Очередное обновление радиусной тактики: больше локаций и текстур, улучшение элементов интерфейса, портреты героев, пара новых врагов.
Очередное обновление радиусной тактики: больше локаций и текстур, улучшение элементов интерфейса, портреты героев, пара новых врагов.
Новейшая отечественная тактика оказалась чудо, как хороша. Бравые, харизматичные наёмники готовы спасти Африканский континент от власти террора. Рассказываю свои впечатления о раннем доступе игры.
Отечественная многообещающая тактическая новинка уже скоро появится в Steam. Кто же из DTF-ров станет одним из первых легендарных наёмников?
Здесь нужно продумывать боевые операции на несколько шагов вперёд. За каждым углом может таиться смерть, а оружие убивает с одного-двух удачных выстрелов. В таких условиях начинаешь ценить жизнь любого бойца в своём отряде на вес золота.
Суперлонг с относительно кратким обзором игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр.
Тактический «вбоквел», в котором геймплея больше, чем во всех играх из основной линейки.
Великие герои после смерти отправляются в адские царства для борьбы с чудовищными тварями, олицетворяющими семь смертных грехов.
Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?