Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Диалоги с неигровыми персонажами (NPC) основаны на скриптах. Эта ограниченность делает беседы предсказуемыми, если не сказать — скучными. Некоторые эксперты считают, что искусственный интеллект позволит создать по-настоящему живых персонажей. Они будут реалистично реагировать на любые действия и даже голосовые запросы игроков. Но так ли хороша эта…

5
1

Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии

Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии

70-е годы можно считать началом зарождения игровой индустрии. В то время появилось немало талантливых программистов и гейм-дизайнеров. И далеко не всегда это были парни в очках и потрёпанном свитере. Встречались среди них и девушки. 8 марта — отличный повод вспомнить истории трёх женщин-пионеров игровой индустрии.

63
3
1

Облачные Котики. Знакомство с Охраной

11
1

Облачные Котики. Знакомство с Сияшем

7

Делаю свой Сталкер в стиле DayR/Call of zone - дневник разработки (часть 7)

Всем привет)
Наконец-то доработала прокачку персонажа. Теперь можно спокойно переходить к доработке других аспектов игры.
1. Первая ветка навык №3:
- Карма 200 и выше - в Рыжем лесу можно встретить трёх бывших монолитовцев, которые попросят принести им расходники. Взамен игрок получит доступ в Мёртвый город без Пси-излучения.
- Карма -200 и ниже - Р…

15
2
1

Анализ игровых жанров. Карточные рогалики

Анализировать жанры игр - очень полезная практика для любого разработчика игр, в том числе для игрового дизайнера.
В этом посте я приведу свой анализ жанра карточных рогаликов (roguelite deckbuilder) через призму игровых мотиваций - очень полезный инструмент, который я использую для решения многих задач дизайна.
Так мы узнаем, какие игроки предпочита…

Slay the Spire, Balatro, Knock on the Coffin Lid, Бессмертный. Сказки Старой Руси
21

Делаю свой Сталкер в стиле DayR/Call of zone - дневник разработки (часть 6)

Всем привет)
Порция новый обновлений для готовящейся Релизной версии)
1) Бывалые сталкеры - Придерживаюсь идеи, что каждый вид людей в зоне ведёт себя по-своему. Вы уже видели, как новички воюют бандитами, которые похищают учёных для выкупа. Теперь посмотрим на тех сталкеров, которые уже познали зону.
В отличии от молодняка, они не рвутся в бой, а де…

10

🌟 Ищем Талантливых Сценаристов и Лор-Дизайнеров для Уникальной 2D Пиксель-арт Игры! 🌟

Пока что идёт проработка геймдизайна, потом в отдельном посте буду искать что-то дальше, всем спасибо!

4
1

Облачные Котики. Знакомство с Сенсеем

Облачные Котики. Знакомство с Сенсеем
6

Делаю свой Сталкер в стиле DayR/Call of zone - дневник разработки (часть 5)

Всем Привет)
Представляю вам обновление с подзаголовком “Дружеское для игрока”))
1. Была доделана окончательно архианомалия “ Ведьминский круг”, которая обращает ваших напарников в Греховцев. Откроется она по сюжету.
2. Добавлена архианомалия “Золотой шар”. Изначально хотела обыграть фишку с исполнением желания как в книге, но всё-таки решила сделат…

5
2

Unity проводит очередные массовые сокращения

Согласно информации от сотрудников, под сокращение попала команда, занимавшаяся визуальным инструментом Behavior, а также значительное число дизайнеров и художников.

Unity проводит очередные массовые сокращения
2

Новая хоррор-новелла "КВАРТИРАНТ"

Новая хоррор-новелла "КВАРТИРАНТ"
1
1