Только что заметил, что звук от автомобиля отличается в зависимости от того целы или разбиты стекла в нём. При целых стеклах звук более "приглушенный" и "глубокий", при разбитых более "громкий" и "яркий".
Круто, однако.
PS. Вот только висящие порой в небе NPC и ящики с лутом так и не починили, и не починят уже, понятно. Не проблема, но ёмоё, ну.