Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.

13
1

ТОП 15 самой любимой игровой музыки

...Но с хитрым условием! Отвечаю на челлендж Кардинал Кардиналыча. Суть в том, чтобы не просто составить список, но и придумать себе специальное правило, которое этот процесс усложнит. И вот что придумал я.

ТОП 15 самой любимой игровой музыки
16
5
1

ТОП 15 самой любимой игровой музыки

...Но с хитрым условием! Пришлось изрядно порыться в чертогах разума, чтобы накопать столько саундтреков, которые бы соответствовали установленному критерию.

ТОП 15 самой любимой игровой музыки
49
3
3

Из академического музыканта в игрового композитора

Из академического музыканта в игрового композитора
3

Корсары: ГПК ремейк саундтрека

Корсары: ГПК ремейк саундтрека
5
2

Композитор часть команды разработки?

Всем привет! Мое имя Назар, я игровой композитор. В этом ролике я отвечаю на вопрос: должен ли композитор быть частью команды разработки игры?

1
14

Как выбрать композитора для игры?

Как выбрать композитора для игры?
12
3

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны
8

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой
5
1

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона

Приступ вдохновения. Как я создал пиратский саундтрек с диктофона
14

Саундтрек для английской колонии 17-го века

Саундтрек для английской колонии 17-го века
3

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов
4

Godsmack - I Stand Alone

Че, помните как от Дахаки убегали?)

28

Ремейк Корсаров на UE 5 - саундтрек английской колонии

Ремейк Корсаров на UE 5 - саундтрек английской колонии
6

Пишу атмосферный саунд-трек для игры

21

Добавляем верхних частот тусклому голосу мобов

Показываю, как мы озвучиваем наших монстряк для инди игры Jarl

7

Зачем музыканту нужна собственная коллекция уникальных семплов

Отличной практикой для любого специалиста связанного со звуком является создание коллекций собственных уникальных семплов.

2

Немного рассказал про новый резонатор CHROMA

6

Попробовал Chroma от XynthAudio

2

​AI генератор (поисковик) семплов

5

Создание трейлерных импактов

Записали видео о том, как мы делали звуки для библиотеки Secunda. В этот раз я чуть-чуть расскажу, как мы создавали трейлерные импакты. Версия на английском языке есть на канале Wavelet Audio.

3

Сделали библиотеку для Kontakt с горловым пением

Принял участие в разработке трейлерной - синематик библиотеки от легендарных Wavelet Audio — Secunda

7

Показываю, что я делал с ударными для своего последнего проекта

7

Саунд-дизайн скримера

9

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
5

Органические инструменты внутри синтезатора Серум

Если выбрать какой-то звук в шумном модуле Серума и положить на него резонирующий фильтр, то можно, как ни странно, получить тональный и достаточно органичный саунд.

15

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской
11

Корсары, от игрока до композитора игры

Корсары, от игрока до композитора игры
28

Написал трейлерный трек для игры используя только библиотеки из коллекции Musio

12

Саунд-дизайн для The Bookwalker

19

Новый трек для более мрачной локации нашей игры

Продолжаем делать треки для Epic Auto Towers. В этот раз работали над второй, более мистической локацией.

13

Случайно сделал патч, который слегка звучит, как сигнатурный синт темы Apex Legends

5

ShaperBox для создания ритмичных пульсов в вашей музыке

2

Cемпл пак с жидкими звуками для футуристичного саунд-дизайна

9

Небольшой патч в PhasePlant

1

Небольшой набор звуков для вашего саунд-дизайна

14

Небольшой шоукейс моей последней работы

Это главная тема для аудио книги от начинающего писателя. Произведение называется Superstellar и вещает про историю в антиутопическом будущем.

8

Утилита, которая создаёт пресеты из услышанного аудио

Новая штучка, основанная на алгоритме с использованием нейросети, превращает аудио отрывок в набор пресетов для синтезатора Vital.

3

Чуть-чуть поработал над кельтским саунд-треком для одного мини проекта

213

Дизайн гибридного браама

3

Антиутопический эмбиент

Решил загрузить одну из своих последних атмосферных сессий, как простой антиутопический эмбиент трек

6

Написал небольшой трек для одной инди игры

42