«Ииинди-джем!» начинается: объявляем тему и объясняем, что к чему

В призах: 150 тысяч рублей фонда и контракт с издателем tinyBuild.

«Ииинди-джем!» начинается: объявляем тему и объясняем, что к чему
148

Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

8

Time Spectrum. Финал

На этот джем от нашей команды было много идей по данной теме. От устранения временной петли, до игры про идиомы. В итоге, было принято решение - приняли решение делать хардкорный 2D раннер с дисперсией времени.

5

Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

2

Cyclopia: Dying Light. Итоги

Под конец дня, почти приближаясь к черте, после которой мы не смогли бы принять участие в джеме, и переборов компилятор - мы наконец готовы представить вашему вниманию нашу многострадальную "Cyclopia: Dying Light".

6

Free Rider. Демо-билд и post scriptum

Всем привет! На календаре 22 число, и это значит, что пора нам выложить финальный демо-билд. В качестве бонуса расскажем о том, что получилось и не получилось, а также поделимся дальнейшими планами.

7

Clocktower Final

Clocktower Final

Всем привет, вот финальный пост о моем проекте для джема.

7

Explanation Department

Explanation Department

Очередная тёмная ночка в городе. Очередное странное дельце. Очередные объяснения, на которые нет времени… конечно, за объяснениями можно обратиться в Департамент. Но останешься ли ты тем, кем был? Да и кто ты на самом деле?..

4

Null Time

Игра в которой время замерло...

Null Time
5

QuickJam Ware: финал

Спасибо за ожидание, надеюсь получится упросить вас попробовать игру, которую я наивно прятал все дни конкурса.

6