Вообще все началось с гайда по изучению гео-нодов, но потом я че-то покрутил с цветами и подумал, а почему бы не сделать Сталкер. Все равно вторая часть еще не вышла. Получилось интересно, но еще есть куда расти.Есть еще парочка кадров с фильтрами, только у них качество просело. За то атмосферно вышло.А вот как выглядит сцена без рендера:#blender #blender3d #stalker #stalker2 #игры #modeling #3d #сталкер
Нихуя не видно, но видимо заебись
Ну все как в сталкер. Последняя презентация геймплея так и выглядела.
Боюсь вглядываться, вдруг скример на весь экран выскочит.
Не видно нихуища.