Broken age — это приключенческая игра квест поинт-энд-клик головоломка.
...Очнулась, короче, через 4 часа только. Когда пролог закончился. На самом интересном месте! Как раз пообещали подвезти куртизанок. Ух, блин, игру в вишлист и жду выхода!
Final Fantasy Pixel Remaster - ремастер (скорее ремейк) первой части Final Fantasy. Игра привлекла меня по нескольким причинам:
ВСЕ, ЧТО МНЕ НАДО - ЭТО СМЕРТЬ ХАОСА. Я ДОЛЖЕН ЕГО УБИТЬ. ЭТО НЕ МЕЧТА ИЛИ НАДЕЖДА. ЭТО ПОХОЖЕ НА ГОЛОД. НА ЖАЖДУ.
«Гарольд Халибут» для меня больше кино, чем игра, хотя в ней много интересного и разнообразного геймплея. Но по ощущениям это кинематографичная картина, которая иногда даже напоминает спектакль.
Или как игроки Destiny бесплатно получили лучший контент в игре за последний год
Под конец дополнения разбираю самый противоречивый год в истории игры.
Первое впечатление о Men of War II двоякое... Вроде бы мы получили, что хотели - обновлённую версию Men of War: Assault Squad 2 (которой уже 10 лет если кто забыл), а вроде бы и не такая уж и обновлённая Men of War II в визуальной составляющей вышла, не говоря уже…
Феерия цвета и света! На мой взгляд уникальный проект от Annapurna Interactive. Делюсь своими впечатлениями, скриншотами и видео.
Всем привет!
Уважаемые скуфидоны и скуфидоньи, а также другие читатели, отвлекитесь на секунду от танков и потратьте несколько минут на чтение обзора на шутливую внку по мемам.
Иногда когда устаешь от микроконтроля, заучивания таймингов, и ужасов внешнего мира, а потрогать траву не тянет, то хочется поиграть во что-то легкое, ненапряжное, возможно одной рукой.
Дисклеймер: в статье содержатся сюжетные спойлеры.
Долгожданное продолжение игры, и просто хорошая RTS-стратегия. А также обзор её дополнений.
Стирать пока не буду. Пусть этот обзор побудет здесь, как напоминание мне о том, что обзоры на DTF писать не надо.
Наконец-то я закончил эту эпопею с третьей частью "произведения" польских разрабов. Почти 129 часов ушло на оригинальный сюжет, и еще 70 часов своей жизни убил на два дополнения. Отдаю сам себе уважение за отлично потерянное время (200 часов в качалке лучше бы да?).
Наконец-то прошёл эту неоднозначную игру и решил рассказать о ней вам. Слышал об этом проекте много хорошего, якобы наконец-то у Bioware появился достойный преемник, однако всё оказалось не столь радужно. В этом обзоре попробую рассказать вам почему это не так и почему Spiders ещё слишком далеко до уровня некогда великих канадцев.
Под конец 2023 года вернулся к Геральту и залетел в зеркальные приключения с Гюнтером о'Димом. 30 декабря закрыл "гештальт". И меня немного разочаровало это DLC. Кидайте в меня эссенции призраков) И нет, я не хочу сказать, что мне не понравилось. Но у меня были очень завышенные ожидания.
В 2013 году мой старый ПК еще тянул какие-то игры, поэтому я очень сильно удивился, когда перезапуск Tomb Raider, вышедший в 2013 году, у меня пошёл на средне-низких настройках. В тот год (20 лет мне тогда было) я с удовольствием окунулся в "переосмысление" этой франшизы и её героини. Понравился полуоткрытый мир, механики, и геймплей, в целом,…
В преддверии выхода сиквела, взглянем на замыслы оригинала, реализованные в нём концепции, и на идеи, ушедшие в стол.
С «маленькой» щепоткой личных впечатлений.
Небольшой обзор простенького менеджмента ресурсов с захватом территории на тему теорий заговоров The Fabulous Fear Machine.
Прошёл "любимицу публики". Чуть более 11-ти часов, но это было супер-неторопливо, насыщенно, довольно эмоционально, местами жутковато, но приятно. Жду зимних скидок, и буду браться за вторую часть.
150 часов...Или 108 часов (поймете чуть-позже, в середине поста) я потратил на гениальную гениальность Гениального Гения Всея Японии. Не путайте только с Сигэру Миямото. У него тоже мужик вечно бегает, прыгает и на машинах катается (не ходит только).
Обзор TES V: Skyrim. Продолжаем поиски лучшей игры серии The Elder Scrolls.
В одной из дневнейших библиотек города умирает от старости библиотекарь, следивший за ней всю свою жизнь. Место становится вакантно и наш герой, классический ботан, молодой худенький паренёк в огромных очках по имени Альфред Уолш, сразу спешит его занять.
Во первых, работать где-то надо, а то и так уже худой как соломинка, а во вторых - э…
Я наконец-то прошёл основную сюжетную компанию. На ПК. На геймпаде. С кайфом. Половину часов у телевизора. Тупо. Секс. Остались дополнения. И я не знаю, что тут надо говорить за эту игру. Я такого сюжетного кайфа не испытывал со времен Dragon Age 2, Mass Effect 1/2/3, и, наверно, сюда можно добавить еще Star Wars KOTOR 1/2 (наверно, потому что…
Starfield - игра с огромным масштабом и множеством контента, которая доставила мне много приятных эмоций. Несмотря на загрузки, я наслаждался игрой без критических ошибок. Мелкие неполадки были забавными, но не влияли на игровой процесс.
Как игра, разработанная в 1999 году может быть увлекательной и интересной в наше время? Хочу рассказать о своём знакомстве с этой игрой, которое больше будет походить на хвалебную оду команде Black Isle Studios, а заодно попробовать ответить на поставленный вопрос.
Неожиданно крепкий середняк из мира souls-like. Пробежал за 19 часов и Вам советую.