Это стало известно от старшего технического рекрутёра PlayStation.
Создание технологии «человеческого реализма» нового поколения является глобальной инициативой Sony
Это стало известно от старшего технического рекрутёра PlayStation.
На сегодня — это самая совершенная программа для захвата лицевой анимации на основе машинного обучения.
Он работал над одними из самых красивых уровней в The Last of Us Part ll.
Ранее, он возглавлял разработку запатентованных им технологий движка и рендеринга для DriveClub.