Нейросеть для презентаций Slides Ai. Мой обзор и сравнение с Gamma

В видео я сравнила эти две нейросети для создания презентаций.

22

Композитор часть команды разработки?

Всем привет! Мое имя Назар, я игровой композитор. В этом ролике я отвечаю на вопрос: должен ли композитор быть частью команды разработки игры?

1414
11

Как выбрать композитора для игры?

Как выбрать композитора для игры?
1111
33

Запилил Дверь и Хвастаюсь.

С прошлого поста про Путь в 3D прошло много времени, с того момента особо ничего не моделил и после такого перерыва решил замоделить что-то простенькое, и вот вам дверь на оценку.

Запилил Дверь и Хвастаюсь.
99

Особенности локализации в Agent Brain: Tricky Puzzles

В этом тексте я рассказываю о том, с какими сложностями столкнулся при локализации своей игры, и какие нашел решения.
Для кого-то это всё это может быть очевидным, а для кого-то, как для меня, неожиданностью, которую сложно было продумать заранее.

1515

Пишу атмосферный саунд-трек для игры

2121

Добавляем верхних частот тусклому голосу мобов

Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl

77

Зачем музыканту нужна собственная коллекция уникальных семплов

Отличной практикой для любого специалиста связанного со звуком является создание коллекций собственных уникальных семплов.

22

Немного рассказал про новый резонатор CHROMA

66

Попробовал Chroma от XynthAudio

22

​AI генератор (поисковик) семплов

55

Создание трейлерных импактов

Записали видео о том, как мы делали звуки для библиотеки Secunda. В этот раз я чуть-чуть расскажу, как мы создавали трейлерные импакты. Версия на английском языке есть на канале Wavelet Audio.

33

Сделали библиотеку для Kontakt с горловым пением

Принял участие в разработке трейлерной - синематик библиотеки от легендарных Wavelet Audio — Secunda

77

Показываю, что я делал с ударными для своего последнего проекта

77

Саунд-дизайн скримера

99

Да почему они не хотят работать?!

Уверен, что каждый руководитель в какой-то момент задается таким вопросом. Лично я произношу его каждый день вслух минимум трижды, как успокоительную мантру для выпуска пара – хотя, безусловно, заранее знаю все ответы. О них и поговорим в этой статье – поймем мотивацию к безделью и даже производственному саботажу. Погнали!

Так прекрасны и светлы первые лучи горящего дедлайна
172172

Органические инструменты внутри синтезатора Серум

Если выбрать какой-то звук в шумном модуле Серума и положить на него резонирующий фильтр, то можно, как ни странно, получить тональный и достаточно органичный саунд.

1515

Написал трейлерный трек для игры используя только библиотеки из коллекции Musio

1212

Саунд-дизайн для The Bookwalker

1919

Новый трек для более мрачной локации нашей игры

Продолжаем делать треки для Epic Auto Towers. В этот раз работали над второй, более мистической локацией.

1313

Случайно сделал патч, который слегка звучит, как сигнатурный синт темы Apex Legends

55

ShaperBox для создания ритмичных пульсов в вашей музыке

22

В этом году я вернулся в геймдев, собрал небольшую студию, и сделал неприличное число игр

Сделали 6 небольших игр (отлично показав себя на геймджемах), готовим к запуску полноценную игру в Стиме в 2024, и параллельно прорабатываем ещё один большой релиз. Да, я просто хвастаюсь. Но это сайт про игры или как, в конце концов?

5252

Cемпл пак с жидкими звуками для футуристичного саунд-дизайна

99

Небольшой патч в PhasePlant

11

Небольшой набор звуков для вашего саунд-дизайна

1414

Небольшой шоукейс моей последней работы

Это главная тема для аудио книги от начинающего писателя. Произведение называется Superstellar и вещает про историю в антиутопическом будущем.

88

Утилита, которая создаёт пресеты из услышанного аудио

Новая штучка, основанная на алгоритме с использованием нейросети, превращает аудио отрывок в набор пресетов для синтезатора Vital.

33

Чуть-чуть поработал над кельтским саунд-треком для одного мини проекта

213213

В этом году я набивал руку

Буду потихоньку выкладывать сюда все, что связано с игровой индустрией и как я пытаюсь в нее влиться не имея много опыта за спиной. Ведь DTF — сайт об играх, верно?

Визуальный стиль игры и первая реплика жителя деревни.
3535

Единственно верное применение ИИ для разработки игр.

Не спрашивайте про геймплей - я вообще хз. Какие еще должны быть попы?

66

Дизайн гибридного браама

33

Антиутопический эмбиент

Решил загрузить одну из своих последних атмосферных сессий, как простой антиутопический эмбиент трек

66

Что там с внешними видеокартами для ноутбуков в 2023?

Как оказалось, спустя годы пользоваться eGPU стало куда удобнее

Что там с внешними видеокартами для ноутбуков в 2023?
320320

Написал небольшой трек для одной инди игры

4242

Делаю футуристичные взрывы для нашей игры из звука удара

88

Делаю звук костра для нашей игры внутри синтезатора

1010

Сделал бесплатный пакет звуков для Sci-Fi саунд-дизайна

Отлично подойдет для футуристичного саунд-дизайна. Все бесплатно и открыто для коммерческого использования. Скачать пак можно вот тут

3030

Написали фоновый трек для первой локации

Написали фоновый трек для первой локации. Были бы рады услышать ваше мнение.

2121

Сила рандомизации в саунд-дизайне

99

Саунд-дизайн гибридного браама для трейлера

99

Ревизор на страже вашего рисового хрючева-вкуснючева

Грязь, просроченные продукты и коллеги, которые тебя ненавидят. Рассказываю, как устроена работа кухни и ревизора в местечковой фаст-фуд сети паназиатской кухни и почему задротство и скептицизм помогут вам, как и мне когда-то, устроиться на первую работу.

Ревизор на страже вашего рисового хрючева-вкуснючева
4646