Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Смертный, с почетом павший, покрыт неувядшею славой;
А безоружный, живой, негодный для смертных иного.
В игру добавили богатый туториал, который разжуёт практически все нюансы для новичков.