Яндекс практикум. Отзыв того, кто почти смог.

Многократно подумайте, подходит ли вам такой формат, прежде чем записаться именно в Яндекс. Сейчас полно школ с более честными и выгодными условиями обучения, да и как оказалось на качество материала рассчитывать можно не всегда.

8
21
2

Сценарий применения LLM из личного опыта

Сценарий применения LLM из личного опыта

Чем больше осваиваю нейросетевые технологии, тем больше разнообразных сценариев использования открывается, в которых это может помочь увеличить продуктивность и эффективность. Об одном из таких сценариев, думаю, будет полезно рассказать.

5

Как вкатиться в AI и ML, чтобы получать хорошие деньги (но, увы, не наносеки)

Пошаговая инструкция

Кадр из Ex Machine<br />
67
1

Долог и тернист путь будущего казаха. Гайд по переезду в KZT, правила, проблемы, плюсы, минусы, впечатления

Люблю кликбейты, так что сорянчик! Ниже расскажу о своём вчера приобретённом казахском гражданстве, и надеюсь хотя бы кому-то этот мой личный опыт будет полезен.

Долог и тернист путь будущего казаха. Гайд по переезду в KZT, правила, проблемы, плюсы, минусы, впечатления
7

Нейросеть для презентаций Slides Ai. Мой обзор и сравнение с Gamma

В видео я сравнила эти две нейросети для создания презентаций.

2

Композитор часть команды разработки?

Всем привет! Мое имя Назар, я игровой композитор. В этом ролике я отвечаю на вопрос: должен ли композитор быть частью команды разработки игры?

1
14

Как выбрать композитора для игры?

Как выбрать композитора для игры?
12
3

Запилил Дверь и Хвастаюсь.

С прошлого поста про Путь в 3D прошло много времени, с того момента особо ничего не моделил и после такого перерыва решил замоделить что-то простенькое, и вот вам дверь на оценку.

Запилил Дверь и Хвастаюсь.
9

Особенности локализации в Agent Brain: Tricky Puzzles

В этом тексте я рассказываю о том, с какими сложностями столкнулся при локализации своей игры, и какие нашел решения.
Для кого-то это всё это может быть очевидным, а для кого-то, как для меня, неожиданностью, которую сложно было продумать заранее.

15

Пишу атмосферный саунд-трек для игры

21

Добавляем верхних частот тусклому голосу мобов

Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl

7

Зачем музыканту нужна собственная коллекция уникальных семплов

Отличной практикой для любого специалиста связанного со звуком является создание коллекций собственных уникальных семплов.

2

Немного рассказал про новый резонатор CHROMA

6

Попробовал Chroma от XynthAudio

2

​AI генератор (поисковик) семплов

5

Создание трейлерных импактов

Записали видео о том, как мы делали звуки для библиотеки Secunda. В этот раз я чуть-чуть расскажу, как мы создавали трейлерные импакты. Версия на английском языке есть на канале Wavelet Audio.

3

Сделали библиотеку для Kontakt с горловым пением

Принял участие в разработке трейлерной - синематик библиотеки от легендарных Wavelet Audio — Secunda

7

Показываю, что я делал с ударными для своего последнего проекта

7

Саунд-дизайн скримера

9

Да почему они не хотят работать?!

Уверен, что каждый руководитель в какой-то момент задается таким вопросом. Лично я произношу его каждый день вслух минимум трижды, как успокоительную мантру для выпуска пара – хотя, безусловно, заранее знаю все ответы. О них и поговорим в этой статье – поймем мотивацию к безделью и даже производственному саботажу. Погнали!

Так прекрасны и светлы первые лучи горящего дедлайна
173

Органические инструменты внутри синтезатора Серум

Если выбрать какой-то звук в шумном модуле Серума и положить на него резонирующий фильтр, то можно, как ни странно, получить тональный и достаточно органичный саунд.

15

Написал трейлерный трек для игры используя только библиотеки из коллекции Musio

12

Саунд-дизайн для The Bookwalker

19

Новый трек для более мрачной локации нашей игры

Продолжаем делать треки для Epic Auto Towers. В этот раз работали над второй, более мистической локацией.

13

Случайно сделал патч, который слегка звучит, как сигнатурный синт темы Apex Legends

5

ShaperBox для создания ритмичных пульсов в вашей музыке

2

В этом году я вернулся в геймдев, собрал небольшую студию, и сделал неприличное число игр

Сделали 6 небольших игр (отлично показав себя на геймджемах), готовим к запуску полноценную игру в Стиме в 2024, и параллельно прорабатываем ещё один большой релиз. Да, я просто хвастаюсь. Но это сайт про игры или как, в конце концов?

52

Cемпл пак с жидкими звуками для футуристичного саунд-дизайна

9

Небольшой патч в PhasePlant

1

Небольшой набор звуков для вашего саунд-дизайна

14

Небольшой шоукейс моей последней работы

Это главная тема для аудио книги от начинающего писателя. Произведение называется Superstellar и вещает про историю в антиутопическом будущем.

8

Утилита, которая создаёт пресеты из услышанного аудио

Новая штучка, основанная на алгоритме с использованием нейросети, превращает аудио отрывок в набор пресетов для синтезатора Vital.

3

Чуть-чуть поработал над кельтским саунд-треком для одного мини проекта

213

В этом году я набивал руку

Буду потихоньку выкладывать сюда все, что связано с игровой индустрией и как я пытаюсь в нее влиться не имея много опыта за спиной. Ведь DTF — сайт об играх, верно?

Визуальный стиль игры и первая реплика жителя деревни.
35

Единственно верное применение ИИ для разработки игр.

Не спрашивайте про геймплей - я вообще хз. Какие еще должны быть попы?

6

Дизайн гибридного браама

3

Антиутопический эмбиент

Решил загрузить одну из своих последних атмосферных сессий, как простой антиутопический эмбиент трек

6

Что там с внешними видеокартами для ноутбуков в 2023?

Как оказалось, спустя годы пользоваться eGPU стало куда удобнее

Что там с внешними видеокартами для ноутбуков в 2023?
319

Написал небольшой трек для одной инди игры

42

Делаю футуристичные взрывы для нашей игры из звука удара

8

Делаю звук костра для нашей игры внутри синтезатора

10

Сделал бесплатный пакет звуков для Sci-Fi саунд-дизайна

Отлично подойдет для футуристичного саунд-дизайна. Все бесплатно и открыто для коммерческого использования. Скачать пак можно вот тут

30