Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке

Свен базы навалил 💪💪💪 Выделил самое главное и интересное.

Выжимка из интервью BAFTA со сценаристами Larian и Свеном Винке
26

Ещё одно озвученное мной видео

10

Интервью с Марком Гуакамоле — Новая девушка, Запретки, Отношение к стримерам, Доходы | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

5

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming

Продюсер лутер-шутера Arena Breakout: Infinite рассказал о достигнутых результатах бета-тестирования, будущем развитии и дал ответ разработчикам Escape From Tarkov на обвинения проекта в плагиате.

«Free to Play» не означает «Pay to Win» – Имин Сун в интервью Insider Gaming
7

Классека собеседований в ойти

Классека собеседований в ойти
38

Большое интервью с Red_Pixel — легендарным osu!-игроком. Всё о мотивации, скрытых скорах и даже о любимом аниме…

Разговор с кумиром osu!-пенсионеров обо всех важных вопросах: начиная с того, чего не хватает российской турнирной команде, и заканчивая вопросом о лучшей Touhou-девочке.

203

Интервью с Аней Вишенкой — Отношения с Корешем, Переезд в Москву, Конфликты, Заработок

4

Интервью с Лерой Морфи — Конфликт с Sasavot, Отношения, Сквад Кишки, Заработок, Dota 2 и Аниме | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

3

Тосио Судзуки: «Хаяо Миядзаки не смотрит фильмы»

Забавная выдержка из интервью президента Студии Гибли.

Тосио Судзуки: «Хаяо Миядзаки не смотрит фильмы»
18

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA

Путь от уборщика до генерального директора третьей по стоимости компании на Уолл-Стрит - Дженсен Хуанг рассказал студентам Стэнфорда, как можно добиться успеха в жизни и IT-бизнесе. Он поделился своим опытом руководства крупной корпорацией и отметил последний успех NVIDIA.

Дженсен Хуанг: от уборщика до генерального директора NVIDIA
17

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot

Попытался выделить то, что не осветила редакция.

Несколько интересных деталей из интервью Свена Винке журналисту из GameSpot
29

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)

Александр Михеев, который также состоит в экспертном совете ИРИ по играм и отбирает проекты на получение грантов, о настоящем и будущем российской игровой индустрии.

Кратко излагаю суть сегодняшнего интервью VK Play с главой АПРИОРИ (10 пунктов)
11

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором

Третий фестиваль отечественных игр ИГРОПРОМ начинает свою работу. Все заявки поданы, полная боевая готовность! Приму участие в этом событии в качестве эксперта. Решил получше познакомиться, пообщаться с организаторами. На мои вопросы отвечала Анна Козлова — исполнительный директор фестиваля.

ИГРОПРОМ. Интервью с организатором
35

Интервью с Орком-Подкастером — Деанон, Отношения, Любимые Игры, Заработок, Конфликты и World of Warcraft

20

Российские разработчики TALLBOYS которые давно делают игру про гиганта милиционера, поделились новой информацией. Также, сотрудник сайта Rock Paper Shotgun поиграл в демо версию игры и поделился впечатлением.

5

13 лет работы над игрой (интервью)

По следам моей статьи про 13 лет работы над игрой меня пригласил на интервью Евгений Гришаков. Поговорили про разные моменты, взлёты и падения, эмоции и деньги. Возможно, кому-то будет интересно посмотреть:

10

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта

«Команда не даёт мне победить. Игра работает неправильно. Я в скрытом пуле». Разбираемся, что на самом деле не так и как вырваться из порочного круга. А заодно возьмём интервью у сотрудницы Tundra Esports, успевшей поработать с

Путь мультиплеера: как перестать топтаться на месте и обратная сторона киберспорта
193

Эксклюзивное интервью с автором игры "Коловрат"

Недавно автор многообещающей игры о богатыре Евпатии Коловрате рассказал о проекте. Уникальные подробности разработки и предыстории «Коловрата» читайте в этой статье.

Стяг официального сообщества игры
35

Главный режиссёр «Oshi no Ko» совместно с ассистентами — подробно рассказали о процессе создания аниме-адаптации

Недавно, на сайте «MyAnimeList» вышло интересное интервью, в котором приняло участие 3 человека, активно работавшие над созданием одного из главных хитов прошлого года — аниме-адаптации【Oshi no Ko】. Мимо такого занимательного материала я пройти ну никак не мог, а потому решил перевести это интервью для вас. Приятного прочтения 🙂

Главный режиссёр «Oshi no Ko» совместно с ассистентами — подробно рассказали о процессе создания аниме-адаптации
126

Интервью с профессором Акинори (Аки) Накамура: «Nintendo создала целую культуру»

Профессор Акинори Накамура рассказывает о работе Game Archive Project, цель которого сохранить японские игры как культурное наследие.

Интервью с профессором Акинори (Аки) Накамура: «Nintendo создала целую культуру»
36

Скоро будет интервью Дашей Островской с создателем игры Смуты и отца Фирамира. Ждëм!

8

Дмитрий Светлов из российской игровой студии ODD Meter делающая игру INDIKA дал интервью для канала "Пилим, трём". Он рассказал как появилась идея игры INDIKA, озвучка игры и актёров.

11

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»

Тору Хидака, «волшебник» Enix, воспитавший целое поколение программистов, вспоминает об особенностях производства игр в 80-е годы, о хитроумных схемах Enix, о том, как менеджер может стать программистом, и какое отношение к этому имеет рестлинг.

Интервью с Тору Хидака: «Для меня самое интересное в играх было не играть в них, а создавать»
58

Интервью с основателем студии Watt Studio Егором Томским, о VFX, игры, ИРИ и Trains Electrostorm.

3

Большое интервью со Stanislav Peter

Задрот-работяга рассказывает о своём жизненном пути и опыте проживания в США. Интересная душевная беседа с главным лайфстайл-блогером всея ДТФ, простым русским парнем и просто хорошим человеком Станиславом.

37

Пептар недоволен интервью Deap47 с Казуновым

Я тоже недоволен, потому что главный редактор Ixbt Games в течении 3 часов очень наивно отмазывается, искажает факты и натягивает сову на глобус, а ему за это никто не предъявляет сразу. Но в видео можно почеркнуть некоторые тезисы про то, как можно критиковать этих светочей белорусской игровой журналистики и как вообще строятся их хейтерские "…

7

Большое интервью со Сметаной (аудио + текст)

Пообщались в формате подкаста с самой очаровательной обладательницей прекрасного голоса на ДТФ и по-своместительству актрисой озвучания - Sm3tana. Обсудили предстоящие проекты озвучек, любимые игры и много другое. Интервью в аудио и текстовом фор…

136

Консерва даёт интервью без купюр

Разговор с главным "шизом" ДТФ. Интерсеный человек и собеседник рассказал о себе всё. Один из самых разговорчивых и интересных спикеров. Читаем.

149

Эксклюзивный экслюзив на DTF - интервью с Анастасией Шиповской

Пообщались с главной звездой наступившего 2024 года, возбудившей умы миллионов хейтеров и миллиардов симпов на площадке. Из интервью узнаем откуда она появилась на ДТФ, зачем все это делает и что нам ждать дальше.

46

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее
138

Обаче даёт интервью бесплатно и без регистрации

Пообщались с микроселебрити-загадкой (мальчик/девочка) обо всём что интересно на ДТФ, обсудили в том числе и ситуацию с Анастасией Шиповской.

Обаче даёт интервью бесплатно и без регистрации
135

Предновогоднее интервью с metadodic - о щитпостах, лонгах и конечно же о самом главном

Пообщались с самым быстрорастущим как на дрожжях ДТФ-ером, получилось душевненько. Чтиво которое согреет вас аккурат перед Новым годом. Раздаём всем читателям подарки!

151

[Интервью] Monobogdan рассказывает о происхождении ника, своём увлечении гаджетами и хрючеве

Товарища Monobogdan'a должен знать каждый уважающий себя ДТФер. Ридонли знают его как автора интересных статей и лонгов о ретро гаджетах и не только. Активное ядро сайта, в свою очередь, знают его как качественного щитпостера, который ввёл в обиход локальные мемы про "хрючево-вкуснючево", "операторшу СДЭКа" и более мелких по охвату приколов. Вс…

[Интервью]  Monobogdan рассказывает о происхождении ника, своём увлечении гаджетами и хрючеве
78

[Анонс] Максимальный балдёж и супер хрючево-вуснючево с Monobogdan

Выйдет вью до Нового года, в ближайшее время

[Анонс] Максимальный балдёж и супер хрючево-вуснючево с Monobogdan
25

Интервью с Ником СЦК о лонгах, донатах и щитпостах на ДТФ

Пообщались с одним из самых часто мелькающих в ленте ДТФ автором мегалонгов, поджигающих жопы щитпостов, а также многочисленных анонсах. Задал каверзные вопросы на которые Ник СЦК уверенно ответил.

63

Перевод интервью с создателем Zombie Nation

Летающая отрубленная голова самурая сеет хаос где-то в Америке. Вот так игровая индустрия встретила начало 90-х, когда NES и 8-битное поколение начали потихоньку уставать, но ещё не сдавали свои позиции.

Перевод интервью с создателем Zombie Nation
34

Габедан Прайз - человек-легенда в интервью на ДТФ

Буквально вчера мне удалось пообщаться с одним из самых душевных и искренних людей на платформе - филантропом, миллиардером и главным маскотом всеми нами любимого DTF, который по сути и не нуждается в представлении.

Габедан Прайз - человек-легенда в интервью на ДТФ
403

А я напоминаю, что в этом посте собираю интересные вопросы от вас к Монобогдану

Самые интересные и необычные вопросы попадут в интервью

10

Собираю вопросы для интервью Монобогдану

Уважаемые читатели моего блога! Под конец старого года я решился на то, чтобы взять интервью не у какой-то там микроселебы, а у самого Монобогдана! Решил добавить в интервью блок с вопросами от читателей. Поэтому жду от вас самые рофельные вопросы. Благословление от маэстро-Монобогдана получено.

Собираю вопросы для интервью Монобогдану
29

Интервью с Кацутоси Эгути: «Даже если вы не знаете, кто такой Кендзи Ино, он всё равно изменил индустрию»

Друг Кендзи Ино о творчестве, преданности делу, кранчах и каннибализме.

Интервью с Кацутоси Эгути: «Даже если вы не знаете, кто такой Кендзи Ино, он всё равно изменил индустрию»
35

"Я хочу, чтобы она принесла радость поклонникам рпг по всему миру" - Metaphor: ReFantazio The “Creator’s Voice”

Atlus выложили видео-интервью с руководителем Кацурой Хасино, дизайнером персонажей Сигэнори Соэдзимой и композитором Сёдзи Мэгуро, где рассказали о мире, визуале и музыке новой рпг.

123