Двигай и разгружай.История разработки 2D игры на Unreal Engine 4.

Поучаствовал в конкурсе по разработке игр и при этом начал изучать новый движок – Unreal Engine 4. Поделюсь своим опытом в этой статье. Думаю, это может быть интересно тем, кто посматривает на этот движок, или наоборот уже специалист и готов мне рассказать, как надо правильно. Внутри статьи очень много материала.

Представьте, что это я
13

Фестиваль от ИГРОПРОМА на ВДНХ

Фестиваль от ИГРОПРОМА на ВДНХ
19

Как нынче живется отечественному разработчику в такие интересные времена...⁠⁠

Как нынче живется отечественному разработчику в такие интересные времена...⁠⁠
31

Пытался делать графику в стиле PS1

Участвовали в конкурсе коопом, прос@ли все сроки, но я доволен. Горела жЁпа от Unity. А ещё немного использовал нейросеть делая полтора персонажа.

Пытался делать графику в стиле PS1
52

13 месяцев чтения мыслей

Короткий рассказ о разработке системы адаптивной сложности.

Если вкратце, как-то так это и работает.
24

Надоели ноющие разработчики!

22