Еще немного интересных сравнений текстур альфа-версии Храма Спящего

Ну и немного дополню прошлый пост, где я пытался разглядеть сюжеты текстур фресок из пре-альфа Gothic 0.94k, которые отсутствуют в релизной версии игры. Именно текстуры Храма Спящего больше всего подверглись переделке и как бы п…

Еще немного интересных сравнений текстур альфа-версии Храма Спящего
15

Загадка фресок Храма Спящего или Неожиданная каноничность "Ночи Ворона"

В ресурсах ранних билдов Gothic можно обнаружить весьма интересные вещи, если сравнивать их с релизной версией игры. Например если сравнить ресурсы сборки 0.94k, то можно заметить, что некоторые текстуры Храма Спящего несколько отличаются от таковых из релизной версии 1.08k. Ниже рассмотрим текстуры фресок из Храма Спящего (всего 10 штук). Само…

Загадка фресок Храма Спящего или Неожиданная каноничность "Ночи Ворона"
25

GothicWalking #19 (Затопленная башня)

Это загадочное строение находится на самом юге Долины рудников, в центре озера с водопадами, совсем рядом со Старой цитаделью. По слухам, эту башню возвел бывший маг огня Ксардас, когда его выгнали за стены Старого лагеря. Когда-то, этот могущественный маг являлся верховным магом Круга огня, но после того, как его застали за изучением темной ма…

GothicWalking #19 (Затопленная башня)
12

GothicWalking #18 (Лагерь бандитов)

Совсем рядом с Каньоном троллей расположился Лагерь бандитов. Лагерь очень хорошо укреплен, так как полностью окружен скалами, а единственный вход на его территорию находится в узком ущелье и постоянно охраняется хорошо обученными бандитами, которые легко могут заметить чужака забравшись на вышку у прохода. Руководит шайкой головорезов некий Кв…

GothicWalking #18 (Лагерь бандитов)
17

GothicWalking #17 (Арена орков)

Если пройти под мостом у Разрушенной башни, которая находится недалеко от Старой хижины лесоруба, и пойти по тропике дальше, то в конце концов можно упереться в древние ворота из каменной кладки. Несмотря на то, что ворота эти никак не запираются, попасть за них не так-то просто — вход охраняют два Орка-воина. За воротам находится окруженная ск…

GothicWalking #17 (Арена орков)
13

GothicWalking #16 (Пещера гоблинов)

Слева от высокого водопада, расположенного между Старым и Болотным лагерем, через реку раскинулся крепкий подвесной мост. На противоположной от песчаного берега стороне, находится довольно глубокая пещера в скале, в которой поселилось целое племя маленьких, но весьма опасных созданий — Черных гоблинов. Это наиболее опасный вид гоблинов, в отлич…

GothicWalking #16 (Пещера гоблинов)
22

Искусственный интеллект Мясного жука

Помню как-то видел ролик, где разбирали AI таракана в Half-Life. И вот вроде бы обычные вонючие жучки, ползают и ползают, хрустят под ногами, но нет, они к примеру шустро реагируют на свет, убегают от персонажей, которые крупнее их и даже сбегаются на ланч, почуяв трупный запах.

Искусственный интеллект Мясного жука
36

GothicWalking #15 (Склеп)

Этот древний склеп, расположенный где-то на юго-западе от Старого лагеря, считается по-настоящему проклятым. Само место погребения находится под землей, а входом в него служит проход, аккуратно вырезанный в большом, покрытым мхом, валуне. Около склепа терпеливо стоят несколько высоких, врытых в землю камней, а совсем у входа расположен уже гори…

GothicWalking #15 (Склеп)
14

GothicWalking #14 (Ущелье троллей)

Почти в самой северной точке Колонии находится большой горный каньон. Место это зовется Ущельем троллей. Получило оно такое название, как несложно догадаться, неспроста. В ущелье находится логово могучего Горного тролля. Это громадное животное одним ударом своей гигантской лапы может отбросить любого воина на несколько метров. Тролль живет в ущ…

GothicWalking #14 (Ущелье троллей)
15

GothicWalking #13 (Логово Черных гоблинов на краю Малого леса)

К западу от деревянного моста, который рьяно охраняют два стражника из Старого лагеря, находится скала с небольшим водопадом справа от нее. В довольно просторной пещере этой невысокой скалы устроилась целая орава маленький и злобных пищалок — гоблины. Примечательно то, что это не обычные Зеленые гоблины, а именно Черные гоблины. Эти мелкие бели…

GothicWalking #13 (Логово Черных гоблинов на краю Малого леса)
18

GothicWalking #12 (Руины Старого форта)

Со стороны южных ворот Старого лагеря, на самой вершине высокой горы, практически в центре Долины рудников, расположились руины Старого, некогда хорошо укрепленного форта. Некоторые его еще называют Старой цитаделью. По всей видимости, этот форт когда-то был важным стратегическим объектом и был прекрасно защищен. Теперь же от форта остались лиш…

GothicWalking #12 (Руины Старого форта)
25

Проект PHOENIX (Фанатский перезапуск Gothic)

Давным-давно я уже как-то писал про этот многообещающий проект от Флориана aka Flosha, который должен восстановить, адаптировать и доработать нереализованные идеи оригинальной Gothic (раннего видения Готики). Это должно…

Проект PHOENIX (Фанатский перезапуск Gothic)
18

GothicWalking #11 (Разрушенная башня)

Недалеко от западной стены Старого лагеря расположилась высокая Разрушенная башня. Подойти к ней можно перейдя старый деревянный мост, который ведет прямо к двери у основания башни. Внутри можно обнаружить запертый сундук. Впрочем, его содержимое окажется довольно скудным. В самой башне тесновато, состоит она из четырех уровней, причем верхние…

GothicWalking #11 (Разрушенная башня)
19

О повозках в Готике

Вообще, по миру Готики может возникнуть довольно много различного рода логических вопросов (пушки в Хоринисе, лошади или щиты, тому пример). Но еще со времен первой части, меня всегда интересовал один момент с разбитыми повозками, которые можно найти на территории Колонии. Почему у них именно каменные колеса, на подобии тех, которые находили на…

9

Если бы по Gothic в 90х выходило (прости хоспаде) аниме на VHS

12

GothicWalking #10 (Место кораблекрушения)

На песочном пляже, у основания высокой скалы, на вершине которой стоит загадочная Туманная башня, мирно покоятся иссохшие от ветра и солнца обломки корабля. Когда-то очень сильным приливом их прибило к берегу и теперь это место облюбовали Огненные ящеры. Поэтому каждый, кто осмелится приблизиться к обломкам, рискует стать изысканным, равномерно…

GothicWalking #10 (Место кораблекрушения)
19

Как менялся Старый лагерь

Видео, наглядно демонстрирующее изменения, которым подвергался Старый лагерь и его обитатели, в ходе разработки Готики.

35

GothicWalking #9 (Туманная башня)

К юго-востоку от древних руин Монастыря, на краю высокой скалы, одиноко стоит старая полуразрушенная каменная Башня. Место это пользуется дурной славой и по этой самой причине местные прозвали башню — Туманной башней. Деревянная дверь у ее основания не заперта и можно вполне свободно войти внутрь. Внутри расположены две лестницы, которые ведут…

GothicWalking #9 (Туманная башня)
19

GothicWalking #8 (Руины Монастыря)

На северо-западе от Старого лагеря, на высокой скале, у самого моря покоятся руины древнего Монастыря. Доподлинно неизвестно, кем именно и когда было возведено это сооружение, но ходят слухи, что Монастырь населяли монахи, которые по каким-то причинам решили покинуть свою обитель. Возможно это были друиды, похожие на тех, которые сейчас населяю…

GothicWalking #8 (Руины Монастыря)
41

Интро Готики на движке игры

Наверное это мало кто знает, но в ранних билдах Gothic, интро было сделано в виде катсцены на движке игры. Причем выполнена эта знаменитая сцена была очень хорошо. Даже элементы платформы работают. В релизной версии уже использовались CG-ролики.

27

GothicWalking #7 (Логово кротокрысов и заброшенный Лагерь охотников)

Пройдя по старому деревянному мосту в сторону Старого лагеря, чуть правее можно услышать характерное похрюкивание. Такие звуки может издавать только одно живое существо в Колонии — кротокрыс. В небольшом логове расположилось целое семейство этих тварей. К сожалению, в самой пещере ничего полезного нет, кроме двух адских грибов и пары гнилых пус…

GothicWalking #7 (Логово кротокрысов и заброшенный Лагерь охотников)
16

GothicWalking #6 (Мост у Старого лагеря)

Древний как сам Морград, многократно залатанный и покрытый многолетним мхом мост раскинулся над рекой у северных ворот Старого лагеря. Несмотря на свой жалкий вид, этот мост является важным объектом и используется для безопасной транспортировки товаров через реку. Само полотно моста деревянное, а вот устои выполнены уже из каменной кладки. Веро…

GothicWalking #6 (Мост у Старого лагеря)
35

GothicWalking #5 (Речной грот у Старого лагеря)

В Долине Рудников множество странных мест с непонятной историей и предназначением. Одно из таких — грот на реке у северных ворот Старого лагеря. Заметить его можно не сразу, так как вход в него прикрыт широкими листьями речного растения. Чтобы в него попасть, придется поплавать, попутно борясь с довольно сильным течением реки. А что же внутри?…

GothicWalking #5 (Речной грот у Старого лагеря)
21

GothicWalking #4 (Северо-Западный Малый лес)

К северо-западу от Старого лагеря, у реки расположился небольшой лес. Один из двух в Колонии. Скудные солнечные лучи кое-как пробиваются сквозь густую листву деревьев, отчего даже днем в лесу царит мрак и сырость. Несмотря на свой малый размер, этот лесок таит в себе немало опасностей в виде групп Падальщиков, Кротокрысов, Шершней, Волков и даж…

GothicWalking #4 (Северо-Западный Малый лес)
14

GothicWalking #3 (По пути в Старый лагерь)

Совсем рядом с Заброшенной шахтой можно заметить старый, заросший мхом деревянный мост, который растянулся через через ущелье и теперь тихонько поскрипывает от порывов горного ветра своими иссохшими зеленоватыми досками. Когда Безымянный перейдет мост, то увидит еще одного неудачливого путника (в Колонии их будет предостаточно), чьи останки пок…

17

GothicWalking #2 (Заброшенная шахта)

Заброшенная шахта — одна из трех шахт Долины рудников. Самая прибыльная в Колонии. В ней добывали магическую руду и золото. После возведения Магического барьера в шахте произошел обвал, перекрыв все ее входы и выходы. Безымянный заметит шахту сразу по пути в лагерь, с удовольствием обчистит свой первый сундук, расположенный слева от нижнего вхо…

Кто-то даже до сундука не дошел...
20

GothicWalking #1 (Площадка обмена)

Знаменитая "Площадка обмена". Место, через которое по приказу короля Робара II, в Колонию попадают всяческие товары, женщины и сами каторжники, в обмен на руду, которую добывают рудокопы в глубоких и опасных шахтах Миненталя. Это путь в один конец, так как коварный Магический барьер способен лишь впустить любое живое существо, но не выпустить.…

То самое место
28

Вопросы и ответы с Каем Розенкранцем о создании музыки к Gothic 1 Remake

Kai Rozenkranz, композитор игр Gothic, появился на Discord и ответил на вопросы фанатов о создании музыки для Gothic 1 Remake. Кай рассказывает о том, как проходит процесс написания музыки, записи подкастов с разработчиками и выдает секрет о саундтреке к Gothic 3. Мы (сообщество Gothic World) приводим перевод разговора с фанатами с английского.…

Кай Розенкранц — композитор Gothic 1-3, Risen 1 и долгожданной Gothic 1 Remake
33

Розыгрыш польского журнала от CD Action о серии игр Gothic от T-Moor (коммьюнити менеджер Alkimia Interactive)

Интереснейшая новость для всех, кто ждет ремейка Готики, да и просто для всех фанатов Готана! На днях, коммьюнити менеджер Alkimia Interactive T-Moor завел свой личный Telegram канал. В нем он будет публиковать все самые свежие новости о Gothic Remake и не только. А еще, для всех подписчиков канала будет разыгрываться настоящий подарок для исти…

Розыгрыш польского журнала от CD Action о серии игр Gothic от T-Moor (коммьюнити менеджер Alkimia Interactive)
16

Держу в курсе: решил ворваться в любимую игру спустя 100500 лет

Проснулся сегодня в 6 утра с сильным желанием поиграть в Готику.

39

Gothic II: L'HIVER Edition, "Что-то на хардкорном"

Давненько я не писал про моды на Готаны. Ну ладно, играем в хардкорный (не самый, конечно же) мод для Готики 2: Ночь Ворона — "L'HIVER Edition". Плюс я подготовил свой небольшой графический пак + несколько сторонних фиксов конкретно под мод.

23

Анонс подкаста с командой озвучки Train Studio

Могу поспорить на три стебля болотной травы, что все готоманы уже давно в курсе, что для замечательной The Chronicles Of Myrtana: Archolos (известнейший глобальный мод для Готики 2: Ночь Ворона) готовится полноценная русская озвучка, в записи которой участвуют профессиональные актеры з…

Анонс подкаста с командой озвучки Train Studio
31

Дикие, но симпатичные

Работы французского художника Александра Шодре (Alexandre Chaudret, artstation), принимавшего участие, в частности, в визуализации таких игр, как Of Orcs And Men, Mars War Logs, Bound By Flame и Othercide, в рамках его проекта Wild Wild Vampires.

Дикие, но симпатичные
10

Готике 23 года!

Без лишних соплей. Двадцать три года назад вышла легендарная Gothic. Двадцать три, мать его, года! И даже несмотря на свой почтенный возраст, игра до сих пор жива. Фанаты уже успели поседеть, облысеть, растолстеть, по несколько раз развестись, влезть в ипотеки, обзавестись геморроем и уже с одышкой встают с унитаза, а она живее всех живых! Вот…

Готике 23 года!
15

Розыгрыш Gothic Universe Edition (НАГРАЖДАНИНЕНИЕ)

Слушайте, жители Хориниса! Это был трудный выбор, но Боги наконец избрали нашего героя! Победителем турнира становится:

Розыгрыш Gothic Universe Edition (НАГРАЖДАНИНЕНИЕ)
21

Розыгрыш Gothic Universe Edition (Завершен)

Слушайте, жители Хориниса! По прямому указанию нашего достопочтенного Смотрителя Забытого края, сегодня вступает в силу следующий декрет...

Розыгрыш Gothic Universe Edition (Завершен)
56

Шрек в Долине Рудников

Шныжья лепешка Гомезу в зад! В любой хорошей игре должен быть Шрек! Это аксиома. Мне стало немного обидно, что в Готике нет Шрека, тогда я решил добавить Шрека туда сам (как мог). На самом деле в Колонии теперь куча Шреков. Ну а что, много Шреков не бывает. Ведь все любят Шрека. Шрек это философия, Шрек это сущность мира. Шрек это утренний, еле…

19

"Сигнальная башня" в Chronicles of Myrtana: Archolos — Mod of The Decade Edition

Очередная микроновость от The Chronicles of Myrtana Team. На днях команда опубликовала изображения новой "Сигнальной башни" (GD3D11) предстоящего крупного обновления известнейшего мода Chronicles of Myrtana: Archolos для Готики 2: Ночь…

"Сигнальная башня" в Chronicles of Myrtana: Archolos — Mod of The Decade Edition
27

Забавные анимационные видео на тему Gothic от Johan Ingeborg

Может не все еще видели работы Johan Ingeborg, поэтому хотел бы представить некоторые его видео. Многие весьма забавны. Выделю наиболее мне понравившиеся:

9

OpenGothic (Опенсорс реализация движка Gothic 2: NR)

Как-то я упустил из виду этот интереснейший проект норвежского разработчика под ником Try. Пока что наиболее стабильно OpenGothic работает с Готикой 2: Ночь Ворона, хотя его можно использовать и с первой Готикой.

35

Сложна — вырубай!⁠⁠

Многие жаловались на сложное управление в Готике, никогда их не понимал. Ведь было руководство на коробке. Изначально простое и максимально интуитивное управление...

Сложна — вырубай!⁠⁠
28

Gothic VR (Gothic Unity Project)

Случайно наткнулся но очень странный и совершенно безумный на мой скромный взгляд проект — Gothic VR

16