Avowed — царский разбор ACTION RPG! Одноразовое приключение с риском не дойти до финала.

Разработка Avowed длилась около семи лет, сопровождалась кадровыми перестановками, неоднократными переделками и переносами. И, наконец, в феврале 2025 года состоялся долгожданный релиз, о чём пожалели одни и чему порадовались другие. Впереди беспристрастный разбор достоинств и недостатков новой Action RPG от легендарной Obsidian Entertainment. И, к…

Avowed — царский разбор ACTION RPG! Одноразовое приключение с риском не дойти до финала.
44
9
3
2
1
Слишком высокую оценку поставили, я думаю 5 этой игре в самый раз. Кстати, ты забыл упомянуть отсутствие романтических отношений.

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.

Мой путь к Dragon Age 2 был долог и тернист. Когда-то я почти прошёл игру, но бросил из-за непреодолимой усталости. Сегодня игра пройдена от начала до конца, с максимальным пристрастием, и вот мои впечатления. Заранее рекомендую ознакомиться с разбором Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.
26
2
1
1
1
DA2 норм.

Dragon Age: Origins - разбор духовного наследника Baldur's Gate.

Мне хорошо запомнилась громкая пиар-кампания Dragon Age в 2009 году. BioWare не поскупились на мощные CGI-трейлеры под музыку Мэрилин Мэнсона. Выпустили видео-дневники с работой художников и звуковиков. Запустили сервис для хвастовства достижениями. А сам Dragon Age преподносился в качестве духовного наследника Baldur’s Gate! Это заявление особенно…

Dragon Age: Origins - разбор духовного наследника Baldur's Gate.
25
5
2
2
1

Fallout: Yesterday - как создаются карты. Описание 15 локаций! Требуется дизайнер уровней.

Я создаю локации для амбициозного ААА-мода Fallout: Yesterday. В основе движок Fallout2 и официальная документация от Black Isle Studios (BIS) для отменённого Fallout 3 (Van Buren). Этим я надеюсь привлечь нового дизайнера уровней в помощь проекту. Вернём Fallout 3 его истинное величие!

Fallout: Yesterday - как создаются карты. Описание 15 локаций! Требуется дизайнер уровней.
34

Fallout 2: Лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки (2025).

Глобальные сюжетные моды. Дополнения восстанавливающие контент. Всё выдержано в аутентичной атмосфере. Новые сюжеты способные увлечь на сотни часов. 8 из 10 полных релизов (2 в разработке)! Для подготовки материала использовались официальные источники, архивы и актуальные интервью. Обновлено 03/03/25.

Fallout 2: Лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. Новости и история разработки (2025).
130
11
1
1
Добавлю. Россияне внесли неоценимый вклад в fallout-моддинг. В нулевых команда TeamX провела огромную работу по составлению документации и написании ПО, выпустили основные патчи и моды к Fallout 1. Crafty, затем Phobos2077 и MrStalin занимаются поддержкой движка sFall. Svet создал движок FOnline. Реверс-инжиниринг движка Fallout 2 от Александра Баталова. Графика Александра Березина используется во многих модах. DekRus добавляет всё новые и новые механики. Phobos2077 развивает геймплейный мод EcCo. И, конечно, Nevada Band и Dieselship Studio, которые в отличие от западных коллег выпустили несколько больших игр, обойдясь и без душераздирающих историй.

Beyond Divinity - разбор трудного ребёнка Свена Винки.

На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.

Beyond Divinity - разбор трудного ребёнка Свена Винки.
36

Divinity 2: The Dragon Knight Saga - большой разбор доброй RPG!

Разбор Divinity 2: Ego Draconis (2009) и его прямого продолжения Flames of Vengeance (2010). По распространенному мнению, Divinity 2 считается недооцененной игрой. И сегодня, спустя многие годы, я вновь запускаю игру, чтобы разобраться в причинах забвения…

Divinity 2: The Dragon Knight Saga - большой разбор доброй RPG!
88

The Thaumaturge: разбор детективной RPG. И развенчивание русофобского мифа.

Сюжет игры разворачивается в российской Варшаве параллельно с историческими событиями в 1905 году. Колдун Виктор, спустя 15 лет скитаний, возвращается домой на похороны отца. С этого момента игрок невольно ввязывается в череду событий, где ему предстоит раскрыть загадочную смерть отца, найти семейный артефакт и вместе с обретёнными друзьями раскрыт…

The Thaumaturge: разбор детективной RPG. И развенчивание русофобского мифа.
111

Jade Empire: разбор красивой ARPG в антураже азиатского фентези.

Спустя 19 лет пора разобраться, почему Jade Empire считается недооценённой и одновременно почитаемой игрой.

Jade Empire: разбор красивой ARPG в антураже азиатского фентези.
47

Colony Ship: большой разбор RPG из далёкого космоса.

Объективности ради стоит отметить, что написать полноценный разбор к ролевой игре, руководствуясь одним прохождением, нельзя. Впрочем, я погрузился в Colony Ship с максимальным пристрастием и полным хардкорным досмотром. Для должной осведомлённости перепрошёл некоторые квесты и даже воочию наблюдал все основные концовки. Но прежде, будучи наслышанн…

Colony Ship: большой разбор RPG из далёкого космоса.
64
1

Dark Messiah of Might and Magic: разбор ARPG с исключительной боевой системой.

Со вселенной Might and Magic познакомился благодаря Heroes III (1999), и тогда даже не задумывался о существовании других игр во франшизе, настолько был увлечён тройкой. Про Dark Messiah (2006) узнал спустя год после релиза Heroes V (2006), за которой провёл многие часы на глючных серверах Nival. Визуально Миссия соответствовала эпохи и нареканий н…

Dark Messiah of Might and Magic: разбор ARPG с исключительной боевой системой.
33

Arx Fatalis: разбор иммерсивной ARPG из начала нулевых.

Ранее мне не приходилось играть в Arx Fatalis, даже мысль не посещала. В начале 00х я всё ещё оставался приверженцем изометрических ролевых игр. Готику и Морровинд пройду лишь спустя несколько лет после релиза. Изначально я присматривался к Dark Messiah of Might and Magic, но изучение истории Arkane Studios привело к Arx Fatalis.

32