Визуализация Porsche 911 GT3 RS. Сцена (шоу рум) BlenderKit, модель пилил 12 дней, 955k полигонов (после применения всех сабдивов) Софт Blender 4.1 рендер Cycles.
Ко Дню рождения слепила в ZBrush козерожку. :)Запекла и покрасила в Substance Painter, отрендерила в Blender.
Доступно объясняем, что такое UV-маппинг и UV-развёртка. Как работают эти процессы и какие инструменты помогают художникам при работе с текстурированием в 3D-графике.
Всех с прошедшими новогодними праздниками!Мы тут под бафом от новогоднего настроения решили замутить сцену в блендере