Will&Reason #5. Превью дневника разработки
Что может быть лучше дневника разработки? Превью дневника разработки) В цикле публикаций о работе над собственной игрой в жанре 4x с нуля мы рассказываем и показываем этапы выполнения проекта.
В предыдущем посте говорилось о лоре, а теперь покажем более глубокую проработку интерфейсов старта игры, города, отрядов, дерево технологий, "корованы" и многое другое. Ролик снят в формате превью, то есть без озвучки и пояснений. Полноценный пятый дневник планируются чуть позже и туда войдет много дополнительной информации и доработок. Сообщество, в котором находится полная информация об игре: https://vk.com/willreason
2 комментария