Понимаете, стратегической игре не хватает структуры, порядка. Чтобы игрок, видя новый открытый предмет, не задавался вопросом: "А какого он типа, надо ли его дополнительно крафтить, все ли его могут носить?" Как новые пушки для классов открыть? А что будет, если шкала у боссов заполнится полностью? Если геймовер, то я бы, наверное, поспешил с ними разобраться, но я не знаю, что будет. А можно ли увидеть лояльность фракции и способы её поднять, чтобы открыть слоты под приказы?
У тебя Землю от инопланетян спасают онлифанщицы в чулках, атмосфера на высоте.
Да
А кому ещё, если не им?)
ну тип не только
Теперь не захочет в гирз тактика играть после 20 часов
Ага, там говорят стратегического геймплея нет. Вообще не понимаю нах тогда игру делали. Голая тактика без мяса - идея сомнительная
Fallout tactics ещё)