Облачные Котики. Когда автора заносит.

Мимяу, друзья! 😘

5

Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов. Поговорим о том, как разработчики создают уровни видеоигр.

11
1

Облачные Котики и Дремучий Лес

Облачные Котики и Дремучий Лес
3

Fallout: New Vegas. Истории создания шедевра (лонг)

Fallout: New Vegas. Истории создания шедевра (лонг)
73
2
2
1
1

Облачные котики и бег перед паровозом

Облачные котики и бег перед паровозом
1

Облачные котики и Неограниченный полет фантазии

Мимяу, друзья!

1
1

Облачные Котики и Волшебное семя

3

Обратная сторона игровой индустрии

Кровь, Пот и Пиксели за авторством Джейсона Шрейера

Несколько месяцев назад я решил прочитать книгу про игровую индустрию с довольно интересным названием "Кровь, Пот и Пиксели" Она же "Blood, sweat and Pixels" В оригинале.

22

Заметки разработчика игр IV

Разработка игр в Сибири, подведение итогов года - четвёртая подборка материалов.

Заметки разработчика игр IV
10
1

Облачные котики и Звездатый аутсорс

Облачные котики и Звездатый аутсорс
3
9
7

Облачные котики и Большая верблюдица.

Облачные котики и Большая верблюдица.
1

Эксклюзив – Ubisoft планирует изменить «формулу Far Cry» с выходом Far Cry 7 и Maverick

В 2023 году Insider Gaming неоднократно сообщал о новостях, связанных с серией Far Cry. Известно, что в настоящее время в разработке находятся две игры этой серии, которые изначально создавались как один проект с кодовым названием Talisker. Теперь следующая основная часть серии носит кодовое название Blackbird, а шутер в жанре "экстракция" называе…

2
2

Black Myth: Wukong вывел игровую индустрию Китая на новый уровень в 2024 году

В 2024 году Китайский игровой рынок достиг рекордных показателей доходов. Согласно последним данным, выручка индустрии выросла на 7,5%, достигнув внушительных $44,8 млрд. Это делает Китай вторым по величине рынком видеоигр в мире. Основным драйвером этого роста стала игра Black Myth: Wukong, которая установила потрясающие рекорды продаж и была пр…

8
3
1

Radius TactiX, демо 02 и особенности разработки

Проект радиусной тактики на Godot обновлён: улучшена локация, текстуры персонажей, больше параметров и информации, новая экипировка и скиллы.

Radius TactiX, демо 02 и особенности разработки
4

Облачные Котики. Ненавязчивые подсказки

Облачные Котики. Ненавязчивые подсказки
3
1
1

Bad Attempt | DevLog#1 | Скука по jj2/XCOM

1) Приветствие

7

[Лонг] Яндекс Игры. Гайд на 100к/наносек с кликеров и о том, как залететь в веб разработку.

[Лонг] Яндекс Игры. Гайд на 100к/наносек с кликеров и о том, как залететь в веб разработку.

Краткий гайд для тех, кто хочет перестать забивать свой диск недоделанными проектами на Юнити и начать зарабатывать на своем хобби.

65
9
27
1
1
4

Radius TactiX, прототип

Концепт радиусной тактики добрался до стадии первой демоверсии.

Radius TactiX, прототип
4

Облачные котики и Сладкие киски

кисска играет с большим тетеревом<br />
9
4
1

Игроконцепты #2

Ещё немного информации по планам/наработкам в игровом движке Godot. Варианты упрощения arpg-проектов, простой экшен на Godot 4 и радиусная тактика.

Игроконцепты #2
5
1

Облачные котики. Разбитый Креатифф

МИМЯУ! 😺 Привет, мои сладкие котики! 🌸

1

Облачные котики. Тотальный передел

Облачные котики. Тотальный передел
2

Облачные котики. Котолепный Конкурс

Облачные котики. Котолепный Конкурс
4

У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет"

У The Simpsons: Hit & Run могло быть 3 игры без платы за лицензию, но "какой-то сумасшедший из издательства сказал нет"
18
2

Облачные котики. Взгляд под юбку

Облачные котики. Взгляд под юбку
3

Игроконцепты

Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?

Игроконцепты
7
1

Облачные котики. и машина Голдберга

Облачные котики. и машина Голдберга
2

Облачные котики. Котики против ящерок

Облачные котики. Котики против ящерок
1
7
1

Облачные котики. Первые шаги

Облачные котики. Первые шаги
13
2

SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"

Steam усложняет мониторинг игровых проектов. Теперь платформа вводит возможность для разработчиков скрывать данные о приложениях, что мешает SteamDB отслеживать обновления игр.

SteamDB: "Закулисные данные о множестве Steam-игр могут исчезнуть из-за введения "частных веток" для разработчиков в Steam"
15
3
4
1

Starships and Dragons, демо 03

7

Разработчики The First Descendant подготовили «важные новости» для фанатов RPG-шутера: «Мы добавляем долгожданную функцию "физики покачивания"».

Очевидно, что голоса игроков были услышаны: физика покачивания появится в The First Descendant, бесплатном кооперативном RPG-шутере от Nexon (разве её там не было до этого?!).

Разработчики The First Descendant подготовили «важные новости» для фанатов RPG-шутера: «Мы добавляем долгожданную функцию "физики покачивания"».
26
1
9
3

Облачные Котики. Начало

МИМЯУ! 😺

Starships and Dragons, альфа 02

4

Starships and Dragons, прототип

8

Хочу разработать игру и выпустить

Хочу выпустить игру на приставки современные, но изначальную версию я не буду выпускать так как я думаю что консоли не потянут такое качество. И потом через года 3 выпустить на ПК. А через 10 лет я выпущу ту изначальную версию но с парой графических фишек , и поставлю ценник в 3 раза выше чем было на релизе. Как вам?

Космическое Царство. Cosmos Kingdom - концепт

В свете некоторого разбора Olden Era, подумал над концептом игры в похожем жанре - с геймплеем примерно в стиле симбиоза heroes3/disciples2, но что-то такое, более простое в разработке. И тут можно было бы уйти в некий фэнтэзийный "космос", где вместо героев у нас были бы звездолёты, а вместо замков - планеты.

Cosmos Kingdom. Или Starships Age. Или какое-то иное название.<br />
4

Другая Olden Era, или игра которой (пока) не случилось

В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боевка в стиле Disciples 2.

Olden Era, скрин из разрабатываемой игры<br />
16
7
3
1
2
1

World Without Light: новые следы, фикс поведения спутника

Всем привет! С 15 числа я успел сделать ряд не самых крутых, но нужных доработок.

4

World Without Light: зоны бомбардировки

Всем привет! Сегодня у меня вышел не самый насыщенный на разработку день (как и всегда в рабочие дни), но часик на разработку я найти смог и одну новую механику я всё-таки добавил - зоны бомбардировки.

3

World Without Light: любовь, смерть и андроиды

1