Приём работ на «Ииинди-джем!» завершён

Дальше дело за судьями.

Приём работ на «Ииинди-джем!» завершён
4242

Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

88

Explanation Department

Explanation Department

Очередная тёмная ночка в городе. Очередное странное дельце. Очередные объяснения, на которые нет времени… конечно, за объяснениями можно обратиться в Департамент. Но останешься ли ты тем, кем был? Да и кто ты на самом деле?..

44

QuickJam Ware: финал

Спасибо за ожидание, надеюсь получится упросить вас попробовать игру, которую я наивно прятал все дни конкурса.

66

Null Time

Игра в которой время замерло...

Null Time
55

Cyclopia: Dying Light. Итоги

Под конец дня, почти приближаясь к черте, после которой мы не смогли бы принять участие в джеме, и переборов компилятор - мы наконец готовы представить вашему вниманию нашу многострадальную "Cyclopia: Dying Light".

66

Ship Disaster​

Ты на корабле. А корабль в небе. Корабль падает вниз. Нет времени объяснять, корабль должен перестать падать!

4545

Мистер Тостер

Мистер Тостер — это шутер от третьего лица, где наше основное передвижение является рокет джампом. Тему "Нет времени объяснять!" мы решили развернуть со стороны сеттинга, сделать его необъяснимым. Такой бытовой сюрреализм послужил основным вдохновением для этого проекта.

1515

Clocktower Final

Clocktower Final

Всем привет, вот финальный пост о моем проекте для джема.

77

Murder Inc

Всем привет, это очередной завершающий пост об участии в джеме, на этот раз с нашей игрой - Murder Inc.

2626

Белый Медведь. Devlog Final. Длиннопост?

Осторожно! Длиннопост!

2121

Запрыгиваем в последний вагон. Финальный релиз RoFIsh. npuKoJI team №2

Вот и наш финальный билд!

1313

Live Only Once

Тему джема "Нет времени объяснять!" мы восприняли не буквально, а ассоциативно. Размышляя над ней, подумалось что это про жизнь. Она постоянно движется вперед и времени, чтобы остановится и объяснить что-то кому-то, пусть даже самому себе, обычно нет.

Иногда героя будут одолевать экзистенциальные размышления.
44

Ретрофабрикатор - финальный билд

Стрелялка с контрамоцией.

66

Awful wizard weekend (aww, мы работаем над названием)

Awful wizard weekend (aww, мы работаем над названием)

Всем привет! Мы не будем оригинальными и тоже скажем, что собрались мыслями только ближе к концу. И вот одной ногой мы на финишной черте, а наша другая нога сейчас топчется в самом начале этой истории, специально что бы показать вам некую ретроспективу нашего проекта.

1010

SharkNoir #FINALy

Мы наконец-то закончили и готовы представить вам финальную версию игры SharkNoir, нуарного jrpg про обитателей дна, справедливость и "Рыбий Жир"! Ура, товарищи! :)

1212

True Magician. Релиз демо-версии

Привет, DTF. На связи команда Dark Citadel. Джем подходит к концу, а значит пора поделиться с вами результатами нашей работы, первой публичной демо-версией игры True Magician.

True Magician. Релиз демо-версии
1212

No Questions Asked

На часах почти полночь, гудит комп, в наушниках ребята...вокруг куча стаканчиков, везде пятна кофеина. Вопрос в голове "где зажигалка", - стоп! я не курю...или? Подходят сроки...вздох...идет загрузка...нет сил, закрываются глаза. Нет времени объяснять

<i>3 недели - достаточно что бы напридумывать идей, но не достаточно что бы все их воплотить в жизнь</i>
99

~сон с претензией на глубину~

Погружаясь в глубины себя, как далеко вы сможете зайти? Отступите ли вы или шагнёте в неизвестность? Не забудьте уснуть, и не забудьте проснуться.

1010

Ииинди-джем!: REDOSE

Ииинди-джем!: REDOSE

REDOSE — экшен-шутер, в котором нужно уничтожать противников, чтобы продлить себе жизнь.

88

"Policia Time" - Финал и билд

Все куски паззла собраны воедино, теперь ваш черед, найти преступников и не испортить жизнь невинным!

77

Memento квест детектив

88

Сдохни или умри FINAL

Приветствую, On the Moon на связи. Наконец наше детище увидит божий свет, чем мы и хотели поделиться!

1717

Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

22

Time Spectrum. Финал

На этот джем от нашей команды было много идей по данной теме. От устранения временной петли, до игры про идиомы. В итоге, было принято решение - приняли решение делать хардкорный 2D раннер с дисперсией времени.

55

Free Rider. Демо-билд и post scriptum

Всем привет! На календаре 22 число, и это значит, что пора нам выложить финальный демо-билд. В качестве бонуса расскажем о том, что получилось и не получилось, а также поделимся дальнейшими планами.

77

"Временной парадокс апельсинового чая из кофейной гущи среди математических формул"

Наконец таки мы добрались до релиза. Получилось сделать первые 2 этажа из 6 и основную механику боя, так что игру можно считать чем то вроде прототипа или демки.

55

Ренегаты представляют "Капитан, улыбнитесь!"

Предлагаем вашему вниманию наш труд этих трех недель.

Ренегаты представляют "Капитан, улыбнитесь!"
2525

Mist: Ancient danger

Жанр: бродилка - выживач с элементами хоррора и чуть-чуть стратегии.

44

Covenanted_final

Алоха! Мои фанаты постоянно спрашивают меня: «кто ты такой, и почему ты решил, что мы - твои фанаты?». А все потому, что команда CosCom закончила прототип в срок и спешит им похвастаться.

5 заклинаний, которые мы успели вставить в игру. Еще 7 штук ждут своего часа.
1515

Smile punch. Киберпанковский релиз

Внимание! В трейлере показан реальный игровой процесс, на игровом движке, даунгрейда графики в финальной версии не будет, можете не переживать.

44

Abomiracers

Abomiracers — это гонки-файтинг на монстрах, собранных из частей тел .

1313

Liberty is Coming - успей или тебя успеют

Karman line, представляет.

Liberty is Coming - успей или тебя успеют
88

Че там в ящике? Релиз!

77

Last Run: Loot Your Deck! Релиз + видео

Last Run — прототип карточной игры в жанре, назовём его, Deck Looter Card Crawler. Герой боевика в последней и самой жаркой экшн-сцене продирается сквозь толпы вооруженных врагов, стреляя направо и налево, и отбиваясь чем попало. А ещё ему придётся выручать заложников и спасать музейные ценности... Короче, нет больше времени объяснять, нужно бежать…

77

11 Rooms To Die

Индиана Джонс который не смог.

11 Rooms To Die
1212

Lightkeeper

Привет, дтф!

1515

Pandemic Response Unit - итоговый отчет

Берем кровь для исследований
99

Synapse Time Delay. Первый пост и релиз)

Всем привет!

Вот это паренёк видит только землю под ногами.
77

Финальный билд "The last element"

Фоновое меню при запуске<br />
77

Есть время рассказать!

Вот и настало время рассказать про разработку нашей небольшой игры под названием "Subsea Funs" на «Ииинди-джем».

Есть время рассказать!
1313