🎙️ Подкаст о продвижении игр 🎙️

Уровень материала: 🐣 #junior
🎧 В начале карьеры я очень любил слушать подкасты. Это, правда, источник преимущественно базовой информации. Но когда опыта немного, любая информация оказывается новой и увлекательной. И слушать подкасты очень удобно: ламповая и неспешная атмосфера позволяет совмещать прослушивание с рутиной, не теряя важных деталей.

4

Виртуальность? Лучше: виральность! Мобильные приложения

Виртуальность? Лучше: виральность! Мобильные приложения

• Внутренняя Статистика от Unity по AssetStore для паблишеров

(с монстрами 👾 и графиками)

• Внутренняя Статистика от Unity по AssetStore для паблишеров
6

Кейс HUNTER>MOB и Pheon: как привлечь 500 тысяч установок в приложение для общения с аватарами реальных людей

Кейс HUNTER>MOB и Pheon: как привлечь 500 тысяч установок в приложение для общения с аватарами реальных людей

Маркетинг инди-игр: как не провалить продвижение и подготовиться к неожиданностям

Маркетинг инди-игр: как не провалить продвижение и подготовиться к неожиданностям

Маркетинг всегда был неотъемлемой частью процесса разработки любой игры, независимо от её геймплея, графики, жанра и сюжета. Первое впечатление о проекте может в значительной степени определить его успех, но маркетинг - это нечто большее, чем показ игры на выставке или надежда на то, что большой Ютубер случайно заинтересуется ей.

46

Как с помощью метрики Lifetime Value оценить эффективность приложения

Как с помощью метрики Lifetime Value оценить эффективность приложения

Что такое ASO и как продвигать мобильное приложение

Что такое ASO и как продвигать мобильное приложение

У тебя шесть секунд, чтобы продать ручку в Steam

Микротрейлер игры — один из важнейших инструментов продвижения на платформе.

181

Бренды в киберспорте — просто мода или кост-эффективный маркетинг? Powered by BetBoom

За последние несколько лет многие бренды совершали попытки интегрироваться в киберспорт: для одних это был просто хайп, для других — обдуманная рекламная кампания с понятными достижимыми KPI. Как бренды спонсируют киберспортивные турниры и команды? Как растить узнаваемость среди геймеров? Как эффективно активировать аудиторию во время стримов и пол…

6

Платные и бесплатные каналы распространения мобильных приложений

Платные и бесплатные каналы распространения мобильных приложений

Аналитика мобильных приложений: показатели эффективности и сервисы аналитики

Аналитика мобильных приложений: показатели эффективности и сервисы аналитики