Над серией Halo он трудился 13 лет, начиная с Halo: Reach
Проект с кодовым названием Tatanka уже находится в работе.
Вероятно, Xbox рассматривает несколько вариантов "судьбы" франшизы.
И множество других подробностей о том, что ждёт франшизу в будущем и почему так получилось
Пачка слухов о внутренней кухне студии и состоянии франшизы от проверенного инсайдера.
Ведущий сотрудник вернётся обратно в Xbox Publishing.
О своём решении покинуть студию он сообщил в соцсетях.
Один из самых преданных поклонников франшизы вспоминает славные дни серии и доказывает тот факт, что 343industries не понимает ДНК серии. Посмотрите, даже если не шарите за английский, интересные вырезки из множества интервью
Об это стало известно спустя несколько дней после уходы главы студии Бонни Росс.
Росс заявила, что уходит по семейным обстоятельствам.
Игроки оценили освещение и внимание к деталям, учитывая то, что всё это удалось сделать в незаконченной версии «Кузницы», где нельзя сохранять проекты.
Сами студии пока не прокомментировали эту информацию.
Фанаты вместе с разработчиками также занимаются восстановлением контента из оригинальной Halo.
Используйте их для поздравления своих геймерских половинок
В него вошли молодые и голодные до побед американские игроки ранее представлющие интересы коллектива Team WaR в Halo 5: Guardians.
Не знаю, чего я ожидал от новой части, но точно не этого.
Один из отцов основателей Halo вышел из отпуска и планирует приложить все усилия, чтобы 2022 стал лучшим годом в истори серии.
Это у моба такие охуенные щиты, что заряды проходят сквозь него? Даже не отражаются, а буквально сквозь, не нанося урона.
Одновременно с отдельным саундтреком к мультиплееру игры.
Microsoft совершенно неожиданно выпустила бета-версию мультиплеера Halo: Infinite. Кратко делюсь своими впечатлениями.
За участие в последующих матчах будут выдаваться стандартные 50 очков опыта.
Разработчики займутся изменениями после перерыва на праздники.
За онлайн составляющую будет отвечать Faceit, а LAN мероприятия пройдут под эгидой турнирных оператов DreamHack (Европа), Gaming Partners (Мексика) и ESL Australia (Австралия и Океания).
Судя по первым ощущениям текущая бета-версии мультиплеера Halo Infinite работает на предыдущем билде взятом из последнего технического тестирования игры (конец сентября/начало октября).
Вслед за Natus Vincere. Первым мероприятием, на котором мы увидим новоиспечённый состав G2 в деле станет HCS Kickoff Major Raleigh с призовым фондом более 250 000 $.
В него вошли опытные европейские игроки ранее выступавшие за Epsilon eSports, Team Infused и FAB Games eSports в Halo 5: Guardians.
Оформление колоды карт бесплатное, как и сама игра.
В неё вошли: клавиатура Razer BlackWidow V3, мышь Razer DeathAdder V2, гарнитура Razer Kaira и коврик Razer Goliathus Extended Chroma.
Команду планируют собрать и представить до конца текущего года. Помимо этого, одновременно с выходом игры в цифровом магазине Halo Infinite, появится в продаже внутриигровой скин NAVI, выполненный в фирменных чёрно-жёлтых цветах.
Режимы добавят в последующие сезоны, во втором — кооператив, в третьем — редактор.
Авторы отметили, что режимы шутера с ИИ-противниками призваны обучать, а не наказывать.
Также разработчики обещают «оповестить» игроков о начале тестирования.
Старт закрытого тестирования начнётся на этой неделе.