Всем Привет)
Представляю вам обновление с подзаголовком “Дружеское для игрока”))
1. Была доделана окончательно архианомалия “ Ведьминский круг”, которая обращает ваших напарников в Греховцев. Откроется она по сюжету.
2. Добавлена архианомалия “Золотой шар”. Изначально хотела обыграть фишку с исполнением желания как в книге, но всё-таки решила сделат…
Систему A-Life ещё немного улучшили.
В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
Всем привет)
(Прокачка первой ветки ч1)
Сделала навык в первой ветке, который начнёт задавать новый стиль аномальной зоне.
Карма (+) – Игра постепенно будет принимать стиль игры “S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо”, с локальными военизированными конфликтами. Изучив первый навык, вы активирует историю отряда долговцев, которые укрылись в Деревне новичков и…
Первое упоминание игры было 7 апреля 2009. Релиз игры STALKER 2 состоялся 20 ноября 2024 года на ПК и Xbox.
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. всегда была культурным феноменом для всего постсоветского пространства. Все о нём что-то слышали, где-то видели и пробовали потрогать. Для меня он был больше, чем просто игрой, поэтому я ждал сиквел долгие шесть лет. Всё это время во мне теплилась надежда. К сожалению, игра не оправдала даже самых заниженных ожиданий.
Бонус в виде возможных спойлеров внутри.
Всем привет)
Продолжаю работу над системой прокачки и общей доработки игры:
1. Сделала игру мрачнее и добавила пробивающиеся лучи сквозь тучи; 2. Сделала полностью вторую и третью ветвь;
3. Добавила диалоги Греховцам с элементом обучения;
4. Добавлен крафт, но не доделан полностью. Он нужен чтобы прокачивать навыки;
5. Обновила визуал гравитационно…
Вот так бесславно я закончил прохождение игры, которую ждал около шести лет.
Действие переносится из адских локаций Doom 2 в Зону, которая вторглась на базы Union Aerospace Corporation.
Всем привет)
Реализовала квартиры в мёртвом городе. Это не финальный вариант, так как в планах добавить больше вариаций и квесты.
На видео нет, но в игре уже есть: тайники и сбор мелочей в квартирах, получение всех рюкзаков по сюжету.
#stalker
Разумеется, я знал про паршивую оптимизацию Stalker 2, но даже не подозревал, что всё может быть настолько плохо. Самое забавное, что изначально игра маскируется и работает вполне нормально. То есть система греется, приходится использовать DLSS и генерацию кадров, но есть относительно стабильные 60 FPS и стандартные просадки в сталкерских лагерях.
Всю ночь провели за монтажом и подготовкой материала — столько проблем на пути ещё не было, кажется, никогда… Но теперь это всё позади!
Сначала около семи лет ждал релиз игры. Потом полтора месяца после релиза ждал новогодних праздников, чтобы ничто не мешало играть. Наконец-то дождался и могу приступить к прохождению STALKER 2.
Внимание, спойлеры!
Сейчас они уделяют всё внимание версиям для ПК и Xbox Series X|S.
#stalker #stalker2
В начале 2025 года студия поделится подробностями о дальнейшем развитии второй части.
Всего в нём около двух тысяч изменений.
У разработчиков есть планы выпустить игру на «других платформах».