О принципе создании видеоигр, источниках вдохновения, внезапном успехе и любимой версии Миты
О принципе создании видеоигр, источниках вдохновения, внезапном успехе и любимой версии Миты
«Я сожалею о том, что написала код для порносайта, учитывая, что из него вышло»
Дмитрий Богданов — левел артист и технический артист в Alkimia Interactive (THQ Nordic). Работал над SpellForce 3: Fallen God и Titan Quest: Eternal Embers в качестве левел дизайнера и левел артиста. Модмейкер под ником Haem Projects, а на просторах интернета — Dimonoider (artstation)
Рассказываем про VMapix — «бесплатных маркетологов», которые монтируют чужой геймплей под свою музыку и собирают миллионы просмотров.
Делимся статистикой ответов и яркими цитатами преподавателей.
Опять все мне делать, я тут проснулся и увидел бредек в популярном, а меж прочим я то интервью сморел, так что щас расскажу где те наврали.