Вкусил я долгожданный фильм автора "Маяка" в каком-то несвойственном для себя обрядном режиме - за три подхода по 40 минут перед сном три ночи подряд.
Вкусил я долгожданный фильм автора "Маяка" в каком-то несвойственном для себя обрядном режиме - за три подхода по 40 минут перед сном три ночи подряд.
Не успев толком отойти от ритма вальса Kingdome Come, в котором я провёл немало времени, захотелось сменить пластинку на что-то гораздо более энергичное, рок-н-ролльное, дорого-богато-блокбастерное, чтобы закружило не по-детски.
Знаю, знаю, километры подробных текстов о Kingdome Come уже давно написаны. А в преддверии выхода сиквела многие даже повторно в игру окунулись или сделают это в ближайшее время. Ну а я, как говорится, первоход, да ещё и на Xbox Series S смог приобщиться к прекрасному. Ага, в версии по обратной совместимости с паст гена. И вот даже не подавился.
Есть такие отчасти маргинализированные поджанры - фантастические и хоррор вестерны. Причём, не только среди видеоигр - кинематограф их тоже затронул, и не сказать, что по касательной. Было снято всякое. От сериала "Дикий, дикий Запад" второй половины 60-х, удостоенного всякого рода ремейков, в том числе с Уиллом Смитом (эта версия получила "Золотую…
Ну и зачем, спрашивается, голодная до дедспейслайков аудитория, аки бездомный пёс на первоклассника за гаражами, набросилась на тюремные превозмогания оказавшегося не в том месте и не в то время межпланетного курьера? Ну чем он вам не угодил? Слишком часто предпочитает ближний бой перестрелкам и отсеканию конечностей всякими футуристическими резака…
Стоит начать с того, что моя беззаветная любовь к карпенторовскому "Нечто" проявилась ещё в далёком детстве. По каналу СТС, словно соблюдая некий ритуал, тёмными зимними вечерами, из года в год показывали пробирающую до мурашек историю про суровых полярников и размороженную инопланетную тварь, мимикрирующую под живые организмы. И каждый раз, натыка…
Не важно, верите вы в судьбу или нет. Иногда обстоятельства складываются таким образом, что и сопротивляться им не хочется. Иной раз кто-то скажет "оно и к лучшему", а кто-то вообще значения не придаст и буднично крикнет "Галя! у нас тут очередной соулслайк, отмена".
Весна у ворчливого питерского быдла выдалась щедрая не только на скверную погоду, но и на жирные во всех смыслах геймпасс-подгоны. Одним из них оказался облизанный и расхваленный подавляющим большинством обзорщиков и игровых журналистов AC: Valhalla. Почтил своим присутствием владельцев подписки проект аж спустя четыре года после релиза, очевидно,…
Существуют такие игрушки, судьба которых оказаться в подписочном сервисе предначертана задолго до их выхода. И ни в коем случае не прошу воспринимать этот тезис со знаком минус. Тут дело несколько в другом. Бюджет, та самая "нишевость", особенности жанра, успех приквела (если речь идёт о продолжении), визуал, онлайн-составляющая - в общем, критерие…
Заливистый смех высокого седовласого человека в сверкающих латах заставил нескольких пассажиров, скучающих на перроне Балтийского вокзала, обернуться. Долговязый бельгиец зажимал рот ладонью, но истеричное ржание прорывалось сквозь пальцы, словно вода из давшей течь магистральной трубы. Окружающие бросали на него осуждающие взгляды, ведь было похож…
Ну вот и отстрелялись фейерверки, очистилась от остатков салата фамильная тара, побрились небритые лица, помылись немытые тела, не выполнились данные в пьяном угаре обещания, нарушились диеты, потратились деньги, замёрзли машины, создались новые проблемы, а я взял, да и прошёл Red Dead Redemption 2. Опять. Снова. Второй раз.
Будучи не то чтобы ярым поклонником первых двух частей (третью в приличном обществе вспоминать негоже, если не хочешь вытирать с лица толстый слой фекалий), но человеком с теплом их вспоминающим, я всё-таки дождался появления ремейка спустя почти год в Gamepass. Я мог бы заявить, что на релизе практически никогда ничего не оцениваю, давая шанс, так…