Про XCOM2 после 20 часов

Очень затягивающе, напряжённо и интересно. Но не без подводных.

Про XCOM2 после 20 часов
18
1
2
2
3
1

Объясняю, почему Marvel Rivals популярна и чем выделяется на фоне конкурентов

Коротко и по пунктам.

Объясняю, почему Marvel Rivals популярна и чем выделяется на фоне конкурентов
82
33
1
2
2
1
2

Хроники Миртаны: Архолос, получается

Кратко рассказываю, что это за игра такая. И правда ли, что она настолько крутая, как о ней говорят.

Хроники Миртаны: Архолос, получается
42
5
1
1
3
1
1
1

Хроники Миртаны: Архолос, получается

Подытожим 20-и часовое пребывание в игре.

С мужиками в баре
46
1
1

Основные положения по Neverwinter Nights 2

Игра исключительно понравилась.

Основные положения по Neverwinter Nights 2
16
1
1
1

Path of Exile 2 лучше первой части, и вот почему (ЛОНГ)

Рассказываю, как разработчики из GGG исправились в новой игре.

Path of Exile 2 лучше первой части, и вот почему (ЛОНГ)
85
22
7
2

Чуть-чуть о Neverwinter Nights 2

Живенькие диалоги. Персонажи часто в конфликт вступают, склоняют игрока в пользу того или иного решения, да и просто вызывают добрые хихики. В игре, по-моему, есть вообще всё, чего ждёшь от RPG, в особенности то, за что мне нравятся ранние BioWare — чувство приключения, как бы порнушно это не звучало. Но тут это достигается прохождением через множе…

няша-симпотяша для превью
11
1

Neverwinter Nights 2, получается

Поиграл 4 часа — первые впечатления.

Neverwinter Nights 2, получается
26
3
4
2

Всё!

Второй Котор пройден. Сиквел понравился больше первой части, если в целом говорить. Идея игры классная — свежа для вселенной ЗВ, закованной в одномерный мир Скайуокеров, но на полную катушку не играет из-за несколько неопрятной подачи.

Всё!
21
1
3
1

Metaphor: ReFantazio — главное разочарование года

Коротко и по пунктам.

Metaphor: ReFantazio — главное разочарование года
35
13
1
4
1
1

Вторая заметка по Рефантазии

Игра раскрывается.

Вторая заметка по Рефантазии
10
1
5
2

Первое впечатление о Metaphor: ReFantazio

После семи проведённых в игре часов, что совсем немного, но хочется высказаться. Зафиксируем некоторые положение, кои не являются незыблемыми и могут поменяться.

Первое впечатление о Metaphor: ReFantazio
41
1
8

Ещё порция заметок по Dragon Age: The Veilguard

У гадавара, видимо, позаимствовали не только боёвку, но и элемент исследования. Хорошая новость — бегать по эльфийским руинам и выполнять пространственные головоломки было интересно. Плохая же в том, что даже сайды ставят акцент на исследовании, а не нарратив. По крайней мере те, что мне довелось выполнить в лесной локации. UPD третий квест уже был…

Ещё порция заметок по Dragon Age: The Veilguard
35
8
1
1
1
1
1
2
2

Dragon Age: The Veilguard после 6 часов

Попытался за первый трай пощупать как можно больше контента, чтобы понять геймплейный цикл. Рассказываю о впечатлениях.

Dragon Age: The Veilguard после 6 часов
510
71
21
1
2
4
1
12
1

Положняк по второму котору следующий

Почти во всём лучше первой части.

Положняк по второму котору следующий
19
2
3
1
1

Ну слабенькая первая Котор, слабенькая

Вайба не чувствую.

Ну слабенькая первая Котор, слабенькая
24
7
24
4
2
1
1
1
1
1

Резюмируем путешествие в Baldur's Gate 2

Коротко.

Резюмируем путешествие в Baldur's Gate 2
22
3
2
5

Прошёл пару уровней в Dungeon and Dragons: Dragonshard — RTS по D&D

Рассказываю, так сказать.

Прошёл пару уровней в Dungeon and Dragons: Dragonshard — RTS по D&D
13
2
1
2

Художественный фильм Битлджус Битлджус (2024), получается

Будто не хватило фирменной безалаберности, отбитых образов, олдскула, но в целом хорошо провёл эти полтора часа, свою порцию кринжа получил. Тим Бёртом — потрясающий режиссёр, однако этот фильм отдаёт больше коммерцией, нежели искусством. Очень осторожный сиквел, списывающий только не точь-в-точь. 7 из 10.

Художественный фильм Битлджус Битлджус (2024), получается
12
3
2
1

Вормстейки The Legend of Zelda Echoes of Wisdom - по моему мнению одна из самых казуальных Зельд

Я долго ждал эту игру(с момента анонса) и возлагал на нее огромные надежды. Но на фоне завышенных ожиданий и большой разнице относительно других Зельд я пребываю в фрустрации. Погоняв принцессу 10 часов я сделал некоторые выводы которыми с вами поделюсь

30
7
3
4
1
1

Ну что, Терминатор: Зеро, получается. Посмотрел, чтобы вам не пришлось

Причём неиронично не пришлось.

Ну что, Терминатор: Зеро, получается. Посмотрел, чтобы вам не пришлось
15
3
5
1
1
2

База по Final Fantasy 16

Тезисы по списку после 18ч. игры.

3
30
1
1
2

Первое впечатление от Final Fantasy 16

В каждом пикселе виден труд тысячи крепких японцев из сквареникса. Каждый рубль, потраченный на игру, окупается уже в прологе. Графика, оптимизация, постановка, игропрестольный сюжет, женщины, прыгающие на мужиков — всё кричит о премиум гейминге.

Первое впечатление от Final Fantasy 16
15
1
5
1

Neverwinter Nights после 20 часов

Ну прикольненько, прикольненько. Основные страхи не подтвердились, игра раскрылась.

Neverwinter Nights после 20 часов
28
1
3

На днях решил поностальгировать в Crysis

Очень недооценённая игра, павшая под тяжестью недальновидности игрожуров (upd за рамками оценки, как технодемка). На самой высокой сложности — настоящий и первый ААА иммёрсив сим.

На днях решил поностальгировать в Crysis
86
25
14
2
1
2
2
3

Первое впечатление от ремастера Nevewinter Nights

Прошёл только пролог/обучение, пощупал по верхам. Ну так то выглядит игра неплохо: анимации приятные, графика селшейдинговая придаёт глубины бедненькому на детали окружению, музыка и озвучка олдовые создают ту самую классическую атмосферу. Игровые системы работают примерно также, как в Baldur's Gate. Первое впечатление прямо хорошее.

Первое впечатление от ремастера Nevewinter Nights
25
1

Что-ж, про Baldur's Gate 2 после 8ч. игры

Это как Fallout 2 по сравнению с первой частью. Всё то же самое, только гуще. Персонажи наконец-то начали разговаривать, а не быть просто аватаркой и классом. Сейчас вот поместье выдали. По контенту дальше посмотрим, что да как.

Что-ж, про Baldur's Gate 2 после 8ч. игры
19

Во всей этой истории со Star Wars: Outlaws есть один показательный момент

На самом деле их много в самой игре, но это играть надо, контент явно не для дтфера. Так вот: "Творческий директор Star Wars Outlaws «немного разочарован» средней оценкой игры на Metacritic". Если помните, я тоже удивлялся низкой оценке прессы. Тоже огорчён несправедливым положением дел.

22
11
3
2
1
1

Вы не поняли Star Wars: Outlaws

Предварительное мнение про открытый мир игры с некоторыми важными подводными, и немного в целом.

Вы не поняли Star Wars: Outlaws
95
29
2
4
4
2
2
3

Про Star Wars: Outlaws после 5 часов

Пока что не понимаю, почему у игры столь низкая оценка. В целом, практически всё нравится. Свои загончики, конечно, есть. Похоже, что характерная особенность Массив Энтертеймент — изобретать велосипед в периферии, но не додавать в сигнатурке.

Про Star Wars: Outlaws после 5 часов
32
2
8

Persona 5 как пример крутой реализации рандома в сражениях

Я уже как-то отмечал рандомность игры в качестве одного из её достоинств, однако чем дольше играл, тем сильнее преображалась система. Сейчас поясню вам за качественный геймдизайн, ибо вы, как говорится, неправильно поняли Persona 5.

Persona 5 как пример крутой реализации рандома в сражениях
43
3
3
1

Как же Kingdom Come тесно на Nintendo switch.

Прям постоянно это чувствую. Глядя на npc выглядящих как спрайты из doom, каждый раз вглядываясь в контур на горизонте(в 20м на самом деле) пытаясь понять: человек это или пенёк. Стараясь различить "куда смотрит этот половец?", Пытаясь разобрать что там за цветочек и нужен ли он мне, выглядывая оброненный половцем меч в каше-траве.. кончено, Mario,…

Как же Kingdom Come тесно на Nintendo switch.
1
22
3
6

Доброе утро. Я такой в себе уверенный пошел на турнир, да ещё на себя поставил денег.. [kingdom come]

Доброе утро. Я такой в себе уверенный пошел на турнир, да ещё на себя поставил денег.. [kingdom come]

И да, первого соперника я отлупил, не сказать что это было легко, но все же. А вот на втором круге.. я просто ничего не мог сделать! Он уклонялся от моих ударов и я сразу получал подзатыльник. Чувствовал себя сопляком. В общем, пойду в лес охотиться на половцев..

1
26
15
1
1
1

Top-Down Shooter «CyberCorp»: И пусть вас не смущает релиз в раннем доступе

Рассказываю об отечественной инди экшн-игре в сеттинге киберпанка. Лонг.

Top-Down Shooter «CyberCorp»: И пусть вас не смущает релиз в раннем доступе
44
1
3
1

Чуть-чуть расскажу о Persona 5 после 40 часов игры

Конкретно о том, что мне нравится и что нравится не очень.

Чуть-чуть расскажу о Persona 5 после 40 часов игры
32
1
2
1

Хорошие новости про Knock on the Coffin Lid

Это отличная игра в целом и декбилдер в частности. Подробности внутри. Лонг.

Хорошие новости про Knock on the Coffin Lid
41
3

Kingdom come прикольная

Меня опять избили, теперь уже от души, еле выжил. Зато я научился мародерить и рубить людей мечом. Ах да, ещё я разобрался как включить чешскую озвучку! (В настройках игры, а не звука). Чувствую у меня есть потанцевал, если посчастливится избежать опасных ребят. (Я предусмотрительно налутал меч и щит пока был шанс и теперь сам опасный). А ещё музей…

Kingdom come прикольная
56
1
1
1

Knock что-то там очень приятная

Игра красиво оформлена, хорошо анимирована, сюжет имеет. Даже предметы экипировки влияют на внешний вид персонажа, чего я вообще не ожидал увидеть. Это уровень.

Knock что-то там очень приятная
25
1
1

Критика игр Owlcat Games с надеждой в будущем получить шедевр

Анализируем ситуацию, сложившуюся вокруг именитой студии, и выявляем главные её уязвимые точки. Мидл (или Лонг).

Алексей Конев
9
70
1
1

Предварительно про Persona 5 Royal

Поиграл 8 с копейками часов. Делюсь, так сказать (Мидл).

Предварительно про Persona 5 Royal
40

Юнона в Overwatch — символ перемен

В истории нового персонажа Blizzard есть много интересных нюансов, достойных обсуждения. Давайте разбираться (Мидл).

Юнона в Overwatch — символ перемен
Контент для взрослых
77
1

Сегодня Baldur's Gate 3 исполнился год

Первая кинематографичная cRPG, вмещающая в себя концепции D&D, Dragon Age и Deus Ex. Единогласно признанная игрой года прессой и сообществом. От людей, искренне горящих делом; от студии самородка, прошедшей путь через тернии к звёздам; от вечно жизнерадостного Свена Винке. Аномалия, взорвавшаяся ослепляющим светом сверхновой над всей индустрией.

Сегодня Baldur's Gate 3 исполнился год
2
49
1
3
1