В этой подборке я вам поведаю об арсенале из аренного шутера старой школы про разборки в чистилище.
В этой подборке я вам поведаю об арсенале из аренного шутера старой школы про разборки в чистилище.
Начинаю серию статей с разбором интересных дизайнерских решений на тему игрового оружия. В одном лонге все и вся не уместить, к тому же постоянно нахожу новые примеры сама или вы накидываете их в комментариях. В этой статейке попробуем сгруппировать необычное оружие и привести примеры из игр, в которых их немного, чтобы не перегружать статью. А…
Всем привет! А вот и новый блог подъехал. Сегодня у нас на разборе будет весьма интересная тема, которая относиться к игровым механикам. Как думаете, что должно быть в каждой игре? На что чаще всего жалуются пользователи? Что может превратить хороший проект в мусор? Что, как говорится, сложно найти, легко поломать и невозможно довести до идеала…
Продолжаем наш рассказ о том, откуда черпали вдохновение дизайнеры TES 3, создавая хорошо знакомые образцы оружия. Для пытливых умов оставлю ссылки на:
В прошлый раз я рассказал о том, как тяжело было быть игровым дизайнером в 90-х и на какие ухищрения шли художники, чтобы заполучить достойные и интересные референсы. Сегодня мы продолжим разбирать то,…
Riot games, создатели популярной League of Legends, выпустили бесплатный курс по игровому дизайну, предназначенный для учителей старших классов. Курс состоит из 6 модулей с заданиями, видео и различным загружаемым контентом.<…