В Endless Legend 2 найдётся место и фракции с коллективным разумом

Причём это будет не малая фракция, а играбельная. Аспекты (Aspects) представляют из себя симбиоз роботов и некой разновидности кораллов, отлично себя чувствующих как в воде, так и на поверхности. Каким-то образом подобная гибридизация обеспечила рождение коллективного сознания, получившего название Хор (The Chorus).

Основные особенности фракции
6
1

Radius TactiX, демо 06

Очередное обновление радиусной тактики: больше локаций и текстур, улучшение элементов интерфейса, портреты героев, пара новых врагов.

новая текстура второй локации<br />
3

Radius TactiX, демо 04

Под конец года проект радиусной тактики успел обновился до четвёртой версии: появилась профессия Сказочника, больше слотов под скиллы, новые способности, заготовка второй локации, ядовитое желе и прочее.

Radius TactiX, демо 04
6

FINAL FANTASY TACTICS, эволюция игромеханик

Суперлонг с относительно кратким обзором игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр.

FINAL FANTASY TACTICS, эволюция игромеханик
30
4

Bad Attempt | DevLog#1 | Скука по jj2/XCOM

1) Приветствие

7

Radius TactiX, прототип

Концепт радиусной тактики добрался до стадии первой демоверсии.

Radius TactiX, прототип
4

Игроконцепты

Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?

Игроконцепты
7
1

Монстробой: Тактика, демо игрового стола 02

Приложение для мануального разыгрывания тактических сражений по нри-системе "Монстробой" обновилось до второй версии. Добавилось пара героев, новые предметы экипировки и подсказки по ним.

Монстробой: Тактика, демо игрового стола 02
1

Starships and Dragons, демо 03

7

Starships and Dragons, альфа 02

4

Starships and Dragons, прототип

8

Космическое Царство. Cosmos Kingdom - концепт

В свете некоторого разбора Olden Era, подумал над концептом игры в похожем жанре - с геймплеем примерно в стиле симбиоза heroes3/disciples2, но что-то такое, более простое в разработке. И тут можно было бы уйти в некий фэнтэзийный "космос", где вместо героев у нас были бы звездолёты, а вместо замков - планеты.

Cosmos Kingdom. Или Starships Age. Или какое-то иное название.<br />
4