Тантрамантра v.01_02
Обновление в демоверсии: новые формы биомашинок, механика починки электролиний, боевая музыка, фрагменты дороги в водном мире, различные правки и так далее.
В этот раз практически все виды машинок получили хотя бы один дополнительный скин/модификацию, для большего разнообразия.
Ещё мне захотелось, чтобы способность полива пространства кубиками с чем-то взаимодействовала. Для этого были создана маленькая цепь деактивированных "электростанций", которые можно чинить, забрасывая строительными кубиками (функция левой кнопки мыши у некоторых машинок). Станции ремонтируются по очереди и подключаются к электролинии. Когда отремонтированы все, то начинает работать портал в водный мир.
Терминаторы-преследователи, естественно, воспользуются случаем, чтобы снять со строителя побольше здоровья, пока тот пытается заняться ремонтом. Движение врагов, кстати, стало плавнее. Летающая пушка игрока теперь тоже смещается менее резко.
В качестве фоновой боевой музыки добавлен трек El'Tarantino, предоставленный пользователем Comrad Cwood:
Музыка сражения включается, когда игрок подобрал летающее оружие и замолкает, если израсходовать все патроны.
В водном мире появились куски дороги, из которых местами сформированы небольшие мостики.
Архив новой версии весит 714Мб, и доступен для скачивания на страничке itch.io (напоминаю, что системные требования у используемого движка не самые малые, несмотря на то, что добавлены настройки понижения уровня графики):
Upd. Запись с более высоким fps в сети обнаружилась (предыдущая версия демки):