Фламберг из Dark Souls

4
1

Кусочек *.xex'а

Небольшой (большой) апдейт по моим мытарствам с прошивкой и кастомизацией x360 #codenamerobobox (самое интересное — внутри).

Захватываем в PotPlayer звук из заставки первого фильма, кидаем его в Blender в сервенсер видео, запускаем рендер!
12
1
1
1
1
1

Как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями

Если вы хотите создавать профессиональные сцены в Blender, одного умения работать с источниками света недостаточно. Важно уметь управлять влиянием света на конкретные объекты, избегая избыточных бликов и сохраняя баланс освещения. Для этого Blender предлагает функцию Light Linking, которая позволяет точно контролировать, какие объекты сцены будут о…

7

Fractifacts #4

Пара мини-роликов с анимацией вращения фрактальных артефактов.

Fractifacts #4
2

Жаба-Фикалойд в blender.

Жаба-Фикалойд в blender.
2

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender

Создал Terminator 2 Lego Trailer в Blender
3
1

Могила и Скимитары в Blender.

6

Надгробие с Чашей призыва в Blender.

6
1
2
1

Фрактальные артефакты #3

И ещё несколько рендеров

Фрактальные артефакты #3
6

Фрактальные артефакты #2

Ещё несколько рендеров

Фрактальные артефакты #2
3

Небольшая сцена в Blender

Небольшая сцена в Blender
5

Фрактальные артефакты

Пара рендеров (Blender)

Фрактальные артефакты
5

Пила-вертушка из Bloodborne в Blender

5

Blender. Я начал пользоваться им 3 дня назад. Вот моя 4 работа в нем. Я ее просто повторил.

7

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика

Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика
19
1
1

Вороньи головы.

Представляю вашему вниманию голову Грифовой вороны (бронзовой вороны)!
Птичка обитает в Африке. Примечательна своим клювом, и любовью копаться в чужом дерьме, птица психолог крч. Да личинок она там ищет, не парьтесь.

Вороньи головы.
2

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей в играх и анимационных фильмах

Материал о программах для быстрого создания 3D-персонажей. Их используют в игровой индустрии и анимационных фильмах. Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей стало доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG.

2
10

Вопрос по блендеру, а именно по модификатору океан, настроил анимацию и после того, как нажимаю применить модификатор, этот океан становиться статичным, что делать?

Вопрос по блендеру, а именно по модификатору океан, настроил анимацию и после того, как нажимаю применить модификатор, этот океан становиться статичным, что делать?

@Mail.ru решило уничтожить, 10 лет моих трудов!

Может этого вам не совсем, достаточно? Неважно, мне от всех вас необходимо одно, чтобы вы реально помогли мне сохранить всё это, то что я создать и то на что вам насрать. Короче, ели у кого есть облачный диск, на mega nz с размеров в террабайт, хотя бы один, прошу соъранить всё это, у меня время до 20 февраля 2025 года, выкачить данные пока можно,…

3

Состоялся релиз Blender 4.3

Состоялся релиз Blender 4.3
9
2

Кривится лицо. Почему так?

во время работы с костями в #blender3d при повороте искажается голова модельки

Blender 4.3 перешел в статус release candidate

Blender 4.3 перешел в статус release candidate
25

Подскажите, что делать

В Blender я пытаюсь выставить красивый свет, но картинка все равно темная. Подскажите, пожалуйста, как это исправить

4

Корнеяр, древесный рыцарь

Low-poly 3d-модель фэнтэзийного персонажа

Корнеяр, древесный рыцарь
14

Wild Guitar, 3d модель

Low-poly модель фэнтезийного музыкального инструмента.

Wild Guitar, 3d модель
12

Rootsword, 3d модель

Low-poly модель фэнтезийного меча.

Rootsword, 3d модель
13
1

Боевые ножницы

Low-poly 3d модель оружия для фэнтэзийного жанра (условный bonepunk), сделанная в Blender.

Battle Scissors, рендер<br />
10
2

Вот такой стилизованный лисёнок. По скетчам с пинтереста.

Вот такой стилизованный лисёнок. По скетчам с пинтереста.
8

Вот еще в блендере научился чутка работать

Вот еще в блендере научился чутка работать
10
2
1
1
2

165 часов в Blender и я сделал Звездный разрушитель

Вообще на скорую руку, без всяких гайдов, взял парочку рефов и пошел делать. Понимаю, что до идеала еще топать и топать, да и моделька лоу поли+-, но я пока практикуюсь, не кидайте помидорами, лучше посоветуйте годноту какую-нибудь.

165 часов в Blender и я сделал Звездный разрушитель
21
1
1
1

156 часов в Blender и я сделал кусок Сталкера

Вообще все началось с гайда по изучению гео-нодов, но потом я че-то покрутил с цветами и подумал, а почему бы не сделать Сталкер. Все равно вторая часть еще не вышла. Получилось интересно, но еще есть куда расти.

156 часов в Blender и я сделал кусок Сталкера
6

137 часов в Blender 3D и я сделал WoW

На самом деле, я хотел ультра-реализм 8к PS 5 PRO и все такое, но получилось так. Обидно, но я еще не так дружу с программой, как хотелось бы. На рендер одной картинки ушло 20 минут.

12

128 часов в Blender

Я смог анимировать сам портал, немного подшаманил с окружением и продолжаю вносить мелкие детали.

18
1

122 часа в Blender и я делаю Темный портал из WoW

Пока хз, че получится, но в перспективе хотелось бы анимировать камеру и сделать небольшой пролет. Офк добавлю всякое окружение, свет подкручу, крч это надолго...

122 часа в Blender и я делаю Темный портал из WoW
24
2

110 часов в Blender и я создал Echo из Overwatch

Не то чтобы получилось точно как в игре, но для меня это уже хороший результат. Делал без гайдов, чисто на приобритенных навыках.

19
1
1
1

Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)

17

80 часов в Blender (я вернулся)

Изучаю ноды и текстурирование, по крайней мере пытаюсь. Так что ловите мой первый Фростморн без гайдов.

16

Васян Галоперидолов: На, мели... (Ai)

Зародыш гибрид в Blender 3d

12