Продолжение серии с ...цыганским уклоном. Всё как мы "любим" в отменённых проектах, минимум информации которая умеет заинтриговать.
Продолжение серии с ...цыганским уклоном. Всё как мы "любим" в отменённых проектах, минимум информации которая умеет заинтриговать.
Детективная история с паранормальными способностями и "словесными поединками" в городе, охваченном тёмными тучами и непрерывным дождём а у обитателей бурлит розовая кровь. Фанаты Phoenix Wright и Danganronpa будут как у себя дома, коим я отчасти и являюсь, поэтому приступим к небольшому лонгу.
Выдрать ресурсы особенно из старых игр, довольно распространённая забава в своих кругах, которая часто несёт как азарт, так и свои трудности. Примерим на себя роль гнома - шахтёра и посмотрим на немногочисленные труднодоступные 3д модели игровой эпохи Playstation 1.
Сейчас только остаётся с нотками ностальгии вспоминать про мульти-дисковые игры, заставляющие "перебирать" диски (а раньше и дискеты) во время прохождения. Попробуем слегка окунуться в то время, заодно упомянем интересные варианты.
Не скрою своей любви к большинству проектов от Atlus, будь то зубодробительная серия SMT, сексуальная Catherine или куда более "уютная" Persona. Заслуженно проведены больше сотни часов в пятой части, которые оставили после себя приятные воспоминания. Так пройдемся по небольшим мелочам, которые делают игру живее, обсудим вырезанный контент, углубимс…
Никогда я не относил себя к ярым любителям ужасов, но почему-то так и тянет в пару лет разок пересмотреть фильм - Мгла (2007). После последнего из таких "кино-заходов" плюнул и выловив в книжном рассказ "Туман" из сборника "Команда скелетов". Почему бы не черкануть пару строк о различных проектах: влиянии на игры, рассмотреть книгу и фильм в целом?
Кружка эля в виде бонусов к характеристикам, четвероногий напарник, бегающий за птицами и приносящий косточки, лютня - аналог тома заклинаний и много, много курьёзных ситуаций. Кто если ни бард, сможет перевернуть застоявшиеся устои? Зарисовки из прохождения игры-пародии.
Забытый, под палящем солнцем, сиквел в окружении множества часов гринда. Вторая попытка одолеть трёхмерных демонов.
Казалось бы начиналось всё с банального: - А что если попробовать написать? И честно я не ожидал что за год, у меня наберётся такое количество статей. Грубо говоря ...77 штук, некоторые калибром больше, другие будут поменьше, но общая сумма прям пугает.
Масса возможностей по уничтожению зомби но лишь один слот для сохранения на пару с ограниченным временем. Тот случай когда весело быстро "превращается" в грустно... Любимая не пройденная игра, к которой так и тянет вернуться снова.
Прошло больше десятка лет, когда я "заигрывал с порталами" а вот c Co-op режимом удалось познакомиться только вот сейчас. Приятно когда можно усесться на диване, увидеть приятный детству splitscreen в головоломке на экране одного тв. Так сказать полноценная игра на пару часов со своим уникальным настроем .
К сожалению заключительная игра от студии Cing (настигло банкротство) и конечная точка расследований нашего бывшего детектива. Многие помнят первую часть Hotel Dusk: Room 215, но далеко не все знают про Last Window (2010 года). Nintendo DS нас снова встречает в виде "распахнутой книги".