Да-да, очень даже возможно, что за вами. Если вы разрабатываете классную игру = D
Да-да, очень даже возможно, что за вами. Если вы разрабатываете классную игру = D
Уровень материала: 🐣 #junior
🎧 В начале карьеры я очень любил слушать подкасты. Это, правда, источник преимущественно базовой информации. Но когда опыта немного, любая информация оказывается новой и увлекательной. И слушать подкасты очень удобно: ламповая и неспешная атмосфера позволяет совмещать прослушивание с рутиной, не теряя важных деталей.
Микротрейлер игры — один из важнейших инструментов продвижения на платформе.
Маркетинг всегда был неотъемлемой частью процесса разработки любой игры, независимо от её геймплея, графики, жанра и сюжета. Первое впечатление о проекте может в значительной степени определить его успех, но маркетинг - это нечто большее, чем показ игры на выставке или надежда на то, что большой Ютубер случайно заинтересуется ей.
За последние несколько лет многие бренды совершали попытки интегрироваться в киберспорт: для одних это был просто хайп, для других — обдуманная рекламная кампания с понятными достижимыми KPI. Как бренды спонсируют киберспортивные турниры и команды? Как растить узнаваемость среди геймеров? Как эффективно активировать аудиторию во время стримов и пол…