Radius TactiX, демо 06

Очередное обновление радиусной тактики: больше локаций и текстур, улучшение элементов интерфейса, портреты героев, пара новых врагов.

новая текстура второй локации<br />
3

SPARTA 2035. Это Спарта!

Новейшая отечественная тактика оказалась чудо, как хороша. Бравые, харизматичные наёмники готовы спасти Африканский континент от власти террора. Рассказываю свои впечатления о раннем доступе игры.

SPARTA 2035. Это Спарта!
92
52
13
1
2
1

SPARTA 2035. Розыгрыш

Отечественная многообещающая тактическая новинка уже скоро появится в Steam. Кто же из DTF-ров станет одним из первых легендарных наёмников?

SPARTA 2035. Розыгрыш
86
4
9
1

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг
32
1

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики

Здесь нужно продумывать боевые операции на несколько шагов вперёд. За каждым углом может таиться смерть, а оружие убивает с одного-двух удачных выстрелов. В таких условиях начинаешь ценить жизнь любого бойца в своём отряде на вес золота.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики
30
2
10
3
2
1
1
1
1
1

FINAL FANTASY TACTICS, эволюция игромеханик

Суперлонг с относительно кратким обзором игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр.

FINAL FANTASY TACTICS, эволюция игромеханик
29
4

Suikoden Tactics — тактический манёвр серии

Тактический «вбоквел», в котором геймплея больше, чем во всех играх из основной линейки.

Suikoden Tactics — тактический манёвр серии
42
1
1
1

Bad Attempt | DevLog#1 | Скука по jj2/XCOM

1) Приветствие

7

Radius TactiX, прототип

Концепт радиусной тактики добрался до стадии первой демоверсии.

Radius TactiX, прототип
4

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов

Великие герои после смерти отправляются в адские царства для борьбы с чудовищными тварями, олицетворяющими семь смертных грехов.

Sin Slayers: Reign of The 8th. Уничтожение владык грехов
15
1

Игроконцепты #2

Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.

Игроконцепты #2
5
1

Игроконцепты

Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?

Игроконцепты
7
1