Ищу кооп

World War Z, КоД6, Riders Republic, NFS, L4D, Леталка, Гуси, гонки стрелялки, квесты интерактивные, РПГ, изометрия, hack'n'slasher-ы + все бесплатное, короче во что позовете, в то и пойду. Только не контра плз, не овер, валорант и не пабг. И не апекс. И время чтобы скачать. Специально куплю игру чтобы с вами поиграть (если время и деньги будут) 🫶

14
2
1
1
1

Наконец-то (спустя 13 лет!) мы увидели видео с мультиплеером Binding of Isaac

Если вы уже играли в The Binding of Isaac, то, вероятно, можете представить, насколько хаотичной стала бы игра, добавь туда ещё одного игрока. Когда в игре участвуют четыре игрока, как в ролике ниже, за геймплеем становится тяжело наблюдать

5

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

16

🌐 Заметка о контенте по мультиплееру c Unite 🌐

🌐 Заметка о контенте по мультиплееру c Unite 🌐

Уровень материала: 🐥 #middle
Буквально вчера Unity выпустила нарезку выступлений с прошедшего Unite, посвящённых мультиплеерной разработке: непосредственно неткоду и сетевой инфраструктуре.
Multiplayer | Distributed Authority | Unity 6 | Structured Approach

7

«Blur» - Мультиплеер в 2024 году

После недавней покупки диска с «Blur» я решил попробовать её мультиплеер, используя Amax Emu.

10

Для COD MW remaster скоро выйдет мультиплеер мод

Игрокам потребуется наличие базовой версии игры Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2016)

Для COD MW remaster скоро выйдет мультиплеер мод
8

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер

Дословно про Server

Это третья статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

4

Автостопом по мультиплееру. Часть 2: Синглплеер и Мультиплеер

Lineage II

Это вторая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

9

Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего

Автостопом по мультиплееру. Часть 1: Для кого и для чего

Это первая статья цикла, посвящённому разработке мультиплеерных игр. Мультиплеер — это весьма объёмная область, из-за чего в ней очень легко потеряться или пойти не туда. Я хочу попробовать расставить ориентиры, которые бы помогли начать и пройти по этому направлению.

3

Девид "стеклянная рука" Ким - (анти)дизайнер RTS

И раз в прошлые разы я говорил о РТС - то стоит перейти от механик и мне стоит кратко рассказать о Девиде Киме. Некогда ведущим геймдизайнере Starcraft2: Hearth of the Swarm. Мир должен знать того, кто убивал жанр РТС своими руками.

Девид "стеклянная рука" Ким - (анти)дизайнер RTS
32

ОНДР, Вопрос по дизайну меню

Отцы нашы дны Руматы. Успех с созданием веб-сервера привёл меня к созданию меню для входа в мультиплеерный режим. Разумеется, в дальнейшем блоки будут выровнены, а все фоновые текстуры - заменены на нормальные.

ОНДР, Вопрос по дизайну меню
4

Carride | Godot 4 multiplayer test

Продолжая исследовать тему локального мультиплеера, сделал форк своего бенчмарка Godot 4 с биомашинками и добавил туда пробную поддержку сети на 8 человек.

Carride | Godot 4 multiplayer test
20