В программе: кровь-кишки-немного клубнички. Играется интересно, сюжет приятный. Атмосферно, уникальный саунд. Рисовка и озвучка отлично сочетаются и дополняют друг друга. Неожиданные концовки и внезапные развилки!
В программе: кровь-кишки-немного клубнички. Играется интересно, сюжет приятный. Атмосферно, уникальный саунд. Рисовка и озвучка отлично сочетаются и дополняют друг друга. Неожиданные концовки и внезапные развилки!
Карлсон торопливо повернул ключ и весело засмеялся, в то время как Бетан изо всех сил колотила в дверь.
— Подожди, Малыш, я еще доберусь до тебя! — сердито крикнула она.
— Во всяком случае, меня никто не видел! — ответил Малыш из‑за двери, и до Бетан снова донесся смех.
Если бы Бетан не так сердилась, она бы услышала, что смеются двое.
Chilla's Art, известная своими захватывающими инди-хоррорами, такими как The Bathhouse и Shinkansen 0, представляет свою новую игру — Cursed Digicam. Это первый проект студии, созданный на Unreal Engine 5, что обещает значительное улучшение графики. Релиз игры запланирован на 10 января 2025 года на ПК в Steam.
Мouthwashing нашёл своего игрока, но в рунете практически ничего не написано о параллелях и отсылках на Silent Hill 2 в игре. А в всемирной сети я нашёл всего два мини топика на реддите. Потому возьму это на себя. ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ К ОБЕИМ ИГРАМ!
Всем привет! Я — Егор, мне 30 лет и я дизайнер интерфейсов. Я обожаю хорроры и игры. Моя давняя мечта — сделать свою хоррор игру. То, что мы вместе с командой делаем, я назвал "Храм детей".
Как короткое демо заставляет нервно озираться по сторонам и бояться каждого шороха.
Немного сумбурных мыслей об игре, моей концовке и участии в конкурсе от TVG.
«Ужасы — это не цель, а инструмент» — объёмное эссе о непредсказуемости человеческого разума, стигматизации болезней и бремени детей-близнецов на примере одной из самых жестоких игр последнего десятилетия.
Дантовский ад, психические заболевания и эстетика PS1-игр — об инди-хорроре, рассказывающем о преодолении себя.
За многие годы для Doom успели понаделать огромное количество модификаций, но до MyHouse.WAD я не встречал ничего настолько же мозговыносящего...