Condemned: Criminal Origins, "На срезе безумия"

Ох как давно я хотел за нее взяться. Подтягиваем, вспоминаем и играем в Condemned: Criminal Origins. В по-настоящему культовую игру, которая с маниакальным удовольствием погружает вас в мрачный, почти апокалиптический мир, где грань между реальностью и безумием сильно размыта.

101
8
2
1
1
1

Ex Machina, "Банкет на обочине"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в российский "Fallout на колесах" или "Сталкер на колесах", кому как удобно. Эдакий народный лубошный Mad Max на березовых бруньках.

81
5
3
1

Half-Life: Opposing Force + Blue Shift, "Код: #1f3438"

[Нанолонг — дополнение] Подтягиваем, вспоминаем и играем в официальные дополнения для Half-Life от Gearbox Software. Когда грубая сила решает.

19
1
1
1
1

Half-Life, "Каскадный резонанс имени Г. Фримена"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в Half-Life. Да, Half-Life. Вот так просто. Так же просто, как например экспоненциальный закон радиоактивного распада.

35
1
1
1

Дальше S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (WIP)

Давно хотел заняться ЧН и вот наконец это стало возможно с одним крутым форком. Оригинальный двиг вообще не вывозил, к тому же он сам по себе крайне кривой. Особенно что касается рендеринга теней (и это как минимум). Зато X-Ray Engine 1.5 подарил нам X-Ray Engine 1.6 и Зов Припяти.

Дальше S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (WIP)
8

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, "...и пусть никто не уйдет обиженный!" (Update)

Страсти по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl продолжаются, так что на этой волне я решил под шумок реворкнтуть свою старую околованильную сборку S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Обновил свой upscale текстурный пак, обновил форк OGSR до последней версии, добавил отличный оружейный мод Stalker Weapon Reanimation для SOC (текстуры мода так же а…

38
3
1

Delta Force: Xtreme, "Ремейк Delta Force 1998"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в своеобразный ремейк первой Delta Force 1998-го года. Как бы это дико не звучало.

30
1
1

Апдейчу свою сборку S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl (WIP)

На фоне всеобщей "сталкеродватряски" решил обновить свой старый околованильный граф.мод для ТЧ на основе OGSR. Обновлю OGSR движок, изменю метод скейлинга текстур и материалов, поправлю нормали (баг с альфа-каналом и детализацией), ну и всякое еще по мелочи, типа настройки конфига и т.д. Может оказаться неплохим вариантом для тех, кто хотел познако…

Апдейчу свою сборку S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl (WIP)
12
4

Command & Conquer: Renegade, "Ветеран Первой Тибериевой"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в первый шутер серии игр Command & Conquer. Это своего рода спин-офф, в котором мы фактически с головой погружаемся в центр событий знаменитой Тибериевой Войны.

48
1

Rune, "Во имя Одина!"

Подтягиваем, вспоминаем и играем в еще одну прекрасную представительницу смелых слэшеров начала 2000-x. Суровые викинги, скандинавские боги, свирепые мохнатые монстры, гоблины, скелеты, огромные молоты, гигантские топоры, расчлененка, страшные пророчества и вот это вот все мифологическое древнегерманское.

56
1
1
1

Еще немного интересных сравнений текстур альфа-версии Храма Спящего

Ну и немного дополню прошлый пост, где я пытался разглядеть сюжеты текстур фресок из пре-альфа Gothic 0.94k, которые отсутствуют в релизной версии игры. Именно текстуры Храма Спящего больше всего подверглись переделке и как бы полностью изменили концептуальную составляющую этой локации. Древний храм стал еще более мрачным, а на месте причудливых уз…

Еще немного интересных сравнений текстур альфа-версии Храма Спящего
18