Пока герой поднимается на вершину, взглянем на птичку

8

#Разработка_Zombolion поведение джагрнаута

7

Симметричная практика в программе Clip Studio Paint

12

«Козел или Газик» ГАЗ-69

Привет! Мы продолжаем рассказывать о разрабатываемой нами игре Пепел Союза. И сегодня, на очереди легендарный советский автомобиль ГАЗ-69, или в простонародье "Козел".

28
1

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой
4
1

Еще одна игра, по моему прототипу, проплывает мимо)))

2

А есть тут хоть что-то, что не хочет нас уничтожить?!

Вот и пришло время рассказать вам о самом страшном, ужасном и вообще обо всем, от чего обделаться можно. Возможно, вы уже догадались, что речь пойдет об разного рода враждебностях, что будут поджидать вас в игре.

А есть тут хоть что-то, что не хочет нас уничтожить?!
12

The Daily Telefrag — первый Запуск

Приглашаем всех заинтересованных разработчиков игр принять участие в инициативе по получению отзывов от экспертов.

The Daily Telefrag — первый Запуск
23
1

Улыбка сквозь баги

Улыбка сквозь баги

Мы уже много раз писали о багах: в играх, программах ракет и т.д. Настало время продолжить традицию. На этот раз рассмотрим баги, которые закрались в, пожалуй, одни из самых крупных игровых проектов.

7

Победители Hybrid VN Jam'а получили призы

4

Продолжаю разработку игры, создающей игры

Продолжаю разработку игры, создающей игры
4
1

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
14

#Разработка_Zombolion зомб копы

2

Подходим к лифту

Подходим к лифту
4

«Земли Мертвых богов: Морар» — пре-альфа версия (видео)

5

Геймдев-порно: истошные крики двуликого зомби и скриншоты и арты из космической 14: Overmind

Геймдев-порно: истошные крики двуликого зомби и скриншоты и арты из космической 14: Overmind
2

#Разработка_Zombolion зомборг

10

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза

История пятилетней разработки игры и неоднозначное сотрудничество с издателем Brace Yourself Games.

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза
502
2
2
1
1

Делаю новую локацию для хоррора!

5

#Разработка_Zombolion исправление бочек

1

Цивилизацию нужно спасти. С помощью машины. Я ее дам. От жуков нужно отбиться пушкой. Пушку я не дам.

Привет! Мы продолжаем рассказывать о нашей игре Пепел Союза. И сегодня на очереди самое горячее, а именно оружие.

35

Редизайн модели и текстурок на УАЗике

Они как два брата близнеца, но они разные 
7

Двигай и разгружай.История разработки 2D игры на Unreal Engine 4.

Поучаствовал в конкурсе по разработке игр и при этом начал изучать новый движок – Unreal Engine 4. Поделюсь своим опытом в этой статье. Думаю, это может быть интересно тем, кто посматривает на этот движок, или наоборот уже специалист и готов мне рассказать, как надо правильно. Внутри статьи очень много материала.

Представьте, что это я
13

#Разработка_Zombolion кулаки

7

Геймдев-порно: наработки хоррора Formind и 14: Overmind

Геймдев-порно: наработки хоррора Formind и 14: Overmind
1

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Вдохновение #4

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Вдохновение #4
3

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.19 обнова обнов

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.19 обнова обнов
1

Недельник №18 «Побег из подземелья»

<a href="https://www.artstation.com/danarworya" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Danar Worya</a>
2

Стримлю гейдев

Разбираю старый top down shooter с геймджема, пытаюсь не утонуть в говнокоде

4

Как жанр roguelike УБИВАЕТ игровую индустрию

Как жанр roguelike УБИВАЕТ игровую индустрию
18
1

Доделал монстра из мешковины для своего хоррора!

30

GM 9.6: Заметка о падении

Пока проект притормозила из-за потери интереса и прорыва в модмейкерстве Fallout 4. Освоила работу некоторых замороченных скриптов и пока ушла с головой в этом направлении.

Это я, когда задумываюсь о поиске пути.
11

Проходим вглубь шахты

Проходим вглубь шахты
6

Советские тачки, которые смогли. Пепел Союза.

Хочется вам что-то интересное рассказать про игру. И, конечно, нет ничего интереснее, чем тачки! Кажется, только они у нас и есть. Зато какие тачки!

Эффектная картинка яркой буханки великолепно летящей вниз с обрыва
18
1

Обновление движка Ren'Py 8.2.2 "64bit Sensation"

Ren'Py 8.2 — это новейший выпуск Ren'Py, содержащий новые функции, исправления и улучшения. Эту версию рекомендуется использовать для создания всех новых игр, а существующие игры настоятельно рекомендуется обновить до Ren'Py 8.

Обновление движка Ren'Py 8.2.2 "64bit Sensation"
11

Как вам прототип монстра для хоррора? 👻

6

#Разработка_Zombolion здоровье волны

2

Первые шаги в геймдеве

8

[МИНИ ГАЙД] Ссылки на документацию и обучающие материалы по Creation Kit разных версий

Пока официальный сайт по моддингу Беседкиных игр creationkit.com отправился в отпуск, собрал для вас официальные видео руководства, ссылки и статьи от сообщества, где показано как делать моды для игр Беседки с помощью их редакторов, основа функций которых мало поменялась за эти годы и что будет полезно знать…

[МИНИ ГАЙД] Ссылки на документацию и обучающие материалы по Creation Kit разных версий
10

Запилил Дверь и Хвастаюсь.

С прошлого поста про Путь в 3D прошло много времени, с того момента особо ничего не моделил и после такого перерыва решил замоделить что-то простенькое, и вот вам дверь на оценку.

Запилил Дверь и Хвастаюсь.
7

#Разработка_zombolion концепт арты