Буквально ачивка из Still Wakes the Deep

Чады из The Chinese Room, когда-то популяризировавшие жанр, выдали Базу.

Буквально ачивка из Still Wakes the Deep
11

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Аудио, концепт-арты, кодинг, дизайн, продюсирование

Перевод четырнадцатого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Аудио, концепт-арты, кодинг, дизайн, продюсирование
13

Добил все ачивки в Still Wakes the Deep

Потратил почти 11 часов, почему так много?

Игру в первом неторопливом трае прошел за ~6 часов, но как оказалось многое пропустил, даже исследуя линейные, коридорные локации. Да, вот такой я не внимательный.

13
2
2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Концепт-арт, дизайн уровней, освещение и звук

Перевод тринадцатого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Концепт-арт, дизайн уровней, освещение и звук
12

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Вентру

Перевод обзора вампирского клана Вентру из грядущей игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Вентру
15

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Вентру

Перевод двенадцатого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Вентру
9

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Бану Хаким

Перевод обзора вампирского клана Бану Хаким из грядущей игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Бану Хаким
5

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Бану Хаким

Перевод одиннадцатого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Бану Хаким
7

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Тремер

Перевод обзора вампирского клана Тремер из грядущей игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Тремер
14

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Тремеров

Перевод десятого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: О создании Тремеров
12

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Бруха

Перевод обзора вампирского клана Бруха из грядущей игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Обзор клана Бруха
23

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Кто такие Бруха?

Перевод девятого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Кто такие Бруха?
13

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Открой для себя Мир Тьмы

Перевод восьмого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Открой для себя Мир Тьмы
12

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Сочная и затягивающая боёвка

Перевод седьмого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Сочная и затягивающая боёвка
16

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Скрипты миссий и Ink

Перевод шестого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Скрипты миссий и Ink
12

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Погружение в разработку игры нового поколения

Перевод пятого выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Погружение в разработку игры нового поколения
14

Четвёртый играбельный клан в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Paradox Interactive обнародовали название четвёртого играбельного клана вампиров в намеченной на осень 2024-го года игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – игрокам выпадет возможность поуправлять ещё и представителем Вентру.

12

Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture
8

Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture
22

Как композитор и писатель игры создают

Почему существует The Chinese Room, что за идеи вложены в их проекты, забег длиною в полдесятилетия, ужасные отношения с Sony, малодоступная VR-индустрия, работа с Sumo Digital и почему симуляторы ходьбы - это игры, – Всё о The Chinese Room. В хронологическом (и нет) порядке.

Как композитор и писатель игры создают
69

«Симулятор ходьбы». Рождение, становление и принятие жанра

Как The Chinese Room воплотила жанр, а Journey и Gone Home его укрепили

«Симулятор ходьбы». Рождение, становление и принятие жанра
147