версия I Drive

4242
11
11

Заметка про коллизии

Заметка про коллизии

🎱 Встретил серию из двух статей про реализацию просчёта коллизий.
Конечно, про «шарики». И многие, кто имеет профильное образование, наверняка это всё уже не раз видели и делали.
❗Но среди начинающих игроделов нынче очень много людей из других сфер или пока ещё без должного образования.

1818
22
11

Еще один тизер локации из нашей будущей игры

3535
11

Когда хотели некст-ген и перестарались

Играю в АС unity в 40фпс, на системе которая тянет rdr2 на ультрах в 70-80фпс. Но на самом деле я хочу поделиться восторгом и парочкой историй. А также напомнить что хейтеров не всегда надо слушать, особенно когда отзывы об игре спорные. В ЭссЭсс ин крид Единство очень видно как разрабы прям капец хотели жëсткий некстген сделать. И они его сделали,…

Небольшой тизер локаций из нашей будущей игры

Это будет нуарный детектив с элементами мистики, с упором на сюжет и расследования

2727
11
11

Заметка про инструменты для создания локаций

Заметка про инструменты для создания локаций

Сегодня хочу поделиться ссылками на два ещё пока свежих видео про два полезных инструмента для создания локаций в играх.

1818

Unity превзошла прогнозы во втором квартале 2024 года, несмотря на перестановки в руководстве

Unity Technologies продолжает демонстрировать уверенные финансовые результаты.

Unity превзошла прогнозы во втором квартале 2024 года, несмотря на перестановки в руководстве
77

Новый (и пока единственный) юнит для моей пошаговой стратегии

Новый (и пока единственный) юнит для моей пошаговой стратегии
99

Заметка про шрифты и размер билда в Unity

📃 Любопытный материал по использованию встроенных в ОС шрифтов для уменьшения размеров билда в Unity.
Мне подобными "извращениями" заниматься не доводилось, но на вооружение подход взял.

Начни игру

Начни игру
33

AI контролер для машинок

33

Заметка про веб-игры

Лёгкая статья про устройство рынка веб-игр 👾
Я сейчас тоже одной ногой в этой истории. Не готов делиться какими-то инсайдерскими цифрами 🧮, но готов поставить своё 👍 под всеми приведёнными в статье тезисами.

Автостопом по мультиплееру. Часть 2: Синглплеер и Мультиплеер

Lineage II

Это вторая статья путеводителя по разработке мультиплеерных игр. В прошлой статье я поделился своими наблюдениями и взглядами на направление мультиплеерной разработки. Время начинать постепенное погружение вглубь темы. В этой статье я хочу обсудить, что отличает синглплеер от мультиплеера, и где эти отличия находятся.

99

Про изучение шейдеров

Интересная идея для изучения шейдеров: делать не какой-то визуальный эффект, а повторить логику работы другого шейдера, например стандартного URP/Lit, как в прикреплённом видео 📺
Так можно прочувствовать, что приходится сделать, чтобы получить определённую опцию ⚙, а не определённую картинку 🖼. Что с технической точки зрения проще для понимания и…

11

Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего

Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего

Это первая статья цикла, посвящённому разработке мультиплеерных игр. Мультиплеер — это весьма объёмная область, из-за чего в ней очень легко потеряться или пойти не туда. Я хочу попробовать расставить ориентиры, которые бы помогли начать и пройти по этому направлению.

33

Как быстро наделать юнит-тестов с AI ?

11

О площадках для блога

11

Приветственный стартовый пост

Приветственный стартовый пост

Буду возрождать свой уголок для само-выражения и фиксации опыта.
С 2017 г. разрабатываю, лидую, преподаю, менторю и консультирую.
Был в найме, стартапах, фрилансе, инди, мобилках, десктопах, вебе, XR. Про это и могу рассказать. И про новые вехи в своей карьере.

11
11

Девлог номер Random(25, 40)

Я давно обещал рассказать как же устроил смену дня и ночи, как оно используется в игре для всего. Итак, приступим!

TimeOfDay компонент<br />
1010

Складковые риал-тайм красоты в Unity

203203
11
11

Ето правда что Microsoft купит Unity?

1010

Ето я когда узнал что в унити можно просто переносить спрайты на сцену и они становятся обьектами

1111

📍 Вакансия в DreamCraft Studio - Unity programmer

Основная задача - работа над мини-играми внешнего проекта, а также: