Фотки с поездки в зону отчуждения. Жду сталкер
Привет, сталкерятки!
Финальный вид убежища:
==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==≠==
- Добавлены меню снаряжения и персонажей- Полный функционала- Анонс новых двух напарников
- Новый голос радиоведущего
- Радио расширенно и будет открывать лорные подробности происходящего вне зоны
- Новый трек в радио (на видео его нет)
(!) Данного обновление будет в релиз…
Вообще все началось с гайда по изучению гео-нодов, но потом я че-то покрутил с цветами и подумал, а почему бы не сделать Сталкер. Все равно вторая часть еще не вышла. Получилось интересно, но еще есть куда расти.
Поставил мод, думал что OGSR. И норм играется, геймплей не менялся, только графика чуть получше и трава. А сейчас вычитал, что это не совсем OGSR, а, кажется, только движок от него. Вопрос - почему сейвы с него не совместимы с оригиналом и стоит ли играть в нормальный OGSR или другую сборку или продолжить на полудефолтных Тенях? Хочу чтобы было в д…
В шокирующем выступлении компании GSC Game World, сделанном 9 июня 2024 года в рамках презентации Xbox Games Showcase, вышедший на сцену Сергей Григорович будучи в сильном алкогольном опьянении, объявил об отмене долгожданной игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Релиз - не состоится никогда.
Сергей Григорович, обратился к фанатам с извинениями…
Согласно концепту, игроку предстояло бы играть за Меченого, проходя линейные уровни с стрельбой от третьего лица
Разрабы Сталкеры подшаманили с кодом, юзая Unreal Engine. Подобный подход есть у проекта по теме TES: Daggerfall или близкий пример - Stalker2UE
Гуляя по парку, я заметил что в здание следит сталкер. Возможно, там находится тот самый сталкер который ждет очень давно вторую часть игры.
Включая упоминания у западных стримеров, или у Digital Foundry. С самого релиза было ощущение, что игра стала культовой. Но за последние дни на DTF увидел столько говна в её сторону, словно это худшая серия в истории, а делали её люди, лично надругавшиеся над мамой каждого комментатора. Впрочем, на DTF, и в рунете в целом, готовы хейтить даже пасха…
Только фичи с консольной версии, по типу поддержки геймпада и достижения на стим версии трилогии, согласно комьюнити-менеджеру GSC Super_PropheT
Автор попытался воссоздать STALKER так, если бы он вышел в 2002-2003 годах. Работа велась более 10 лет на основе старых билдов. Рекомендуется тем, кто ностальгирует по былому, и ценит атмосферу старых сборок. Скачать текущую версию можно со страницы модификации вконтакте.