К десятилетию The Witcher 3 "голос Геральта" объясняет, почему игра до сих пор остаётся популярной: "Очень немногие игры смогли достичь такого уровня погружения в повествование"

К десятилетию The Witcher 3 "голос Геральта" объясняет, почему игра до сих пор остаётся популярной: "Очень немногие игры смогли достичь такого уровня погружения в повествование"
22
1
1
1

Интервью «Гардарики»

Интервью «Гардарики»

Сама игра представляет собой классическую RPG, с элементами слэшера, которая переносит нас в фэнтезийный мир основанный на народных сказках и легендах древней Руси.

5

Хух, глянул половину 2 часового интервью, японоанглийский конечно тяжело на слух, особенно если не носитель. Моя любимая цитата Шухея Йошиды: "Нинтендо крутые, учат детишек управлять геймпадом и любить игры, чтобы потом к нам приходили".

[Про Xbox] Competition is always healthy because we have to work harder, right? Yeah, Nintendo does something different. Its great to have Nintendo for different reasons, they train young children how to use controller and play games and became videogame fans and send fans over to us

Шухей Йошида
Хух, глянул половину 2 часового интервью, японоанглийский конечно тяжело на слух, особенно если не носитель. Моя любимая цитата Шухея Йошиды: "Нинтендо крутые, учат детишек управлять геймпадом и любить игры, чтобы потом к нам приходили".
6

Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

Инди-направление современной игровой индустрии – это та самая красота, которая призвана спасти мир.

Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком
1
12
2
1

Интервью с авторами Of Ash and Steel и какими-то двумя парнями

Ребята из Fire & Frost (авторы разрабатываемой игры Of Ash and Steel) опубликовали у себя на странице двухчасовое интервью с iXBT.games

22
38
2
4
1
1
1

Оригинальные создатели Dead Space — Глен Скофилд, Кристофер Стоун и Брэт Роббинс — в этом году предложили EA идею для Dead Space 4. Их предложение было отклонено.

Оригинальные создатели Dead Space — Глен Скофилд, Кристофер Стоун и Брэт Роббинс — в этом году предложили EA идею для Dead Space 4. Их предложение было отклонено.
13
11
2

Art of Fighting – 1993 - 1994. Интервью с разработчиками.

Art of Fighting – 1993 - 1994. Интервью с разработчиками.
4

Исповедь режиссера «Heavenly Delusion»: о начале карьеры в Toei, трудностях создания адаптации, подходе к сторителлингу, влиянии арт-дирекшна на восприятие и любви к постапокалиптическим историям

В создании аниме «Иллюзия Рая» приняло участие немало талантливых людей из индустрии: Кентаро Ваки, Юдзи Канэко, Кенсуке Ушио и многие другие.
Режиссер Мори Хиротака же, является относительно новым лицом и данный проект - был его дебютом на этой должности. Однако Мори проделал изумительную работу, создав с командой один из лучших тайтлов 2023 года.

Исповедь режиссера «Heavenly Delusion»: о начале карьеры в Toei, трудностях создания адаптации, подходе к сторителлингу, влиянии арт-дирекшна на восприятие и любви к постапокалиптическим историям
246
28
1
2
4
1
1
2
1
1

«Василиса и Баба Яга». Интервью с сооснователем студии + розыгрыш ключей и промокодов.

ИнфоКот продолжает общаться с представителями отечественной игровой индустрии.
230
6
1
1
2
2
1

Главный дизайнер боевого контента Final Fantasy 14 о возвращении к первой MMO серии для нового рейда, сложности и своей мечте о коллаборации с League of Legends

Боевая система в DLC Dawntrail для Final Fantasy 14 была особенно тепло принята в комьюнити. Несмотря на то, что сюжет и баланс классов не всегда корректно распределены между обитателями Эорзеи, командные сражения продолжают получать положительные отзывы от игроков.

Главный дизайнер боевого контента Final Fantasy 14 о возвращении к первой MMO серии для нового рейда, сложности и своей мечте о коллаборации с League of Legends
10

Warner Bros внесли Гая Пирса в черный список, поэтому он больше не снимался в фильмах Кристофера Нолана

Одному из руководителей студии не понравился актер в фильме «Помни».

Warner Bros внесли Гая Пирса в черный список, поэтому он больше не снимался в фильмах Кристофера Нолана
285
26
2
6
2
2
1

Соучредитель Riot Games утверждает, что перезапуск MMO «значительно повысил вероятность успеха»

Соучредитель Riot Games утверждает, что перезапуск MMO «значительно повысил вероятность успеха»
3
6
8

Видео сравнения локаций, персонажей, монстров и демонстрация боевой системы Gothic Remake

В среду (11.12.24) проходил стрим от немецкого издания Gamestar, на котором в том числе показали актуальную информацию по Gothic Remake. Ниже будет видеоролик со сравнением локаций ремейка и оригинальной игры, мои нарезки из стрима со сравнением некоторых персонажей и монстров, а так же видео со сравнением боевой системы.

35
6
1

Шрам, иголка и второе место: Кто такой косплеер на самом деле? Ч.2

Шрам, иголка и второе место: Кто такой косплеер на самом деле? Ч.2

Но я не припомню, чтобы когда-либо вызывали скорую на фестиваль.

6
1

Николь Кидман захотела сняться в «Плохой девочке», потому что ее больше не воспринимают «сексуальной»

Проще говоря, 50-летние тетеньки тоже огонь.

Николь Кидман захотела сняться в «Плохой девочке», потому что ее больше не воспринимают «сексуальной»
25
13
1
1
8

Создатель INDIKA дал новое интервью игровому порталу app2top

Создатель INDIKA дал новое интервью игровому порталу app2top
13
1
1

Вышло интервью с популярным стримером Дрейком

167
6
3
2
1
1

Интервью с разработчиком STALCRAFT X

Интервью с разработчиком игры STALCRAFT X. Про секрет успеха, воровство и Stalker 2.

3

Так выглядел DTF в 1999 году – без шуток

Издание называлось «The Daily Telefrag». Копаюсь в архивах – нашёл интервью с основателем Михаилом Фёдоровым. Оно тоже ждёт вас внутри поста.

Дизайн DTF в 1999 году
191
4
3
21
7
1

Мелисса Баррера о годичном изгнании из Голливуда: «Мне казалось, что моя жизнь закончилась».

Актриса возвращается к работе после «10-ти месяцев молчания» из-за постов в соцсетях по поводу Израиля и Палестины.

Мелисса Баррера о годичном изгнании из Голливуда: «Мне казалось, что моя жизнь закончилась».
3

Ashes of the Union. Интервью с разработчиками + розыгрыш ключей и промокодов.

ИнфоКот продолжает общаться с представителями отечественной игровой индустрии.
198
1
1
2
1

Elven City Simulator. Интервью с разработчиком + розыгрыш ключей и промокодов.

ИнфоКот продолжает общаться с представителями отечественной игровой индустрии.
184
1
1
1
1

Интервью с создателями Gothic Remake: "У многих были сомнения, стоит ли такой молодой студии делать такую игру"

Интервью с создателями Gothic Remake: "У многих были сомнения, стоит ли такой молодой студии делать такую игру"

Ярмарка Poznan Game Arena 2024 была в некотором смысле уникальной. В этом году определенно стоило посетить столицу Польши. Все это благодаря двум стендам — Kingdom Come Deliverance 2 и Gothic Remake. Эти серии игр чрезвычайно популярны в нашей стране и многие игроки ждут их релиза. Ниже мы остановимся на Gothic Remake.

27
1
2

Интервью с создателями Gothic 1 Remake с Poznan Game Arena 2024

Ниже представлен перевод интервью с Матеушем Павловским, видеоредактором Alkimia Interactive и соавтором грядущей Gothic 1 Remake.

Интервью с создателями Gothic 1 Remake с Poznan Game Arena 2024
30
1

Распутывая сеть. Беседы с Чатом о бытие. Часть I: Связь расширения Вселенной и человека

В рубрике "Распутывая сеть" я пытаюсь с помощью вопросов зарыться как можно глубже в поиске ответов на загадки вселенной, жизни и мироздания. С помощью нейросети и собственного разума, я хочу получить новый взгляд, ракурс на существующие проблемы. Я хочу нащупать путь к истине, а, возможно, даже найти какие-то ответы. Присоединяйтесь!

Распутывая сеть. Беседы с Чатом о бытие. Часть I: Связь расширения Вселенной и человека
3
1

Интервью с популярной стримершей Korya_mc — Откровенно про отношения, Связь с Sasavot, Фото на Бусти, Заработок | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

54
4
1
4
7
1
1

Интервью с Семёном Костиным: о творчестве, этике и немного о жизни

Обсудили сегодняшние реалии в ремесле писателя лонгов и не только.

Интервью с Семёном Костиным: о творчестве, этике и немного о жизни
107
2
27
3
7

Я перевёл интервью Квентина Тарантино 1994-го года журналу «Film Comment» по случаю выхода «Криминального чтива», чтобы вам не пришлось

И с удовольствием делюсь им с вами! Ещё только будущая легенда кино рассказывает о любимых фильмах, смыслах «Чтива», хитростях работы по другую сторону камеры и как чуть не снялся в «Скорости» с Киану Ривзом

Я перевёл интервью Квентина Тарантино 1994-го года журналу «Film Comment» по случаю выхода «Криминального чтива», чтобы вам не пришлось
71
132
10
1
4
1
1
1
1
1

Лучший косплей на Рэйн из дилогии Bloodrayne от самых красивых девушек из России (Мой топ 6)

Обычная одногруппница
37
5
1
2

Аль Пачино снялся в комедии Сэндлера «Такие разные близнецы», потому что «у меня больше не было денег»

Все из-за «финансового менеджера» актера, который обманул его, присвоив себе все активы и оставив без средств.

Аль Пачино снялся в комедии Сэндлера «Такие разные близнецы», потому что «у меня больше не было денег»
8
24
3

Интервью с организатором Siberian Game Jam

Осталось меньше месяца до Сибирского Геймджема. Кто знает, может именно читатели этих строк смогут проявить себя на этом хакатоне? Заявки ещё вполне можно подать. Поговорим об этом и многом другом с Викторией Аитовой, одним из руководителей мероприятия.

Интервью с организатором Siberian Game Jam
5
8

Интервью с популярным стримером и игроком в Dota 2 Вовой Пейном — Отношения со стримершами, Зависимости, Конфликты, Заработок и Dota 2 | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

46
5
1
3
1
3
1

Интервью с Hitmaniak…

Интервью с Hitmaniak…
Контент для взрослых

Интервью с ведущим гейм дизайнером REPLACED

4
1

Фил Спенсер о своих ошибках: «Я упустил одни из самых значимых игр»

Фил Спенсер, руководитель Xbox, в недавнем интервью на PAX West откровенно рассказал о своих самых больших ошибках, сделанных за время работы в компании.

Фил Спенсер о своих ошибках: «Я упустил одни из самых значимых игр»
18
3
1

Интервью с популярным стримером Кириллом heliN139 — Бан на Twitch, Отношения с Морфи, Конфликт с Sasavot, Сквад Кишки, Заработок | УЗНАТЬ ЗА 30 МИНУТ

149
11
2
5
4
1

Руководитель Amazon Games говорит, что MMO по «Властелину колец» находится на «ранней стадии», а Tomb Raider называет «огромной, сложной задачей»

Amazon Games, известная, как издатель, по таким масштабным многопользовательским играм, как Lost Ark, Throne & Liberty и Blue Protocol, готовится к значительным изменениям.

Руководитель Amazon Games говорит, что MMO по «Властелину колец» находится на «ранней стадии», а Tomb Raider называет «огромной, сложной задачей»
4

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками
1
2

Квентин Тарантино отказывается смотреть «Историю игрушек 4»

Режиссер закончил с франшизой на третьем фильме, потому что она идеально завершила трилогию.

Квентин Тарантино отказывается смотреть «Историю игрушек 4»
53
1
1
1

Гильермо дель Торо знал, что «Багровый пик» не найдет своего зрителя

По мнению режиссер, виновата неправильная маркетинговая кампания.

Гильермо дель Торо знал, что «Багровый пик» не найдет своего зрителя
4

Интервью: авторы Last Train Home — о возможном запрете их игры

Last Train Home (2023)
19
1
5

Брайан Кокс, звезда сериала «Наследники», критикует супергеройские фильмы

По его мнению, они убили кино и теперь телевидение взяло верх в творческом и художественном плане.

Брайан Кокс, звезда сериала «Наследники», критикует супергеройские фильмы
16
5