156 часов в Blender и я сделал кусок Сталкера
Вообще все началось с гайда по изучению гео-нодов, но потом я че-то покрутил с цветами и подумал, а почему бы не сделать Сталкер. Все равно вторая часть еще не вышла. Получилось интересно, но еще есть куда расти.
Есть еще парочка кадров с фильтрами, только у них качество просело. За то атмосферно вышло.
А вот как выглядит сцена без рендера:
6 комментариев